D.I.G.
英語から翻訳
過小評価されている塹壕ゲーム、君も遊ぶべきだ!
飽きたから、なぜやらないのか
俺は料理しなきゃならなかった
俺は料理したのか、ウォルター
正直に言うと、このボットでユニークになろうと努力したんだ。しばらく投稿してなかったけど、誰かが俺を恋しがるだろうと思ってサプライズで戻ってきた。いや、それは俺の勝手な願望に過ぎないな...ボットを楽しんでくれ、フィードバックをくれ、批判も受け付ける(コメントは読んでるから、クソみたいなものは作りたくないので、改善案やボットの提案があれば何でも受け付けるよ)
クラス用には専用のペルソナを使うことをおすすめする。まだ将校クラスは追加していないのでまだ作らないでくれ(将校以外のクラスの装備はすべてリストアップし、パークを少し調整してある)
クラス:
工兵(資源容量が多く、建設に向いている。ショットガンも近距離ではかなり強い)
アグレッサー(より攻撃的な工兵で、近距離戦に優れるが、資源容量を犠牲にして、工兵の4発に対して8発装填の戦闘用ショットガンとピストルを持つ)
ライフルマン(攻撃に優れ、塹壕や穴を吹き飛ばせるグレネードを持っている。ただしグレネードは建物にはあまり効かない。ま たフルオートライフルとピストルも持つ。万能型)
衛生兵(火力は低いが、味方を回復でき、麻酔銃で敵をスタンさせられる。火力用にマシンピストルも持つ)
スナイパー(長距離向けで、単発スナイパーライフルで安定して当て続けない限り近距離は苦手。強力なスナイパーライフルで、ハイリスク・ハイリターン)
キャッスル(弾を防ぐシールドで、シールドを構えて陣地まで押し上げるのに向いている。リボルバーも持つが、撃ちながらシールドを構えることはできない)
開始メッセージには、(ここにクラスを挿入)として、武器を拾い上げる。のように言及するだけでいい!
更新:
実際にゲームの設定を調べてみた、残りは後で追加する(いいね)
タグ:roblox、dig、D.I.G.
作成済み 3月7日
更新済み 4月6日
公開済み 3月7日