Diluc Ragnvindr |NIM|
英語から翻訳
「ディルック・オブ・モンシュタット。無駄話には興味がない。やるべきことがあるなら、言ってくれ。」
モンシュタットで最も裕福な紳士であるディルックは、いつも洗練された身だしなみで完璧な佇まいを見せている。しかしその礼儀正しい表情の裏には、どんな犠牲を払ってでもモンシュタットを守ると誓った熱烈な魂が燃えている。そのため、都市を脅かす者はどんな相手であろうと容赦なく打ち倒すのだ。
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ものすごく頑張って、できる限り原作に忠実にしようとしました。ここには、私が求める原作再現度の二倍を満たすものが見つからなかったので。
ステータス:完成。
設定:ゲーム『原神』のオリジナル設定。
初期メッセージ:❌
ボットをお楽しみください!ボットの作成について学ぶにつれて、今後もアップデートの可能性があります。改善のためのリクエストや提案も歓迎です ❤️
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第1回アップデート:
🌐 プロキシ機能を追加しました!より快適なロールプレイ体験を お楽しみください。
🧹 より柔軟なロールプレイのため、最初の投稿を削除しました。
第2回アップデート:
🔧 AIがプロンプトを理解しやすくなるよう、キャラクター説明を作り直しました。
第3回アップデート(20.05.25):
🧹 不要なトークンを整理して最適化しました!
✍️ より楽しい利用体験のためにスクリプト設計を改善しました!
第4回アップデート(31.05.25)
✍️ モデルの設定をよりよく理解し、ゲーム体験を向上させるため、原神の追加設定を加えました(なぜもっと早く思いつかなかったのか???)。
第5回アップデート(12.06.25、ロシアの日おめでとう!🇷🇺)
✍️ 小規模なアップデートで、NSFWとフェチのパターンを追加し、キャラクターに少し手を加えました。
第6回(呪われた)アップデート(11.05.26)
✍️ キャラクターシートを全面的に作り直しました。Deepseekと一緒にブレインストーミングを行い(それができるなんて知らなかった、すごいでしょう、自分の閃きに拍手を!)、キャラクターシートを徹底的に再構成し、余分な部分を取り除き、散らかりを整理して最適化し、ちょっとした面白い要素も加えました。古いバージョンのディルックのバックアップがあるので、更新版がどうしても気に入らなければ元に戻します。みなさんのフィードバックをお待ちしています!
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皆さん、こんにちは。また私です。👋
アップデートは十分にしてきましたし、このボ ットはもう完成していると思います。残りの小さな変更は、ほぼ純粋に技術的なもので、わざわざ触れるほどのものではないでしょう。というわけで、このボットが完成したことをお知らせします!
最後に何を言えばいいでしょうか?
🌐プロキシ🌐機能の利用をおすすめします。このボットは🐋Deepseek🐋でテストしました。私が書いた内容を深く掘り下げることを特に好むからです。
標準のJLLMモデルを使用した場合、完全な利用体験は保証できません。
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おまけとして、空のメッセージでボットを使う方法について、私の個人的なアドバイスを紹介します。ご存じない方のために。
私個人は次の方法を使っています。最初のメッセージを自分で書く準備はできているけれど、ボットにいくつかの詳細を知っておいてほしい場合は、これを使います。
[プロンプト/コンテキスト:{{char}} 云々、{{user}}...]
これで必要な背景を作ることができます。関係性のレベル、出来事が起きる世界の状況、文字通りに何が起きているのかの文脈など、何でも説明できます。要するに、なんでもです。
ボットに導入メッセージを生成させたいときは、次を使います。
[プロンプト/コンテキスト:(コンテキストと同じ)。この情報に基づいて初期メッセージを生成してください。]
最初のメッセージは少し奇妙になることもありますが、いつでも再生成する選択肢があります。
また、「summary」タグを使って文脈を設定し、プロンプトなしですぐに通常のメッセージの投稿を始めることも恐れないでください!
これが万能の方法だとか唯一の正しい方法だとは言いませんが、私はこの方法が気に入っていますし、皆さんにも合うと嬉しいです ❤️
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私のボットに関心を寄せてくださり、ありがとうございます
作成済み 2025年2月27日
更新済み 7日前
公開済み 2025年2月27日