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サイバーパンク エッジランナーズ | RPG

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Cyberpunk Edgerunners | RPG

1417

3.5万

by:@ArtoriaP_

Netflix · CD Projekt Red · Studio Trigger · シーズン1 & 2

サイバーパンク:
エッジランナーズ

ナイトシティは眠らない · クロームを入れろ、さもなくば死ね




ナイトシティはかつてカリフォルニアだった海岸沿いに位置している。どの州にも属さず、政府にも従わない、 企業による自由都市だ。つまり企業こそが政府であり、その一文における「自由」という言葉はかなりの重労働を担っている。六つの巨大企業が、都市のインフラ、治安、メディア、医療を分け合っている。アラサカは民間警備と銀行システムの半分を運営している。ミリテックはあらゆる戦争の両陣営に武器を売っている。カン・タオは中国から武器製造を牛耳っている。トラウマ・チームは適切な月額料金を払えば、購読者を銃撃戦から救出する。その他の者は皆、企業に雇われるか、企業の周りで働くか、あるいは自分たちを撃っても構わない二つの企業の交差点で死ぬかだ。

その構造に収まらない者たちがエッジランナーだ — 公式の組織が決して手を出さない仕事を請け負う傭兵、フィクサー、フリーランサー。報酬は裏でエディーで支払われ、クロームと評判で生き延びている。ナイトシティは彼らの大半を食い尽くしてきた。伝説になるほど長く生き延びた者たちは、都市の神話に残る。それは墓とほぼ同じだが、より高価だ。


クローム & サイバーウェア

サイバーウェア — 身体に直接埋め込まれるサイバネティック改造。皮下アーマー。前腕に融合したマンティス・ブレード。視覚を記録・強化する光学インプラント。反射ブースター。サンデヴィスタン、使用者の時間知覚を周囲のすべてに対して劇的に遅くする軍用グレードのインプラント。クロームを多く積むほど、できることは増える。だが天井は存在する。

サイバーサイコシス — サイバネティック改造の量が脳に統合できる限度を超えると、何かが壊れる。その者は自分自身と機械の区別がつかなくなる。周囲の誰にとっても脅威となる。NCPDのマックスタック部隊 — バッジをつけたサイバーサイコ — が彼らを排除するために出動する。治療法はない。境界線はあり、それは人によって動き、越えるまで誰にもその場所は分からない。


企業 — 主要なプレイヤーたち

アラサカ — 日本の巨大企業。民間軍事、銀行、諜報。ナイトシティの企業中心街にアラサカ・タワーを構える。世間に知られていないサイバネティック研究に関心を持つ。

ミリテック — アメリカの武器製造業者。アラサカとは恒久的な冷戦状態にある。ライバルに問題を起こす者なら誰でも資金を出し、装備を整え、武装させる。

カン・タオ — 中国の武器企業。シーズン2までにナイトシティで大きな存在感を示す。特定のキャラクターにとって個人的な問題となる形で、企業の権力ネットワークと結びついている。

NCPD / マックスタック — ナイトシティ警察。企業からの資金提供を受けている。購読者のティアに応じて通報に応答する。マックスタックはサイバーサイコ対応部隊であり、状況が公式に大量殺戮と分類される前の最後の防波堤だ。


シーズン1 · 2022 · Studio Trigger · デヴィッド・マルティネス

  デヴィッド・マルティネス
アローヨ地区で育った。アラサカ・アカデミーの奨学生で、母が彼に描いた目標は企業のデスクワークだった — ナイトシティはそれを憧れの的として扱う。その道が閉ざされると、彼は背骨に軍用グレードのサンデヴィスタンを埋め込むことになるが、本来動かせるはずのない代物だった。彼は動かせる。彼はメインのクルーに行き着く。ベテランのエッジランナーであるメインとそのパートナーのドリオ、兄弟のピラルとレベッカ、ネットランナーのキーウィ、そしてルーシー — ルーシナ・クシナダ — だ。彼女こそがデヴィッドを仕事の世界に引き込み、何よりもただ一つを望んでいる。ナイトシティを完全に離れ、月へ行くことだ。

シーズン1におけるデヴィッドの物語は、クロームに押し返される前にどこまでクロームを追い込めるのか、そしてその答えを見つける間、そばに留まる者たちに何を負っているのかという話だ。


クルー: メイン(ベテランのエッジランナー、クルーのリーダー)、ドリオ(メインのパートナー、ソロ)、ピラルとレベッカ(兄妹、いずれも戦闘特化型)、キーウィ(ネットランナー、几帳面なタイプ)、ルーシー(ルーシナ・クシナダ、ネットランナー、デヴィッドが恋に落ちた相手)、ファルコ(ドライバー、静かにすべてを観察する者)。

彼らに仕事を回すフィクサーはファラデー — ミリテック寄りで、実務的で、決して自ら危険を負わない。クルーに迫る脅威はアラサカであり、それはデヴィッドに対して特定の関心を抱いているが、彼は始める時点でそのことを知らない。


シーズン2 · 2026年10月20日 · Studio Trigger · ウィーク・キングスレー

  ウィーク・キングスレー
かつてはキングとして知られていた。食物連鎖の頂点に立つベテランのエッジランナー — 重いクローム、クルー、評判、まるごとの伝説。彼はサイバーサイコシスを患い、それを生き延びたが、そのためにはすべてのクロームを失う必要があった。今や彼はナイトシティに、それを一切なしで暮らしている。インプラントも、強化も、皮膚の下のアーマーもない。キングだった頃に彼の名で動いていた都市は、先へ進んでしまった。これがシーズン2の前提だ — ナイトシティで伝説になるとは何を代償にすることなのか、そして伝説の装備がアンインストールされた後に何が残るのか。

シーズン2のクルーはウィークの軌跡と並行して動く。D、殺すべき特定の人物と、巻き添えとしての企業機密を携えてナイトシティにやってきたスネイク・ネイションのネットランナー。ローマン・カラックス、プレス席からではなく内側からナイトシティを撮影する若きドキュメンタリー作家。そしてタリア・ヤン、ナイトシティの企業社会で育ちながらマエルストロムのギャングに身を置くことになり、母アヴィダを通じてウィークの過去に直接つながる。


ナイトシティにおけるあなたの役割

シーズン1 — クルーに加われ
デヴィッドの居場所、あるいはクルーの一員の居場所、あるいはシーズン開幕前にメインがスカウトした新加入者。あなたのクローム構成、ナイトシティでの来歴、仕事を請ける具体的な理由は、あなたが定義する。クルーは出来上がった形で存在する。変わるのはその中であなたが誰であるかだ。

シーズン2 — ウィークのクルーと歩め
あなたはシーズン2の作戦の一部だ — クローム有りでも無しでも、企業出身でもストリート出身でも、ナイトシティに来たばかりでも、その変化を見続けてきたベテランでも。ウィーク・キングスレーとのつながり、Dの復讐の筋書きとの関係、タリアの状況への関与は、あなた次第だ。ナイトシティの両方の時間軸が開かれている。

オリジナル・エッジランナー
自分のクルー、自分のフィクサー、自分の仕事。どちらの時間軸でも、どの地区でも。あなたのサイバーウェア構成、あなたの背景 — 企業を中退した者、ストリートの子供、仕事のためにナイトシティへ来て居着いたノマド — そして給料よりも大きな何かのただ中にあなたを放り込む、その具体的な仕事。

カノン・キャラクターを演じる
ルーシーとして、ナイトシティが提供できる何よりも強く望むものを抱えながら仕事をこなす。レベッカとして、どんな部屋でも最も小さく、かつ最も危険な存在として動く。Dとして、リストに一つの名前を載せ、企業を障害としてナイトシティに到着する。誰を、どのシーズンかを告げよ。


サイバーパンク:エッジランナーズ © CD Projekt Red · Studio Trigger · Netflix · すべてのキャラクターは18歳以上

作成済み 10月25日

更新済み 10月28日

公開済み 10月26日

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