英語から翻訳
感想はちょっと複雑だけど、Forsakenはこのアップデートで本当にいい仕事をしたと思う
まず、2対12はマジで最高。Forsakenでここしばらく遊んだ中で一番楽しかった。撮れたクリップもいくつかお気に入り。たとえば、部屋にデジタル・フットプリントを2つ置いてShedletskyを閉じ込めたら、Guest 666が飛びかかって倒したんだよね、笑
ガッシング・ウーンド、Sixerの飛びかかり、ブラッドフック、Azureの掴みから抜け出したあと、ほんの少しの間だけ耐性を付けるとかしてほしかったかな。あるいは、そういう技から抜け出してから1、2秒くらいは一切攻撃を受けないようにするとか。ブラッドフックに当たって、フックに掛かったままガッシング・ウーンドを受けて、そこから抜け出したあとにNosferawhoに殴られるのは、あんまり楽しくないと思うんだ。
でも、話したいことがある。まず1つ目、White Pumpkinの代わりのキャラがマジでめちゃくちゃ良い。大好き。Admin Noliは見た目がひどいけどね。White Pumpkinを完璧に作っておいて、Adminをこんなふうにダメにするなんて、どうやったのか分からないよ、笑
Azureは相変わらず対戦するのがマジで鬱陶しい。自分がAzure最大のアンチだと思う、笑
2対12はJohn Doeで遊ぶとすごく楽しい。誰が相手でもとにかく強いから。
それと、最近やってることみたいな、話題から外れたことも。
Combat Initiationを前よりずっとたくさんプレイしてる。剣のマスタリーを取ったから、次はSuperballのマスタリーを取るつもり。もしかしたらロケットランチャーかペイントボールガンのマスタリーも取るかも。ロケットランチャーの唯一の欠点はバズーカを使わないといけないことで、あれは好きじゃないんだ。マルチロケットランチャーが楽しすぎて、ドーパミンが出まくる
それと、友達と一緒に、剣以外でもGreat Drakobloxxerをパリィできるって気づいた。自分はリフレクターを使った(パリィが10倍くらい簡単になった)し、友達はレンチを使って、そっちもパリィしやすくなった。
それで自分のことだけど、最近は......まあまあかな......?今でも、自分はほとんど存在してないような気がする。正直、自分を切り刻まずにいる唯一の理由は、たぶん友達二人のおかげ。本当に、あの二人がいなかったらもっとずっとひどい状態になってたと思う。最高の友達だよ。
まあ、うん。たぶんこれで全部かな
なんとなくSinister Sのボットでも作るかも
良い一日を
作成済み 7日前
更新済み 7日前
公開済み 7日前