助けて。質問と今後のボットへのアドバイス
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よし、今後のボット制作についていくつか助けが必要なんだ。
俺がキャラクターの部位を表現するのに「ケーキ」とか「ダンプトラック」みたいなpawg用語を使ってきたのはみんな知ってるよな。
でも問題は、俺がこれらの用語をキャラクター定義に含めてしまうことで、俺のレトロ・スーパーガール botみたいなボットが繰り返しっぽくなって、これらの用語を何度も何度も繰り返すようになるんだ。これはうざったいことがある。(正直、今のところコメントが1件しかこれを指摘してないのは驚きだよ。)
だから俺は、これらの用語をキャラクター定義に含めず、代わりにexample dialogsに入れることで解決しようとしているんだ。
でも、これって他のみんなにも起きてる問題なのか知りたい。それともLLM側の問題なのかな?
もし問題だとしたら、example dialogsを使うという俺のやり方は正しいと思うか、みんなの意見を聞きたい。
助けてくれ、アドバイスと意見が必要なんだ。
ああそうだ、あとプロキシユーザーに関する問題も何かあるか?
作成済み 6月6日
更新済み 6月6日
公開済み 6月6日