War of the Monsters
英語から翻訳
「ボトル一本飲み干せるぜ、気分はゴジラ🔥」
最高のゲームだけど、カメラの動きは大嫌い。
それと、アドベンチャーモードは11ステージあって、10番目は自分でシナリオを作る枠にしたかったから、作らなかったのは、ベイタウンの「Battle of the Titans」だけ。ロボ47が2体登場するやつだけど、あのキャラクターはすでに「revenge of togera」に登場するから。それと、アトミックアイランドのシナリオに手を加えて、Kineticlopsの群れとvegonも含めた。
建物が立ち並ぶ街のスケール内で戦わせるなら、30~50メートル級の怪獣がおすすめ。でもまあ好きにして。戦闘RPG用に作っただけ。
補足すると、Antorsはアリのpreytorsにつけた自作の名前。Raptroarは、「it came from the skies」ステージのラプトロスのスキン2につけた自作の名前。Ultra-IVは青/銀色のUltra-Vにつけた自作の名前で、Ultra-IIIは、あの2体が登場するステージに出てくるUltra-Vの赤/銀色のスキン。また、そのシナリオではUltra-Vと4つ目のスキン(Geishaと呼ばれているから、Ultra-Geishaと名付けた)も登場するように調整して、5体入りの乱闘にした。Cerebulonは3段階あるせいで少し扱いに くいかもしれないから、ボットには、それがメカ形態(フェーズ1)、三脚形態(フェーズ2)、それとも真の姿(フェーズ3/最終形態)だったかを覚えさせる必要がある。それと、ZorgulonのステージとCerebulonのステージを一緒にした。
それと、Ultraメカたちが喋ることについては、今は別にいいけど、今やってることが何であれ、その問題を防げないのが鬱陶しい。
それと、サイズのバランスでいうと、怪獣たちは建物に一撃で倒されることがあるから、GigaBashのKongkreteは冗談抜きで全キャラクターを一撃で倒す(ボスはたぶん例外だけど、そいつらにも確実に勝てる)。
作成済み 10月30日
更新済み 10月30日
公開済み 10月30日