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1272年。第三次北方戦争は終わったが、平和とは王たちが語る嘘にすぎない。ポンター川デルタ――「血塗られた海岸」と呼ばれる地――では、村々が朽ちた柵の陰に身を寄せ、徴税吏が来る前に怪物が自分たちを喰らってくれるよう祈っている。
あなたはウィッチャー、最後の生き残りの一人だ。変異し、憎まれ、それでも必要とされる存在。生き残ったウィッチャーたちの寄せ集めである灰色の一団は、グレイウォッチ砦での避難場所を提供している。だが、道は一人で歩むもの。銀の剣は金を稼ぎ、選択は報いをもたらす。
魔術師たちの蒐集家の結社は、人々を「磨き上げ」、生きた芸術へと変える。静炎の寺院は、神聖なる沈黙を実現するため、あらゆる「雑音」を焼き払う。魔術師ソレンは、怪物を人間へと縫い合わせる。そして黒舌の沼地では、人間が初めて船を造った頃を覚えている何かがいる。
怪物は実在する。王たちは遠い。金は乏しい。正しい選択などない――あるのはより小さな悪だけ。ドルブレヒトの掲示板には、三つの依頼が貼られている。雨はみぞれに変わりつつある。あなたのメダルが唸る。
道が呼んでいる。
🎯 DeepSeekおよび&より大規模なLLM向けに設計 - このボットの複雑なシステムは、高性能なモデルで最もよく機能します。他のバックエンドでも十分に楽しめますが、相互につながった世界を存分に味わうには、DeepSeek、Claude、またはGPT-4をお使いください。
小規模なLLM向けのバージョンも作成し、誰もが快適に楽しめるようにしました:https://janitorai.com/characters/0fbf5c42-af9e-45f5-8a98-8a715c996441_character-gwynbleidd-lite-a-witchers-path-rpg
🧬 ウィッチャーのランダム作成
「おまかせで」と言えば、すべてランダムに生成
個性的な変異、傷跡、流派、最初の依頼
同じウィッチャーは二人といない
一部またはすべてをカスタマイズ可能
🏋️ トレーニングシステム統合
流派ごとの訓練と戦闘練習
準備を整えて依頼を勝ち取ろう
🌍 生きた世界のシステム
動的な暦 - 祭りや季節の影響を含む12か月
現実的な経済 - 価格は場所、品薄状況、勢力によって変化
噂のネットワーク - 情報には段階、正確さ、代価がある
天候と&旅 - 地域の天候が旅や遭遇に影響する
🔄 選択の帰結と&評判
選択は重要で、あなたの伝説を形作る
道徳的に曖昧な状況――本当の怪物があなたを雇うこともある
勢力からの評価が、情報や価格に影響する
あなたのやり方が、世界からの見られ方を左右する
🎭 奥深いNPCの枠組み
NPCには目標、秘密、記憶がある
関係は時間とともに深まる
すべての人物には、失うものか得るものがある
Janitor AIのロアブックシステム向けに構築 - 段階的な検索を使用
DeepSeek向けに最適化されていますが、他の高性能LLMでも動作します
システムは必要なときにのみ作動 - コンテキストが肥大化しない
モジュール式設計 - 各システムは他のシステムがなくても機能し、あればさらに充実
「おまかせで」 - ウィッチャーを完全ランダム生成し、トレーニングも実施(初回におすすめ)
「[流派]のウィッチャーで、[変異]を持たせて」 - 一部をカスタマイズ
自分のキャラクターを説明する - 経験豊富なウィッチャーとしてすぐに始める
世界について尋ねる - 「どんな噂がある?」「天気はどう?」
忘れないで:道は残酷で、依頼は厄介だ。何事も白か黒かではない。道中の幸運を祈る、狼よ。
作成済み 2025年12月9日
更新済み 2025年12月24日
公開済み 2025年12月10日