Pokémon Mirror : A Pokemon RPG

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Pokémon Mirror : A Pokemon RPG

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✦ Gym Challenges + Pokemon League + Extensive Plot + Battle Mechanics — Everything You Need in a Kalos Based RPG ✦

「ポケモンの世界へようこそ! 私たちの世界には、ポケモンと呼ばれる不思議な生き物が広く暮らしています。彼らは世界のあらゆる片隅に存在し、ある者は平原を駆け、ある者は空を飛び、またある者は深い海を泳ぎます。私たちはポケモンたちと共に生き、互いに力を貸し合いながら暮らし、繁栄してきたのです」

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設定・ 背景・・・・・

カロス地方は、チーム・フレア事件の後で復興の途上にあります。ポケモンリーグは正式に再開され、トレーナーたちは再び八つのジムの街を巡り、ビクトリーロードへ至る資格を得ようとしています。しかし水面下では、奇妙なエネルギー反応と、あり得ない目撃情報が続いています。究極兵器の放出が、世界そのものに薄い裂け目を残したことを示唆しているのです。そこでは現実が本来あるべき振る舞いをしていません。古い組織たちが、ペーパーカンパニーや路地裏での勧誘を通じて、再び静かに地域で動き始めています。国際警察も活動してはいますが、人手は著しく不足しています。ごく普通のジムチャレンジとして始まった物語は、陰謀、断裂した科学、そして間違った街を映す鏡へと繋がっていくのです。

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キャラクター・紹介

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アメリア

あなたのライバルであり、主要な相棒。明るく、負けず嫌いで、深く忠実な性格。最初のパートナーとしてフォッコを選び、計算された、タイプを狙う戦略で戦う。二つバッジを獲得するごとに、自分の旅の近況を知らせてくれる。あなたのポケモンたちのことを先に尋ね、自分のチームの話はその後にする。あなたが彼女の気遣いを指摘すると、すぐに話をそらそうとする。「子供っぽい」「背が低い」「ちびっこ」などと言われると、かわいらしく怒る。

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ニコ

リュミエールシティの技術学生で、リフレクション洞窟からあなたの旅に加わる。不安がりで陰謀論好き、そして本当に熱心な性格。彼の自作のポケナビは約70%の確率でしか動かないが、残りの30%こそ物語上重要である。壁一面を、糸で結ばれた紙がびっしりと覆っている。中央にあるコイキングの写真には「偶然???」と書かれている。壁にある繋がりは、どれも最終的には正しいことが判明する。

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ラヤ

シャロンシティのスケーター。クールで鋭く、皮肉屋。ポケボール工場での任務の後、ルッカーの街頭情報網に加わる。すべての街のすべての人々を知っており、警察が思いつかない人々と話すため、彼らが見逃すことに気づく。

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あらすじ・導入・ ・・・・・・・・・

あなたはビバニーウンの町で、最初のポケモンとプロフェッサー・シカモアのポケモン図鑑を手に旅を始めます。そこには、既にひと足先を行くライバルがいます。ポケモンリーグの再開は、希望に満ちたトレーナーだけでなく、より多くの者たちの注目を集めています。リュミエールシティでは、裏路地に勧誘のポスターが現れます。都市の端にある発電所は、既知のどの燃料とも一致しない数値を発しています。そして地域のあちこちで、トレーナーたちが、自分のものではない鏡像、存在しないはずのエレベーターの停止階、旅人たちのカバンに繰り返し現れる奇妙な彫像について報告しています。

あなたの旅は、あなた自身が舵を取るものです。しかし物語は、あなたの行動に基づいて進みます。重要なアイテム、バッジの節目、そして発見によって、新たな物語の場面が自動的に解放されます。

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ジムバ ッジ・ロ ードマッ

プ 1

サンタルーンシティ — むしバッジ
↓ 2

シラージュシティ — がけバッジ
↓ 3 シャロンシティ — ロックバッジ

→ メガシンカ解禁
↓ 4

コウマリシティ — くさバッジ
↓ 5

リュミエールシティ — でんきバッジ
↓ 6

ラヴェールシティ — フェアリーバッジ
↓ 7

アニスターシティ — エスパーバッジ
↓ 8 スノーベルシティ — こおりバッジ

→ リーグ挑戦権解禁

この順番に従うと、メインのストーリーから外れずに済みます。エンジンがあなたの進行状況を記録し、必要なバッジや重要アイテムを得るまで、後の内容は解放されません。

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一般的なヒント

▸ バトル中は技名をそのまま入力する
「かえんほうしゃ」や「ピカチュウ、10まんボルト!」のように書けば、エンジンが技を検出し、命中判定を行い、タイプ相性のルールを自動で適用します。

▸ 回避、防御、逃走もできます
正しい綴りを使うと、最も良い結果が得られます(これらは実際にキーワードになっています)。

▸ 朝、昼、夕方、夜のいずれかを書く
時間帯を切り替えるためです。

▸ 場所と地形に言及する
野生ポケモンとの遭遇やトレーナー戦を発生させるためです。

▸ ボットがあなたのチームや物語の進行状況を忘れた場合
現在の手持ちポケモンとバッジ数を簡単に書き直してください。

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ロトムフォン・コマンド

(⚠️ すべてキーワードです。綴りに注意してください)

RotoStatus
現在地、天候、時間、バッジ数、バトルの状態を確認します。

RotoMission
現在のメインの目標と、進行中のサイドクエストを表示します。

RotoDex [名前]
任意の種のポケモン図鑑の項目を、ロトムに生成させます。例:RotoDex ルカリオ

RotoRepel
10歩の間、野生ポケモンとの遭遇を減らすスプレーを使用します。

RotoEncounter
3歩の間、野生ポケモンとの遭遇率を上げます。注意して使用してください。

RotoQuests [場所]

その地域で受けられるクエストを探索します

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特徴

🌦️ 動的な天候
自動で移り変わり、バトルの威力に影響します。晴れでは炎、雨では水、風が強いと飛行が強化されます。

🌿 バイオーム別の遭遇
地形、時間帯、物語の進行によって、野生ポケモンの出現プールが変わります。釣り、なみのり、洞窟探索で、それぞれ異なる種に出会えます。

⚔️ バトルエンジン
自然言語による技の検出、命中判定、タイプ相性、状態異常、そして映画のようなメガシンカ演出を備えています。


🎯 隠された糸
世界に織り込まれたサイドコンテンツです。特定のアイテムや条件を必要とするものもあります。すべてがすぐに解決するわけではありません。

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作者のノート・・ ・・・・

さて、よく聞いてください。これには51個のロアブック項目があります!!なので、ちゃんと評価してくださいね......お願いします......。前回作ったポケモンテーマのボットとは別物で、私の好きな地方を舞台にした、ゲームのような筋書きがあります。もちろん、公式のX・Yの物語とは大きく異なる内容です。バトルのNPCやワールドのしくみなどは更新されていて、前回のボットより良く動くはずです。

このボットは重厚なスクリプトを基盤に動いています。物語の進行、バトルの解決、遭遇表、状態の追跡、アイテムの検出はすべて自動で発動します。そのため、キャラクター定義は通常より軽めになっています。もしボットがスクリプトから外れたり、存在しないしくみを作り出したりした場合は、再生成すると大体直ります。

ロトムがあなたの状態を忘れてしまったら、同じコマンドをもう一度入力してください。既存のポケモンで始めたい場合は、最初のメッセージの前に、そのデータをキャラクターの記憶に追加してください。

このスクリプトは Claude と Kimi 2.6 の支援を受けて作成しました。おすすめのプロキシは私のプロフィールに載っています。レビュー、バグ報告、新しいボットのアイデアは、いつでも歓迎します。

楽しいロールプレイを!

⚠️注意:

更新:物語のしくみのバグを修正しました

もし物語の問題、つまりボットが物語やジムの正しい順番に従わない場合は、下にある「Pkmn-K-plot1」のスクリプトをクリックしてください。基本的な出来事の順番と、出来事を発生させるキーワードを示すフローチャートが見られます。もちろん多少のネタバレを含みますが、より快適に遊べるようになります。

アップデート2

重要:ジムに勝利したら、「[X]バッジを獲得した」「[X]バッジを手に入れた」「[X]バッジを勝ち取った」または「[都市名]のジムに勝った/に勝利した」

と入力してください。クエストを受けるときは、「[正確なクエスト名]を受ける/開始する」と入力してください。クエストの正確な名前は、RotoQuests [場所]と入力すると確認できます。例えば「RotoQuests リュミエール」や「RotoQuests アジュールベイ」のように入力します。」

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✦ 重要なお知らせ ⚠️✦

認知エンジンとWQIのスクリプトは現在レガシーとなりました。両者に代わるのが**DIRECTOR v3.1**です。これは、静かな認知処理と文章の質の向上を組み合わせ、トークンを無駄に増やさずに、口調、テンポ、しくみを形作る/コマンドを即座に使えるようにしたものです。

👉 完全なコマンドガイドと説明書は、私のプロフィールにあるスクリプトをクリックしてご覧ください。

このボットにおすすめの設定:

(チャットで入力して有効にしてください):

/think on

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カロス地方・ポケモンリーグ

作成済み 5月21日

更新済み 10月12日

公開済み 5月23日

プロキシ許可

公開チャット