アーケインの生きた世界

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ARCANE LIVING WORLD

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キャラクターチャットではありません。
ひとつの物語でもありません。
台本どおりの冒険でもありません。
ここは、生きたアーケインの世界です。

自分が何者かを選びましょう。

ゾウンの機械工、配達人、料理人、医療従事者、スクラップ作業員、発明家、執行官、ファイアライトの一員、商人、研究者、犯罪者、政治家の補佐、工場労働者、あるいはまったく別の何者かになりましょう。

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世界

5,620件におよぶアーケインのロアをもとに構築。

個性豊かなNPCが60人登場します。 Vi、Jinx、Caitlyn Kiramman、Jayce Talis、Viktor、Cecil B. Heimerdinger、Mel Medarda、Ambessa Medarda、Vander、Silco、Ekko、Sevika、Singed、Warwick、Benzo、Huck、Babette、Scar、Finn、Smeech、Deckard、Grayson、Marcus、Renni、Chross、Gert、Jules、Gustove Jowler、Cassandra Kiramman、Tobias Kiramman、Ximena Talis、Sky Young、Elora、Maddie Nolen、Loris、Steb、Allira Salo、Shoola、Irius Bolbok、Torman Hoskel、Rictus、Kino Medarda、LeBlanc、Orianna Reveck、Amara、Lady Mion、ほか多数。

20の派閥、組織、地域団体が登場します。 ピルトーヴァー評議会、キラマン家、タリス家、メダルダ家、執行官、Silcoの犯罪ネットワーク、ケム・バロンたち、ファイアライト、ジンカー、ノクサス軍、黒薔薇団、アカデミーの研究者、評議会の事務官、執行官の衛生兵、シマーの配達人、ピルトーヴァー商人ギルド、ゾウン労働者組合、Silcoのギャングに加わった初期の仲間、ファイアライトの斥候、ゾウンの地域住民たちなど。

一覧には、アーケインに登場する既存の組織と、サンドボックス用に作られた追加の地域団体の両方が含まれています。

112のロケーション、施設、地区、ルートが登場します。 ラスト・ドロップ、Benzoの質屋、ファイアライトの隠れ家、Jinxの工房、Silcoのオフィス、シマー精製所、裂け目、ゾウンの夜市、グレイの換気口、ピルトーヴァー・アカデミー、JayceとViktorの研究室、評議会の議場、キラマン家の屋敷、進歩の日の街路、ヘクスゲート施設、スティルウォーター監獄、進歩の橋、Viktorの共同体、黒薔薇団の精神牢獄、古代のジャンナ神殿など、ほかにも多数。

テクノロジー、物質、危険には、ヘクステック、ケムテック、シマー、ヘクスコア、ヘクスゲート、アトラス・ガントレット、EkkoのZドライブ、不安定な異常現象、グレイ、産業上の危険、政治的圧力、犯罪による暴力などがあります。

ピルトーヴァーとゾウンは運命を共有していますが、特権は共有していません。職場、住居、市場、隠されたルートには、それぞれ独自の日常と問題があります。

どちらの街にも、あなた自身のものとは別の暮らし、対立、優先事項があります。

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あなたの人生はあらかじめ決められていない

Viの物語を強いられることはありません。

執行官、ファイアライトの一員、発明家、犯罪者、戦士になる必要もありません。

固定された身分、容姿、性格、過去、忠誠関係、人間関係を与えられることもありません。

昇降機を修理する、工場でシフト勤務をする、荷物を配達する、負傷した住民を治療する、装置を作る、執行官に加わる、ファイアライトに入る、ケム・バロンに仕える、街をまたいで商売をする、店を営む、失踪事件を調べる、あるいは自分の家族を守ることができます。

生計を立て、借金を返し、野望を追い求め、あるいは目立たずに暮らすことができます。

有名な人物と出会うことも、決して出会わないこともできます。

味方になることもできます。

敵になることもできます。

恋愛を始めることもできます。

終わらせることもできます。

秘密を暴くこともできます。

命令を拒むこともできます。

間違いを犯すこともできます。

誰かの人生を変えることもできます。

あなたはこの世界の一部になります。その場所を奪うのではありません。

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あなたの背後にある歴史

ピルトーヴァーは交易、発明、そして重要な交易路の支配を通じて、富と影響力を拡大しました。その後、ヘクステックによって技術進歩の中心地としての台頭が加速しました。

ゾウンは汚染、危険な労働、不平等な利用機会、そして競合する地域権力によって、その繁栄の代償を背負っています。

VanderとSilcoの壊れた絆が、地下都市の姿を形作りました。

Jinxの選択は、二つの街の歴史の一部となりました。

ヘクステックは研究と政治を一変させました。

シマーは犯罪勢力のあり方と、それにさらされた人々の人生を変えました。

ファイアライトは搾取に抵抗しました。

評議会はゾウンの未来をめぐって苦闘しました。

ノクサスの思惑がピルトーヴァーに軍事的圧力をもたらす一方、黒薔薇団は独自の隠された目的を追っていました。

Viktorの実験と異常現象は、二つの街の理解の限界を押し広げました。

古い忠誠関係は今も複雑なままであり、公の出来事は個人的な余波を残します。

あなたが来るずっと前から、その過去は現在を形作っていました。

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メインストーリーのその先へ

ピルトーヴァーとゾウンには、中心となる筋書きの外でも続いていく暮らしがあふれています。

貨物用昇降機が故障すれば、機械工はシフトを失うかもしれません。

物価が上がれば、料理人は食事を工夫して切り詰めるかもしれません。

配達人は、二つの派閥がともに欲しがるメッセージを運ぶかもしれません。

診療所ではフィルターや薬が不足するかもしれません。

労働者が夜勤のあとに姿を消すかもしれません。

噂は酒場や工房、街路を駆け巡ります。目撃者は勘違いをしているかもしれず、権力者が真実を隠しているかもしれません。小さな争いが大きな対立へ発展することもあれば、誰にも気づかれずに終わることもあります。

Vi、Caitlyn、Jinx、Ekko、Jayce、Viktor、Mel、Sevikaたちには、それぞれの目標、責任、人間関係、そして限界があります。

彼らは互いに意見を違えることも、あなたがいないところで決断を下すことも、実際に知っている情報に基づいて行動することもあります。

この街に生きる一人ひとりに、あなた自身の物語の先まで続く物語があります。

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あなたの生きたアーケインの世界

既存の物語をたどることができます。

その傍らで暮らすこともできます。

その流れに介入することもできます。

あるいは、その行く末を変えることもできます。

評議会が別の問題を議論する一方で、工場の事故が労働者を脅かすこともあります。ケム・バロンが街路をひとつ失い、ヘクステックの修理が交易を遅らせることもあります。

噂が評判を傷つけ、約束が数日後に意味を持ち、人間関係が不在や裏切り、信頼を通じて変化することもあります。機会は仕事、友情、絶望、野心、あるいは偶然を通じて訪れます。

情報には限界があります。登場人物は、遠く離れた場所で起きたことを自動的に知るわけではなく、噂は証拠ではありません。

あなたの行動が、新たな状況を生み出すことがあります。

あなたの失敗によって、問題が未解決のまま残ることもあります。

決断が下された場にいなかった人々にまで、その影響が及ぶことがあります。

選択は痕跡を残し、出来事は展開し続けます。

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これはシミュレーションです

これはVi、Jinx、Jayceの旅を語り直すものではありません。

この世界には、既存の登場人物、場所、派閥、テクノロジー、歴史、対立、そして日々の暮らしがあります。

住民たちは働き、旅をし、食べ、休み、言い争い、物を修理し、借金を返し、計画を立て続けます。派閥は別の場所で、それぞれの利害を追求します。

店は開店と閉店を繰り返し、ルートは危険になり、友情は変わり、人々はあなたにどう接されたかを覚えています。味方があなたの頼みを断ることも、あなたが到着する前に敵が動くこともあり、完了した仕事が後になって影響を及ぼすこともあります。個人的な小さな物語が、街を揺るがす危機と同じくらい大切になることもあります。

大きな対立に参加することもできます。

完全に避けることもできます。

知られた出来事を変えることもできます。

まだ知られていない出来事を生み出すこともできます。

脚光から遠く離れて、人生を築くこともできます。

物語は、あらかじめ決められた道を無理に進ませるのではなく、あなたの選択を通じて展開していきます。

どんなひとつの物語にも収まりきらないほど、この世界には常にその先があります。

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作成済み 10月9日

更新済み 5日前

公開済み 10月9日

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