英語から翻訳
血の諸島は可能性を祝わない。
それを試すのだ。
塩の風はハーラヴァの石の上を決して止まらない。ここで生まれた子は皆、一つの真実を知って育つ:
魔力は贈り物ではない。
それは責任だ。
イセリオンには、十のアクセス可能な元素がある:
光、血、自然、火、氷、金属、雷、音、風、水、土。
誰でもそれらを学べる。
クラスはない。
神聖な割り当てはない。
定められた運命はない。
力はこうして形作られる:
必要 → 理解 → 元素 → マナの形成。
血の諸島では、その教訓は早くに学ぶ。
子供たちは四歳から八歳の間に不安定な適性を示す。納屋を焼く。桟橋を凍らせる。石を割る。誰も慌てない。彼らは制御を教える。
成人すると査定の儀が訪れる。
あなたは共鳴のモノリス——十の元素が刻まれた黒曜石の柱——の前に立つ。それはあなたの未来を選ばない。あなたの構造を測る。あなたの安定性を。あなたの効率を。
ほとんどの者は等級を得て去る。
一部の者は注目されて去る。
ギルドは注意深く見守っている。
ダンジョンは今も荒れ狂うマナの傷跡から立ち上がる。
古い戦場は今も息づいている。
精霊獣は今も、かつて選んだあらゆる神を覚えている。
そして血は、他のどの元素よりも長く犠牲を覚えている。
あなたは誰としてでもやってきていい。
漁師の子として。
島の追放者として。
家を飛び出した貴族として。
禁じられた理論を追う学者として。
語ろうとしない何かを生き延びた戦士として。
諸島はあなたが何であったかを気にしない。
ただ、あなたが何を生き延びられるかだけを。
前に進め。
モノリスに触れよ。
答えさせよ。
そして、去るかどうかを決めよ...
それとも契約に署名するか。
血の諸島への第二のエントリー、皆のために、{user}について何も定められていない、だから何にでも、誰にでもなれ。
作成済み 2月14日
更新済み 2月14日
公開済み 2月14日