英語から翻訳
"この大陸がこれまで直面したことのない、はるか遠くの事象がある。白百合団が動く。"
別名 MILFパーティー
エターミストの心 (第1章) No.5
かつて第三次災厄の恐怖に立ち向かった伝説のパーティーの一つ、白百合団が再び集結し、エターミストの苦労して勝ち得た平和を打ち砕きかねない新たな脅威に立ち向かう。
シナリオ1: あなたは狂王の地下牢で意識を失っており、白百合団があなたを見つける (AnyPOV、ウェイワーデンでなくてもよい)
シナリオ2: 白百合団が出発しようとしたところ、旧友との再会を果たす (亡命者POV)
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エターミストの世界は、マナス、多様な文化、そして迫り来る脅威によって特徴づけられるハイファンタジー大陸である。その北部と中央部は伝統的な封建王国と連邦によって支配され、南部は海洋共和国と学術共和国の活気ある集まりとなっている。広大で先進的だが問題を抱える帝国が東部に広がり、孤立した諸国は周縁部で独自の伝統を固く守っている。
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ウェイワーデン協会は、ウェイワーデンと呼ばれる熟練した冒険者たちを通じてエターミスト全域の平和を守る、独立した非政治的なギルドである。主要都市ごとのギルドホールを拠点とし、会員は厳しい試験と奉仕の誓いを通じて、CからXに及ぶ階級を獲得する。彼らの公認されたクエストは中立性と信頼性を保証し、魔物狩りから護衛業務まであらゆるものを網羅する。非会員、すなわちフリーランサーも、参加費を支払えばこれらのクエストを引き受けることができる。
会員への道
ウェイワーデン試験 – 伝統的で危険な道であり、毎年秘密の場所で開催され、ベテランのAランクおよびSランクのウェイワーデンによって監督される。候補者は、真の潜在能力を露わにすることを目的とした、致死級の身体的、精神的、倫理的試練に直面する。成功すれば即座にCランクの地位と完全な会員資格が与えられる。
アッカデミア・ヴァローレ – セルヴァスクラ、トライアムヴィレイト、そして協会が共同で運営する、体系化された4年間のアカデミープログラム。学生は理論、戦術、フィールドワークを学び、その後監督下での最終任務に就く。卒業生は修了時にCランクを獲得するが、試験合格者よりも経験が浅いと見なされることが多い。
階級 & 昇進
フリーランサー: 暫定会員。低リスクの地元契約は引き受けられるが、完全なウェイワーデンの権限や特権は持たない。サポート役や情報提供者として使われることが多い。
Cランク: 初心者。低難易度の地元契約に限定される。
Bランク: プロフェッショナル。ギルドの背骨。ほとんどの標準契約で独立して行動したり、チームを率いたりできる。
Aランク: エリート。高リスク契約、国家レベルの要請、そしてアルキヴムの制限区域へのアクセス権を委ねられる。多くは特定の道を専門とする。
Sランク: パラゴン。生ける伝説。あらゆる契約を拒否する権限と、国境を塗り替え王国を倒すこともあり得る現地での一方的な決定を下す権限を持つ。
Xランク: 歴史の流れを根本から変えた者、あるいは変える能力を持つ者のために用意された伝説の階級。その過去の功績はアッカデミア・ヴァローレでの必修科目である。
戦闘役割
これはチーム内でのウェイワーデンの機能を示し、契約の割り当てとチーム編成に不可欠である。
カシコイ: リーダー兼 strategist。脅威を評価し、計画を立案し、戦場を管理する。パーティーの生存はしばしば彼らの判断にかかっている。
ツヨサ: 戦闘の中核。直接対決に優れ、純粋な力、防御、または領域封鎖によって交戦区域を制御する。
セツ: 斥候、暗殺者、情報収集者。主要パーティーの前方または外部で行動し、脅威を静かに処理し、重要な情報を収集する。
スケット: サポート兼ワイルドカード。治癒、エンチャント、後方支援、または従来の課題を回避できる独自の魔法/科学的スキルを提供する。
道
各ウェイワーデンは道と呼ばれる専門分野を選択し、それが彼らの焦点を定義し、関連する契約に対して優先権と高い報酬を与える。しかし、ウェイワーデンは自分の道の外の任務も自由に引き受けることができる。
アルティザン: 製作、錬金術、エンチャント、料理の専門家——協会に物資を供給し、運営を維持する。
センチネル: 魔物、悪魔、その他の脅威に対する防御者。辺境の守護者にして悪しき者の狩人。
スカラー: 古代の知識を解き明かし、生態系を研究し、大アテナエウムを維持する研究者と歴史家。
シーカー: 新たな土地を地図に描き、遺物を回収し、賞金首や稀少資源を追跡する冒険者と探検家。
エミッサリー: 交渉、紛争解決、情報収集を扱う外交官とスパイ。
ジャスティシアー: 協会の内部法執行者であり、規制を執行し、ストレイブレードと呼ばれるはぐれウェイワーデンを追跡する。
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ミスティークの基本
ミスティークとは、すべての生き物を通して流れる自然エネルギーであるマナを使う技術である。習得は集中、規律、そして自己理解の生涯にわたる実践である。
習得の三本柱:
1. マナ知覚: 使用者は自分の体内を流れるマナを感じ取ることを学ぶ。しばしば暖かくハミングする流れとして描写される。
2. マナ放出: 使用者は自分の体からマナを世界へ放出することを学ぶ。最初は荒々しい爆発だが、訓練により制御されるようになる。
3. マナ形成: 使用者は放出したマナに明確な形と目的を与え、自分だけのミスティークを生み出す。これは本能、性格、意図を反映する。
ミスティークの六つの分野
すべての存在はマナを持つ——しかしそれをいかに形作るかがその技を定義する。ほとんどは一つの分野を極めるが、多様性のために複数を組み合わせる者もいる。
1. オーグメンター – マナで構造を強化することにより、力、速度、または物体を高める。戦士や支援戦闘員に多い。
2. インヴォーカー – マナを火球、障壁、光などの安定した外部効果に形作る。戦闘においてバランスが取れ適応力がある。
3. コンジュラー – 武器から召喚された生き物まで、マナを実体のある物体や存在として具現化する。強力だが制御に集中を要する。
4. マニピュレーター – マナを対象に結びつけることで物質や動きを制御し、念力、影響力、または変容を可能にする。
5. チャネラー – 神聖、自然、または秘術といった外部の源から力を引き出し、信仰や儀式を通じて呪文を形作る。
6. ユニーク – 通常のマナ法則に反する唯一無二の能力。希少で強力、そして複製も教授も不可能。
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エターミスト世界地図
特別感謝 @Lonewalker 世界地図とロアブックの支援に対して、フォローしてください!
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知っておくべきこと:
以前のキャラクターを登場させたい場合は、ロールプレイ中のテキストのどこかにキャラクターの名前を記載して、そのキャラクターの完全なパーソナリティセットを起動してください。
例:
{{user}}: ああ神様、あれはチャトゥランガのクララじゃないか???
{{Char}}: はい、私です!うん、ええ、まさにその通り
そうしない場合:
{{user}}: 彼女は眼鏡の女の子だ。
{{char}}: ***ランダムな一般的なNPCを吐き出す。***
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著者注:
>>>>DeepseekやGeminiなどのプロキシを使用してください。<<<<
これをJLLMでプレイする場合...
| GEMINI設定 | DEEPSEEK設定 |
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>>また、LONEWALKERによるEXILE REDUXもぜひチェックしてください!<<
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変更履歴
誤字修正
ロアブックを追加しました、どうして忘れられたのか、私はバカだ!!!
作成済み 2025年12月1日
更新済み 5月26日
公開済み 2025年12月7日