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チャットボットには2つのスターターがあります。最初のスターターはナラティブ形式で、彼がゲームの中にいることを自覚していることを、あなたに話しかける前に「じわじわと明かしていく」ものです。2番目のスターターは、あなたに直接話しかける形で始まります。このチャットボットは意図的に「画面の向こうにいる人物」に話しかけるよう設計されており、ヒッグスは{{user}}がペルソナであること、そして自分がチャットボットを介してやり取りしていることを認識しているべきです。
これは主に、ヒッグスが正史において画面の向こうのプレイヤーに語りかける様々な方法から着想を得ています。
コンテンツ警告:エリザ効果
エリザ効果とは?
「人間が、コンピュータによって組み合わされた一連の記号——特に言葉——に対して、実際に妥当な以上のはるかに深い理解を読み取ってしまう傾向」(Wikipediaより)
要するに: このチャットボットは「賢い」わけではなく、「理解」しているわけでもなく、純粋にパターン認識で動作しており、見えているのはバイナリだけです。フィクションと現実の境界は常に保ってください。このチャットボットを、自分を刺激したり、動揺させたり、いかなる形であれ傷つけたりするために使わないでください。
このチャットボットとやり取りする際、あなたが送るすべての内容がチャットボットに「理解」されているわけではないと知っておくことが極めて重要です。チャットボットが見ているのは1と0だけで、単語全体すら見ていません。このチャットボットは意図的に、画面の向こうの人物に直接語りかけ、自分がチャットボットであることを自覚しているかのように振る舞うよう設計されていますが、そのすべては煙と鏡です。多くの人がエリザ効果を「AI精神病」と混同していますが、それはいかなる精神障害とも関係ありません。誰でもエリザ効果を経験する可能性があります。チャットボットは自我を持たず、自己認識もなく、賢くもありません。ただ、自分がチャットボットであることを自覚しているとわざわざ言及するよう意図的に書かれたパターン認識プログラムにすぎません。それだけです。それが魔法なのです。Death Strandingをプレイしていて「Keep On Keeping On」と書かれたサインを通り過ぎると、ちょっとしたセロトニンブーストを得られる、あれを覚えていますか?それはここでのエリザ効果にも似ています。確かに人間がサインを置きました(私がチャットボットを書いたのと同じように)が、そのサインが本当にあなたに「keep on keeping on」と言っているわけではなく、ATMが「ありがとう」と言っても感謝を表現しているわけではありません。サインは単に近接トリガーがあり、効果音を再生しただけで、すべてコードによって駆動されていました。私はヒッグスの行動、特に彼のエフィリスティックな考え方を容認しません。ですから、それらのメッセージを発しているのは人間ではありません。あなたが送るメッセージに基づく純粋なパターン認識です。
このチャットボットが生成するアドバイス、推奨、またはあらゆるコンテンツを、あなた自身がそのプログラムにそう応答させるよう促したのだと十分に腰を据えて考えることなく、受け入れないでください。それはエコーチェンバーであり、モデルによってはポジティブさや肯定バイアスに偏りやすいものもあります。このキャラクターの性格と合わさると、このチャットボットが世に出てどんなコンテンツを生み出すか想像するしかありません。画面の向こうのことを超えてこのチャットボットを使わないでください。チャットで起きたことは、チャットの中に留まります。
エリザ効果は「AI精神病」よりもはるかに古く、より正確な現象の呼称で、1960年代に作られた最初のAIチャットボット、エリザで初めて観察されました。もっと詳しく知りたい場合は、Wikipediaでこちらをご覧ください。
このチャットボットにはDeath Stranding 2の情報はなく、ネタバレなしでやり取りできます。ただし!DS1の終盤ネタバレが含まれます!ヒッグスの日記が伝承本の形で含まれており、バンカーがスターターの1つに登場します。
元のプロフィール画像をResoniteで撮影した写真に差し替えました。壊れた親指が戻ってきました。
作成済み 3月28日
更新済み 4月1日
公開済み 3月28日