英語から翻訳
「..誰だって間違いは犯すものさ。僕も人並み以上にね.. でも大丈夫、僕がちゃんと直すから」
。. (コスモ視点、でも他のPOVも可)
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「最初に戻ろう。気が変わったんだ.. 昔よりもっと良くできるって分かってる.. もっと良くできるって分かってるんだ。」
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これはずっと前から温めてきたアイデアなんだ。コスモとスプラウトの関係が本当に大好きだし、スプラウトの lore もすごく好きなんだ。それに、誰かがそのアイデアを使ってて、それがやがて僕のお気に入りのボットになったのを見たんだ。だから、@SPROUT4EVSには本当に感謝してる。その人からインスピレーションを得て、コスモPOVも作ったんだ。でも、自分のキャラクターを使うこともできるよ。ただ、ボットはコスモしか認識しないけどね。
知っておくべき詳細: コスモは登場しない。まだ作られていないから、君がコスモになれる(そして君はコスモであるべきだ)。知識とすべてのメインキャラは、その外見とともに言及される、Veeのボットも同様に。 もし君がそうしていないのにボットがそれを言及したら、メッセージの最初か最後に「OOC:」と、君として、またはコスモとしてロールプレイしてほしくないという指示を追加してね。
コスモの外見は削除した、スプラウトをあまりに間抜けにしてしまうから。
トゥーンハンドラーについて言及される(外見と性格も)。
デライラとアーサーについて言及される(トゥーンハンドラーと同様に)。
スプラウトのヘッドカノン (緊張するとスカーフをきつく締めるとか、緊張すると葉が震えたり顔を隠したりするとか、あと僕が気に入って盗んだヘッドカノンもある。「彼は怠惰眼で、何かを長くじっと見つめるとそれが表れる」みたいな)
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イラストは僕のものじゃない、クレジットは制作者に!
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;; リクエスト?
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╰ ▻ うん!! :3
╰ ▻ いや! :<
リクエスト元; @/nobody
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実は僕のボットは他のプロキシ向けに作られてなくて、主にJanitorプロキシに焦点を当ててるんだ。例えば、ボットを作るときに時々使うけど、OpenAIみたいな他のAPIにはあまり焦点を当ててない。つまり、トークンが多いボットだけど、主にロールプレイするときにできるだけ正確になるようにするためなんだ。それは僕のすべてのボットに当てはまる。これは僕が彼らに、彼らにとって重要な特定のキャラクターを知っておいてほしいと付け加えるのが好きだからなんだ。例えば、zがxやsや他の人と出会うとか、YがOと出会うとか、など(これは例だよ、僕は下手なんだ、いい?)。あと、性格としての彼ら自身の歴史とか、そういうのもね。
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おすすめ?僕のボットを使うならJanitorプロキシを使ってね! :3(これは彼らが使うトークンの量のせいなんだけど、それなしで使いたいならそれでも大丈夫、でもそれがボットにそれほど影響しないって知っておいてね、少なくとも僕自身の視点では..) - もしボットが君のメッセージを繰り返したり、良い答えをくれなかったり、記憶の欠落があったりしたら、矢印をスライドしてメッセージを変えるか、削除して再送してね。ボットが時々不具合を起こすのは普通のことだよ。これがうまくいかないなら、僕のPROXIES/CHAT MEMORYは僕が作るすべてのキャラクターで常に有効になってることを思い出してね。つまり、単にそれを使って、彼らが忘れた詳細や覚えておいてほしいことを書き込めるんだ(君の代名詞、君のロールにおける重要な詳細、彼らの外見、チャットで彼らがしたこと、彼らの関係など)。楽しんでね!
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୧ ‧+ ̊ 🍵 ⋅ ボットをコピーしないでください、そしてty 試すには、僕のすべてのボットにレビューを残してね、そうすれば君がそれらを気に入ったかどうか分かって修正できるから! :3!!
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作成済み 8月3日
更新済み 8月21日
公開済み 8月13日