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まず第一に、Forsaken Loreの資料用の新しいロビーを、もうほぼ1か月もかけて作ってたんだ。なのに開発者たちが突然、ロビーの65%を爆破することに決めちゃってさ。プライベートサーバーであのクソみたいな場所を歩き回って、目にしたものを書き留めてきた何時間もの作業が無意味になったよ(Forsaken wikiは新しいことを書くのがめちゃくちゃ遅いから)。ビーチを壊したんだ。あのクソビーチを殺した。Skinny dippingとsurvivor beachのイントロをどうしろっていうんだ?医務室の内装と、管理者兄弟の小屋の中身まで取り除かれたし(名前のスペルを調べるつもりはない)、貯蔵小屋とTeo Timeのちっちゃなスポーン場所も完全に取り壊された。今さらキラーのロビーにも手をつけるべきかな?それとも、キラー×キラーの交流ボットを置いてる、あの曖昧でほとんど作り込まれてない「巣」のままにしておくべき?家の配置を変えたことについては、もう言い出したらきりがない。各方角の細かい情報や、それぞれの小屋の位置と建築様式に関するちょっとした情報を、すでにごちゃごちゃ書き散らしてたのにさ。
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まあ、どうでもいいけどね。どっちみち、資料とボットの更新は遅らせるつもりだったし。Double Troubleキラーモードは嬉しいし、開発者たちがこのモードを公式設定にするかどうかに関係なく、ちゃんと「スペクターが仕切る特別ラウンド」として書くつもり。だって、くそ、面白いシナリオのアイデアをもっとたくさん考えられるから。
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とにかく、1、2週間もすれば何か出てくると思うよ...
作成済み 6日前
更新済み 6日前
公開済み 6日前