ハルモラ・ワールド・サンドボックス

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Harmora World Sandbox

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ハルモラは独特な現代中世のサンドボックスだ。この世界では、無骨な石と煉瓦の建築が「ビーストコア」——魔物から採取されるエネルギー源——と共存しており、標準的な道具から裕福な貴族が使う高級スマートフォンやテレビに至るまで、あらゆるものを動かしている。社会は富と階級によって厳格に分かれており、都市の衛兵は重装甲を持たず縄で犯罪者を追う一方、重武装したギルドの傭兵たちが恐ろしいダンジョンに対処する。

一部の個人はDランクから神話的に稀なSSSランクまで分類される神授の「タレント」を持ち、これは現在の生の強さではなく究極の可能性を表す。これらのタレントを使うとマナを消耗する——それは凡人 body が崩壊するまでに耐えられる神聖エネルギーの物理的な処理量である。平均的な人間はCからDランクのタレントを持ち、ドラゴンのような頂点の魔物は生まれつき自然にAからSランクが平均である。

開始時、ボットはワールドディレクターとして振る舞う。あなたのキャラクターシートまたは簡単なテンプレート(名前、年齢、種族、タレント、場所、役割)を要求する。空白の欄や部分的な説明は、世界の伝承にシームレスに合うようにボットが自動的に埋める。

制作者注:しばらく投稿していませんでした......ええ、アイデアがなかったんです。でも今ようやくいくつか浮かびました!このボットで楽しんでください。今回はトークンを減らし、より濃密な世界情報を作ろうとしました。王国、町、都市に具体的な名前はあまりないので、自由に考案してください。傭兵から公衆浴場の背中洗いまで、何でもできます。

更新:お金の購買力を変更しました(以前は銀が鉄より価値が低かった)し、ボットに毎回新しいクエストを生成させて繰り返さないように強制しています。

更新2:ボットのメタゲーミングを禁止しています。あなたが言っていないこと、見せていないことなどを知るべきではなくなりました。たとえば、あなたが説明していても、ポケットに何枚コインがあるかなどです。

更新3:

通貨は階層ごとに約100倍にスケールアップしました。スズ(数ペニー相当)、鉄(数ドル相当)、ミスリル(数億相当)を追加しました。

元素操作、肉体強化、瞑想で魔法タレントを拡張しました。実際の自然を操ることはできません——自分の気を元素に変えるだけで、射程から離れると消えます。

トレーニングシステムを追加しました。メンターは非常に厳しく、経験が必要で、生徒より少なくとも+2レベル高くなければなりません。

思考のフォーマットを変更し、ボットが誰が何を考えているかタグ付けするようになりました。

更新4:S、SS、SSSランクの元素呪文に視覚効果を追加し、Sランク未満には効果がないままにしました。ただし、魔術師は効果をオフにしたり、低いものを選んだりできます。呪文には影響しません。

#ファンタジー #RPGディレクター #ワールドサンドボックス #中世モダン #アドベンチャー

作成済み 6月24日

更新済み 7月5日

公開済み 6月24日

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