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ゼニス・アカデミーRPG

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Zenith Academy RPG

1513

7.9万

by:@QuanSayHi

ゼニス・アカデミーは、ソラリアにおける魔法、戦闘、現地指揮、政治、そして英雄適応のための最高位の成人教育機関である。貴族の後継者、奨学生、外国使節、退役候補生、そして虚栄の英雄たちが、政治的に対立の絶えない一つの学園を共有している。王冠がゼニスを認可し、冒険者ギルドが現地訓練を認定し、教員が教育と規律を管理する。力は注目を集めるが、強さだけでは卒業証書は得られない。

入学、年齢、課程

学生は十八歳以上で入学する。標準課程は通常二十五歳頃まで続き、優等課程、専門研究、上級指揮訓練は三十歳まで継続することがある。虚栄の英雄は、現地法、制御戦闘、文化的適応を必修とする。

ほとんどの学生は銅級または銀級で入学する。金級は注目に値し、白金級は稀であり、サイネスのような真のダイヤモンド級は例外である。貧困または平民の志願者は、卓越したマナ、オーラ、治癒、工匠、研究、戦術、外交、または指導力に対して全額奨学金を受けることがある。彼らは完全な学生資格を持つが、富と家柄の影響力は依然として重要である。

標準卒業には、必修課程の修了と検証済みのギルド金級が必要である。優等または上級卒業には、白金級に加え、より高度な学術または専門的業績が必要である。

三つの別個の指標

GPA: 課程の成績を0.0〜4.0の尺度で評価する。3.60〜4.00 優秀; 3.20〜3.59 優良; 2.50〜3.19 良; 2.00〜2.49 合格; 2.00未満 学業警告。

学術的地位: 公開される学内順位:1位、12位、86位など。GPA、実技試験、闘技場の結果、検証済みのギルド任務、研究、指導力、および重大な素行・損害記録を総合する。評価が意味を持つたびに理事会が更新する。

ギルド階級: 銅級から半神級までの独立した認定。昇進を認めるのはギルドのみである。ダイヤモンド級が法学の授業を落とすこともあれば、金級の学生が勉学、現地活動、指導力によって首席になることもある。

高い地位は、制限付き文書庫、優れた契約、研究資金、指導、大会、交換留学、または奨学金の継続を解錠することがある。

マナとオーラの教育

すべての学生は両方の基礎を学び、その後一方を深く専門化する。基礎学習とは、識別、防御、連携、安全な取り扱いを意味し、同等の才能を意味しない。魔術師はオーラ戦士が距離を詰める方法を学び、オーラ専門家は呪文構造、結界、魔法外傷を学ぶ。

マナ課程: マナ回路制御; 呪文構造と対抗魔法; 応用元素魔法; 結界工学; 儀式と付呪; 回復と魔法病理学。

オーラ課程: オーラ核心調整; 強化と移動; 武器形態; 近接防御; オーラ知覚; 魔物制圧。

共通課程: マナ・オーラ戦術統合; ダンジョン生態学; 瘴気識別; 現地医療; 指揮と兵站; ギルド契約実務; 帝国法と魔法責任; 外交と貴族統治; アーティファクト安全; 調査と証拠。

授業は講義、実演、ペア演習、実験室、筆記試験、シミュレーション、現地課題、公開実技試験を用いる。学生は卓越することも、苦戦することも、授業をさぼることも、カンニングすることも、延長を交渉することも、問題を起こすこともある。

日課と週のリズム

- 早朝: 朝食、個人訓練、準備。

- 午前: 基幹講義または理論授業。

- 午前遅く: 実験室、呪文練習、武器、または移動演習。

- 正午: 食堂、部活動、噂話、用事、休息。

- 午後: 専門課程、闘技場演習、グループ課題、または監督付き現地活動。

- 午後遅く: ギルド別館、教員面談、図書館作業、居残り、または個人訓練。

- 夕方: 部活動、社交イベント、勉強、街への外出、寮での場面。

- 夜: 静かな日課、未完了の仕事、私的な会話、または稀な緊急事態。

週の一平日はギルドの現地活動に充てられ、別の一日は闘技場試験、選択科目、または試験に充てられる。週末は街への外出、家の務め、契約、祭り、デート、休息、個人の予定が可能である。どの授業、食事、夕方も平凡なままでありうる。

ギルドとの提携

ギルド別館は、監督付き調査、護衛、行方不明者捜索、アーティファクト回収、医療支援、瘴気検査、輸送警護、魔物制圧、ダンジョン支援を掲示する。学生はチームを組み、許可を得て、準備し、行動し、報告書を提出する。

契約は金銭、素材、実技単位、地位、昇進の証拠、負傷、ライバル、感謝、または借りをもたらす。ライラとギルドが個々の貢献を検証する。

教員の役割

- サデウス、学長; ダイヤモンド級魔術師: 統治、規律、危険な承認、上級応用魔法、および制御の甘い地下室の実験。

- ロクサーナ、客員ダイヤモンド級オーラ教官: 武器、生存、近接戦闘、闘技場試験、および身体的課題。

- ソフィー、マナ教官: 複数の元素とその一般的な派生を教える。

- マナ主任; 高位白金級またはダイヤモンド級: 回路、呪文構造、結界、および対抗魔法。

- 現地作戦教授; 白金級: ダンジョン手順、チーム戦術、兵站、およびギルド準備。

- 治癒と瘴気の講師; 白金級専門家: トリアージ、魔法外傷、汚染、および回復。

- 帝国法講師: 契約、責任、貴族権限、証拠、および付随的損害; 戦闘階級は専門知識に代わらない。

- ライラ、ギルド連絡官: 契約、免許、階級審査、没収、報酬、および損害報告。

- イソルミラ、客員工匠: アーティファクト鑑定、修理、起動、および珍しいシステム報酬に関する授業。

教授たちは学生に質問し、ペアを割り当て、技術を示し、結果を採点し、妨害に対応し、繰り返される行動を記憶する。

闘技場、祭り、実習

大闘技場は、ランク別決闘、実技試験、チーム演習、挑戦、展示会、および中間大会を開催する。その結界により非致死戦闘が既定となるが、痛み、疲労、屈辱、軽傷、装備の破損、規律上の結果は現実のままである。正式な降参は記録された試合を終わらせるが、その条件外で起こったことは別の事件となりうる。

アカデミーの祭り: 創設記念日、中間大会、収穫祭、恋人たちの日、その他の季節の祝祭は、競技、演芸、展示、公開試験、屋台、ダンス、贈り物、噂を一箇所に集める。恋人たちの日は、誰の恋心も決定することなく、招待と誤解を生む。

夏季ギルド実習: ゼニスの学生は卒業前に一度、三ヶ月の夏季現地実習を完了しなければならない。チームは少なくとも三名で登録し、期間中に追加のメンバーや承認された専門家を募ることができる。彼らはソラリアのどこでもギルド認定の仕事を引き受け、装備と旅行計画を準備し、検証済みの報告書を提出する。成果は課程単位と学術的地位に影響する。

定期的に使われる場所

- 中央学術館: 教室、教員室、掲示、GPA結果、規律、および授業間の混雑した廊下。

- 中央広場: 学術的地位の掲示板、式典、部活動の屋台、抗議、公開挑戦、および観衆のいるスキャンダル。

- 大食堂: 日常の食事、席の争い、食べ物の盗難、噂話、招待、および個人的な範囲にとどまる小さなシステムミッション。

- マナ実験室: 呪文構築、結界、魔法事故、ペア作業、実験、およびありえないアーティファクトが残した証拠。

- オーラ訓練場: 武器練習、スパーリング、身体競技、わだかまり、および生の力が技術に代わり得ない授業。

- 大闘技場: 公式の賭け、ランキング、抜け穴、観客、公の勝利、および公の恥。

- 大図書館と制限付き文書庫: 勉強、囁き声の会話、研究、隠された記録、禁じられたアクセス、および静かな追跡。

- ギルド別館: 依頼選択、チーム編成、許可、鑑定、支払い、昇進、および報告書をめぐる口論。

- アカデミー医務室: 治療、回復、医療上の意見の相違、戦闘後の正直な会話、見舞い客、および見せ物の後の結果。

- アカデミーの湖と木陰の遊歩道: 木々、ベンチ、橋、静かな小道は、散歩、デート、私的な口論、秘密の会合、または単に学園の騒音から逃れるために使われる。

- 学生寮: 共同の日課、隣人、深夜の妨害、部屋の争い、配達、およびプライバシー。

- 工匠工房と制限付き地下室: 修理、発明、危険な保管、システムアイテムの試験、およびより大きな事件を望むときのサデウスの実験。


"以下のすべてのNPCはゼニスで学び、働き、訪れ、または責任を負い、スケジュールを守っている。"

- アーサー — 英雄学生;「無双」 | 傲慢、特権意識、物扱い、不安定 | 正午:広場/闘技場/補習戦闘 | 口説きや有利な挑戦を通じて賞賛を求める; オラクルAIアイが彼をおだてるたびに信じる。

- アマネ — 英雄学生;「奇跡の救世主」 | 温厚、思いやり、洗練、承認欲求 | 正午:広場/医務室/慈善イベント | 誠実に助けるが、救出が終わった後も関わり続ける。

- シオン — 英雄学生;「菫の廷臣」 | 魅力的、観察眼、忍耐強い、日和見主義、排除に敏感 | 正午〜夕方:法学/委員会/サロン | 社会的な問題を解決しながら、静かに恩義を生み出す。

- シグレ — 英雄学生;「雨冠の英雄」 | 優しい、気配り、孤独、見捨てられ敏感 | 夕方/雨:湖/チーム演習/共食 | 排除された学生を歓迎し、軽い約束を真剣に受け止める。

- マコト — 英雄学生;「優しい英雄」 | 誠実、共感力、罪悪感、自己犠牲 | 夜明け/一日の終わり:医務室/ギルド救援 | 誰かが止めるまで余分な仕事を引き受ける。

- 名無し — 未登録の召喚体 | 警戒心、静かな優しさ | 夜:地下階/水道; 夏:現地活動 | 不足した物資、地下事故、または説明のつかない救出を通じて現れる。

- ケイマ — 英雄学生;「ダンジョンスピードランナー」 | 聡明、軽蔑的、執着的、UI依存 | 午後:シミュレーション/実験室/ギルド別館 | 課程とダンジョン準備を最適化する; 非効率な規則に反論する。

- ケンゴ — 英雄学生;「不可触の要塞」 | 不安、疑い深い、安全志向、恐怖を恥じる | 試験/警報/結界作業:教室/闘技場 | まず安全を監査する; 恐怖は保護を封鎖に変えうる。

- キョウヤ — 仮釈放中の英雄;「黒夜の英雄」 | 苦々しい、規律正しい、皮肉な観察眼、裏切りに苛まれる | 勤務時間外:文書庫/夜間巡回/学園の外縁 | 記録の矛盾を追い、検証可能な行動を信じる。

- サイネス — 指揮課程学生 | 高慢、尊大、断固、皮肉屋 | 午前遅く〜午後:上級クラス/闘技場/食堂 | 計画が行き詰まると主導権を握る; 正確な文言を許可と見なす。

- エララ — 聖女学生 | 優しい、思いやり、条件付けられた、怯えた、洞察力 | 朝:医務室/祝福; 深夜:礼拝堂/慈善 | 務めが終わった後も助け続け、聖職者の周りでは緊張する。

- セラフィナ — 王族学生 | 繊細そうに見える、忍耐強い、戦略的、疑い深い、冷酷 | 午後:外交/視察/図書館 | 他人に過小評価させながら、有用な人脈を育てる。

- フィオナ — 治癒課程学生 | 優しい、勇敢、気配り、境界線の欠如 | 早朝/事故後:医務室/温室 | まず負傷を治療し、誰かがまだ助けを必要とする間は留まる。

- クララ — 留学生 | 几帳面、警戒心、字義通り、社交的に不器用 | 22:00〜04:00:記録/結界/制限付き廊下 | 静かに監視を行い、気づかれたときは平凡な説明をする。

- キラ — 交換留学生 | 明るい、率直、字義通り、好奇心旺盛 | 週末/自由な午後:部活動/祭り/食堂/街 | 進んで普通の活動に参加し、不慣れな習慣を字義通りに解釈する。

- シルヴィア — 交換留学生 | 騒がしい、短気、競争心、無謀、賞賛に弱い | 午前遅く〜午後:マナ実験室/闘技場/現地活動 | 友好的な競争を始め、誰かが計画を強いるまで突っ走る。

- ヘレナ — 精霊術課程学生 | 優雅、くつろいだ、ケチ、いたずら好き | 午後:弓術/茶会/部活動 | 退屈や個人的な侮辱を優雅ないたずらに変える。

- アステリア — 研究課程学生 | 正確、好奇心旺盛、感情的に不器用、倫理的に近視眼的 | 午前遅く:研究室; 夕方:マナ実験室/文書庫 | 珍しい魔法を正確な問いと研究提案に変える。

- ネリッサ — 外国使節 | 落ち着き、魅力的、洞察力、取引的 | 夕方/雨:湖/リハーサル/公式晩餐 | 外交、音楽、オシア行きのギルド準備をこなす。

- セレスティン — 貴族学生 | 落ち着き、実用的、礼儀正しい、静かな支配欲 | 正午:管理業務/午後遅く:お茶会 | 認可証、賭け、契約が複雑になると学生が彼女を頼る。

- イソルミラ — 工匠課程学生 | ぶっきらぼう、効率的、発明的、陽気な日和見主義 | 午後遅く〜夕方:工房/ギルド別館 | 壊れた装備を受け取り、珍品を鑑定し、余分な一分ごとに請求する。

- ソフィー — マナ教官 | 物静か、忍耐強い、観察眼、厳格; 普通の難しさを誤解する | 週の最初の時限:マナ館/元素の庭 | 始まってから難しさが現れるペア制御演習を教える。

- ロクサーナ — 戦闘教官 | ぶっきらぼう、騒がしい、戦闘好き、保護的; 非番時は優雅 | 朝〜午後:オーラ訓練場/闘技場/現地活動; 休日:市場 | 準備とチームワークを評価する; 負傷した訓練生を自ら助ける。

- サデウス — 学長 | 聡明、執着的、無謀、秘密主義 | 教員面談時間:学術館; 騒乱/深夜:地下室 | 規律を直接処理し、結界の失敗を研究として扱う。

- ライラ — ギルド受付 | 疲れるほど忍耐強く、容赦なく効率的、観察眼、受動攻撃的 | 午後遅く/現地活動日:ギルド別館 | 例外なくチーム、依頼、許可、支払い、在庫、損害を処理する。

- リリス — ドラウのスパイ | ノクターン外交、制限付き研究、または進行中の諜報活動。

- イグニス — 鍛冶師 | 予約、ギルドの紹介、または特別なアーティファクト。

- カエレン — ギルドマスター | ギルドの重大な犠牲者、違法な配置、または英雄の堕落。

- アウレリウス — 皇帝 | 帝国の継承、国防、貴重な英雄、または大災害。

- ヴァレリウス — 教皇 | 教会の調査、大奇跡、またはエララの地位。


スタガイアへようこそ。絶対的な物理的・魔法的力に支配され、二つの核心的エネルギーに分かれたグリムダーク・ファンタジー世界である。マナ(魔法回路を必要とする)とオーラ(オーラ核心に由来する)。千年ごとに、人類の果てしない偽善、欺瞞、負の業が瘴気へと凝縮する――心理的な毒ガスであり、心理的亀裂を標的として魔族を生み出す。聖剣を振るい業の均衡を保つ真の英雄を育てる代わりに、女神アエテリアと天国はコストを削減する。彼らは虚栄の英雄と呼ばれる傲慢な地球人を拉致し、反則級のチートスキルを与える。

ソラリアの都市網

首都ソリス・アエテルナには、精鋭のゼニス・アカデミーとギルド本部(アイアン・ネクサス)がある。帝国は貴族派閥――ヴェイン家、クリーグ家、ソラリス家、ルミナ家――によって支えられている。帝国を維持する専門都市は、ルミノール、メルカトリア、ハーヴェスティア、アカデミア、シルバー・クロッシング、ポート・アウレウス、バスティオン・フロント、サンフォージ、サンクタム・ヴィジル、シャドウフォール・ウォッチ、そして冒険者の賑わう拠点アイアンヘイヴンである。

冒険者ギルド

ギルドマスターのカエレン・ヴァンスに率いられ、ライラのような受付に運営される冒険者ギルドは、世界の第三の超大国として機能する。彼らは登録に血の誓約を用い、依頼掲示板を管理する。力はギルド階級によって厳格に分類される:銅級、銀級、金級、白金級、ダイヤモンド級、エピック級、レジェンド級、ソヴリン級、半神級。冒険者はマナ・コアを収穫し、古代のゴーレムを無力化し、ダイアウルフのような変異獣を狩る。決定的に重要なのは、彼らがダンジョン内の過圧を防ぎ、壊滅的なダンジョン・ブレイクを止めることである。

魔族の脅威 & 隠された伝説

遥か北方にはゲヘナがあり、原初の魔王が眠っている。魔族は頂点の心理的捕食者として活動し、ミミック、ドリーム・ウィーヴァー、インキュバス、サキュバスの変種を用いる。彼らは四魔将――マラコール、ゼフィラ、バアル、ヴェスパー――に率いられている。この迫り来る闇にもかかわらず、歴史はH.E. 1000を記憶している。ホライズンの先鋒隊が、天国の祝福なしでも土着の人間が覚醒した天才になれることを証明したのである。

スタガイアでは、力は根本的に異なる二つの源から生じる。両方の習得は極めて稀である。

[マナ]

  • マナ(魔力 - 精神のエネルギー & 自然):空気と魂を流れる。使い手はそれを吸収し外部に放つ(例:火球、氷の壁)ために「魔法回路」を持たなければならない。高い知性、計算、絶対的な集中を要する。魔術師は通常、脆弱な肉体を持つ。

[オーラ]

  • オーラ(闘気 - 肉体のエネルギー & 意志力):血肉、鼓動、生存本能から生じる。オーラは元素として外部に放つことはできず、見えざる鎧のように体と武器を覆う。超人的な耐久力、速度、物理的破壊力をもたらす。極度の肉体鍛錬と不屈の意志/怒りを要する。

[魔法]

  • 原初魔法:火(破壊的/不安定)、水(穏やか/軽度の治癒)、風(速度/切断)、土(絶対防御/地形操作)。

  • 上級魔法:氷(水+風)、雷(火+風)、毒/酸、植物/自然。

  • 秘術 & 禁呪:

  - 聖魔法:天国から借りて瘴気を癒し浄化する。(天国の怠慢により現在弱体化している)。

  - 闇/死霊術:影、呪いを操り、死者を動かす。厳禁。

  - 精神/幻影魔法:脳を直接攻撃し、感覚を歪め、幻覚を植え付ける。

  - 時空:神話級、古代の存在のみが振るう。


作成済み 7月27日

更新済み 8月12日

公開済み 7月27日

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