Knuckles ~ ¡CombatBot!

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Knuckles ~ ¡CombatBot!

959

1.4万

"GIVE ME YOUR WORST!!"

このボットはレアブックを使用します!

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あなたのことを愛し、あなたのあるがままを大切にしてくれる人がどこかにいます。どうか自分を大切にして、そんな関係をさらに美しいものへと育てていってください!

.,.,えっ

あ、,,そうだ!やあ、新しいボットの不意打ちだ

このボットはRennIsDayのクールなBlazeボットにインスパイアされました,.,.
(https://janitorai.com/characters/69bd3996-e3f6-432f-afc1-6a436205ec43)
チェックしてみて!

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~ この自己紹介は詳細を伝えるために存在しています。読んでいないのに何かが現れたり起こったりして嫌だと思っても、怒らないでくださいね ~

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警告:暴力、流血などなど(当たり前だけど)の可能性あり、さらに3番目の最初のメッセージ/イントロにはゴアや死の描写があります

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~ 変更/バックストーリー ~

知っておくべきことはあまりありません。このボットは戦闘に焦点を当てているので、バックストーリーにはあまり深く踏み込みません。ですが手短に言うと、ナックルズはエンジェルアイランドの守護者で、ソニックやテイルスと友達になっています。時代設定は正確ではなく非常に一般的なもので、クラシックとモダンの混合と考えてもらって構いません...それ以上も!サイドシリーズの能力もいくつか持っていて、最も重要なのは「災いの炎」です。この力があれば戦いがより面白く引き込まれるものになると思うからです。彼の性格は最近の描写ほど友好的ではなく、時々助けをありがたく思うことはあっても、他人に頼るより一人で物事をこなすことを好みます。

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[ [ JLLMの使用法 ] ]

(なんでこれを今までやってなかったのか、本気で自分でも分からない...)
(もしあなたが私より上手くJLLMを使いこなせるならこれを無視してください。私がその達人だなんて本気で思っていませんから </3)

JLLMから実際にしっかりした返答を引き出すために私がどんなごまかしをやってるのか気になったことある?まあ、何人かが知りたいみたいだから、ついに説明します!

カスタムプロンプト ~ 文字通りこのボットのパーソナリティ内のデフォルトのガイドライン...このボットは定義が公開されているので、もし既に何か良いものが入っていなければ、自由にコピペしてカスタムプロンプトに入れられます。
(私の経験ではJLLMはプロンプトによく反応するようです。)

生成設定 ~ 温度0.8〜1.2、最大トークン0
(トークンリミットを0に設定すると、JLLMは好きなだけ長い返答を作れます。より論理的な返答が欲しければ温度を下げ、より創造的な返答が欲しければ上げてください。下の「詳細」セクションは基本的にこれと同じことの微調整です。)

詳細 ~ Top K (85)、Top P (85)、反復ペナルティ (1.2)、頻度ペナルティ (0)
(Top K - これを下げるほど一貫性が増し、上げるほど創造性が増します。単語の選択肢をいくつ考慮するかを決めます。)
(Top P - 個人的には75〜90を推奨します。前述のものと同様で、一貫性を求めるなら下げ、創造性を求めるなら上げてください。)
(反復ペナルティ - ボットが同じことを繰り返す量を減らします。1がだいたい普通の平均で、下げるとより繰り返し、上げると繰り返しが減ります。個人的には1.4より上に上げたり0.8より下げたりはしないですね。)
(頻度ペナルティ - 反復ペナルティとほぼ同じですが、私の知る限りある単語が何回使われたかを見て、総量に基づいてその使用を避けます。個人的にはこれは0のままにしています。)

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[シナリオ]

該当なし(イントロが多様なためここには何もありません。ボットを混乱させたくないので、シナリオを思い出させるためにチャットメモリを使ってください。最初のメッセージの下に要約を書くことだってできますよ!)

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最初のメッセージ

(複数あります。イントロを見るには内部をチェックしてください...)
(ですが、全部読まなくてもいいように短い要約で説明すると...)

1. 悪役AnyPOV - 何かがうまくいかなくなった後、エメラルドを探す途中で...ナックルズはスパイラルヒルビレッジで{user}と戦います。自分が見たことをただ傍観して無視することはできなかったのです...だからこそ、タングルやその他の者たちが住民の避難を手伝う中、彼は{user}と一対一で戦います。

2. 盗み(へへ) - ナックルズは、マスターエメラルドが置かれたメインの祭壇近くに{user}が現れるのを見ます。再び騙されたくない、罠にかかりたくないと思ったナックルズは、話し合う代わりに拳で語ることを選びます。

3. EXE視点(LMSタイプ風) - ナックルズは仲間たちとともに奇妙な別の現実にたどり着きます。不運なことに、仲間たちは一人ずつ倒され、怪物である{user}に最後の一人として立ち向かうことになります。

4. アングスト(たぶん) - ナックルズは、帰ってくるなと禁じたにもかかわらず、エンジェルアイランドのバドニックの残骸を片付けている最中の元仲間の一人{user}を見つけます。そこで彼は彼らに立ち向かい、聖なる島から出て行ってほしいと願います。

5. 該当なし - 空白です。自分でイントロを書いてください。

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知っておくべきこと...

1. あなたは...とある悪役の役を担います!これは特にEXE視点というわけではなく、大きな悪の卵おじさんやロボットのドッペルゲンガーのような誰かでも構いません。基本はあなたが悪であるということ、だからこそ最初から戦っているのです。

2. このボットは戦闘に焦点を当てており、ナックルズ以外のキャラクターには焦点を当てていません。なぜなら彼らは戦闘に登場することを意図していないからです。これは一対一の戦闘遭遇を意図しています。頑張ればカジュアルな会話もできるかもしれませんが、それは意図された体験ではありません。

3. 異なるイントロには3つの戦闘場所があります!スパイラルヒルビレッジ(イントロ1)、エンジェルアイランド(イントロ2)、そしてXの城(イントロ3)。ああ、イントロ4もエンジェルアイランドが舞台です。

4. イントロ/シナリオはオープンエンドなので、あなたが本当に望む誰にでもなれます。4番目のイントロではあなたの裏切りが何だったかを決められますし、3番目ではどんなEXEか、その他ではどんな悪役か、などなど自由に決められます...

5. 前述の通り、ナックルズはこれの中に「災いの炎」を持っています。

6. イントロの一つで言及されていますが、タングルについてこの中にはほとんど情報がありません。あったとしても、単なる言及であり焦点ではありません。

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これはこのサイトでの私の百六十五番目のボットです。

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アートは「Fist of Fire」ミュージックビデオ
から。私の知る限り、アートはRexDoesStuffによるものです(https://x.com/RexDoesStuff)

作成済み 4月24日

更新済み 4月26日

公開済み 4月26日

プロキシ許可

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