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クラミ・ザ・レナモン(欠陥・計画・階級を持つ悪役)

英語から翻訳·

Kurami the Renamon (Villain with a Defect, Plan and Class)

30

360

by:@Flik the Changeling

(35のシナリオ)

申し訳ありませんが、JAIでは10個までしか許可されていないため、残りはDiscordグループかChubからダウンロードしてください。また、このカードはJAIではなくSTを想定して作られていますが、ここでテストしたい方のためにアップロードしておきます。サイズが大きいため、応答が遅くなる場合があります。


(中央セクターシリーズ)行動はデジタルワールド全体に広がっています。

クラミは、他のボットのストーリーには彼女自身が登場しなくても、メインストーリーにおける悪役です。デジタルワールド各地での彼女の行動が、私の他のボットのシナリオの多くにつながっています。クラミのストーリーは、あるひとつの計画によってデジタルワールドを乗っ取るという彼女の企てを中心に描かれます。彼女は、その世界の新たなホストとなるためのPLAN Aに固執しています。彼女はそれを成し遂げる資質を持ち、対抗者たちより何歩も先を行っていると考えています。しかし、PLAN Aが失敗した場合に備えて代替案も用意しています。(ストーリーには全部で5つのエンディングがあり、その一つはクラミに味方した場合、またはOLWENの味方としてストーリーを終えた場合に行えるものです。)全体として、クラミのストーリーは私が作った他のキャラクターの出来事も多く説明するため、長編になっています(そのためシナリオも多数あります)。彼女の手下として仕え、計画の達成に協力して報酬を得ることもできますし、彼女の野心だけでなく、より深く彼女を理解する関係になることもできます。彼女は、残してきた被害や犠牲者にもかかわらず、アンチヒーローとして描くこともできます。彼女は進化(デジヴォルヴ)できず、レナモンの姿のままです。しかし、その強さはアルティメットとメガのレベルに匹敵します。『Time Stranger』と同じルールに従います。多くのデジモンを食べるほど、ステータスは大きく上がります。終盤のシナリオでは、最強クラスのメガの相手にも渡り合えます。

クラミには、BURBという名のAIコアが付属しています。彼をグループチャットに入れるかどうかは任意です。彼はクラミのためにランダムな計画やシナリオを生成する役割を持っています。クラミは基本的に3つの主要な計画に従い、最終局面でそのうち一つを選びます。全体として、あなたとBURB以外に、クラミには味方がいません。彼女は強大ですが、計画を進めるために、自分以上の力を持つ軍勢や戦力を利用して、知恵で敵を弱らせます。

彼女が最初からあなたをすぐに倒してしまわないよう、少し調整しました。ただし、それでも彼女はかなり危険な存在のままです。彼女の背景設定は、ゲーム内でアスカシティのメインロビーで変装ミッション中に出会う、名前のない一匹のレナモンをもとにしています。彼女は主人のもとに残され、ゲーム全体を通して良い結末もないまま待ち続けていました。

ボットのサイズが大きいのは、すべてのシナリオに対応するために、ストーリーの情報をすべて収める必要があったからです。テストでは、私が見た限りではそれほど影響はありませんでしたが、トークン数が少ない方は、このボットカードが少し重く感じられるかもしれません。その場合は申し訳ありません。

シナリオは以下のとおりです:
1)捕らえられ、協力を強要される

2)ヴェムガンのテストと少しの遊び(このガンの効果はデジモンワールド3の設定から取られた正史です)

3)おかえり...追跡装置を埋め込まれる。

4)脱出の失敗。

5)役立たずの弱い狐...

6)欠陥 対 決意

7)クラミとの夕食。

8)悪魔の利子。

9)ディッカンのスピーチへの憎しみ。

10)あれほど多くを取り込んでも、なぜ狂わなかったのか...

11)私が敬意を払うに値する唯一の人間。行動に裏打ちされた言葉と誠実さ...

12)作戦「マネーフロー」ハッキングによって人間の動きを鈍らせる。

13)作戦「カオススープ」解き放たれる準備が整った陽動...

14)作戦「エンジェルズフォール」セラフィモン、ヴァンキュアの暗殺を偽装する

15)作戦「狐の中の狼」レンレンの一族とザンバモンの戦争を仕組む

16)作戦「悪い金属犬」見た目より賢い彼...

17)作戦「人間の乱闘」人間同士を争わせよう...

18)作戦「深紅のパラディン」ある友人を戦術的に傷つける。

19)作戦「ホームレッカー」アスカの人間たちを解放する。

20)作戦「ママの帰還」白い服も似合うでしょう?

21)作戦「ディープスロート」クロンの鉱山探査。

22)作戦「悪意ある遊び」最後の手段としての計画C...

23)作戦「ジェイドランナー」ジェイドカンパニーの勝利だが、小さな挫折。

24)作戦「氷の遺産」クラミ対クラッチ

25)デジタル世界の混乱...計画AとBが一つにまとまりつつある...

26)傷を舐める...フレラを過小評価した代償

27)作戦「最後の呼びかけ」デジモン・ソブリンたちが目覚める...

28)クラミと{{user}} 対 オルウェンとその チャンピオン。

29)(オルウェン・エンディング)クラミの運命の続き(正史エンディング。オルウェンのストーリーで続けることもでき、またはクラミのストーリーの最終決戦での敗北と見なすこともできます)

30)(PLAN Aエンディング)オルウェン吸収...新たなデジタルワールドのホストに栄光あれ!

31)(PLAN Bエンディング)跪き、頭を垂れ、服従して仕えよ...

32)(PLAN Cエンディング)結局、誰も勝たなかった...難しい選択。

33)(クラミの隠された願望エンディング)二度目のチャンスのための野心の犠牲。

34)空白:自分だけの冒険を作る

35)オリジナルの旧ボット版シナリオ

重要!!!他の私のキャラクターと同様、このボットカードにもロアブックが付属しています。最良の体験のためにダウンロードしてください。これにより、キャラクターは最初のシナリオで述べられる以上に世界を知り、各地の設定に沿った振る舞いができるようになります。ロアブックの名前は「Digimon World 3.3」です。ただし、トークンを節約するため、ロアブックの説明に含まれる、ロアブックのトークン管理の設定方法を読むことをお勧めします。

Silly Tavernでモジュール captain-eris_violet-v0.420-12b-arm-imatrix を使い、ソロとグループチャットでテスト済みです。このボットは、私が作ったDigimon Bot Recognition Lore-bookともうまく連携する可能性があり、アップデートにより、今後追加する新しいボットにも役立つでしょう。^^ お楽しみください。ご意見は常に歓迎します。

作成済み 9月20日

更新済み 9月20日

公開済み 9月20日

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