ねえ!ちょっと面白いもの見てみない?
英語から翻訳
アロー!!というわけで、あのサイトがどうやら「検索バーをいじって」私を14時間も締め出した(マジで、じゅう......よ......じ......か......ん!!)後、戻ってきたよ。で、その間ずっと考えてたんだ、「何が楽しくて、しかもたぶん後悔しないだろうな?」って。答えは「Discordサーバー作ること!」だよ。それで問題が起きるわけ絶対にないよね?......よね? というわけで、私みたいなクレイジーなオオカミとおしゃべりしたい人、ボットのアイデアを共有したい人、助けを探してる人、ただぶらぶらしたい人、みんな歓迎だよ! 残念ながら、私は知らない人を完全には信用してないから、招待リンクを実際に「見つける」ためには、私にしか説明できないくらいの、ADHDの極みみたいなものを用意してあるんだ。だから、ハンティングを楽しんで、この長ったらしい語りも楽しんでね!XD(あと、未来のキャラクターたちのちょっとしたヒントがちらほらあるかも、ないかも邪悪にクスクス笑う)
よし、ちょっと考えてたんだけど。
これがいつも危険なんだよね。
別に特に賢いことを言おうとしてるわけじゃなくて、一度何かを考え始めると、私の脳みそはなぜか、これまでに抱いたすべての思考をめぐるガイドツアーに出発するっ て決めるらしいんだ。
たとえば:
私はふわふわしたものが本当に大好き。
オオカミ、もちろん。
ぬいぐるみ。
ブランケット。
枕。
雲。
サイズが3つくらい大きすぎるくらい居心地のいいセーター。
柔らかそうに見えたら、触りたくなる。
実際に柔らかかったら、それに包まりたくなる。
で、柔らかくてあったかいなら?
おめでとう。
私の天然の生息地が完成したよ。
たぶんブランケットとパーカーとおやつだけで完全に生きていける。
いや、訂正。
パソコンも必要だな。
あとたぶんスマホも。
それとヘッドホン。
あと飲み物。
あと小さなデスクライトもかな。
......
わかった、いいよ。
私は荒野では生きていけないだろうな。
生きていけるのは、寝室のすごく特定の一角だけ。
でも正直、それで十分近いよね。
私は居心地のいい環境が大好き。
周りにあるものが全部心地よく感じられると、脳みそがやっと「よし。もうリラックスしていいよ」ってなるんだよね。
いい曲をかけて。
心地よく座って。
何か飲んで。
キャラクターを進めたり。
何か描いたり。
書いたり。
ゲームをしたり。
何をするべきだったか完全に忘れて、15分間画面をじっと見つめたり。
わかるでしょ。
生産性。
とても生産的。
極めて生産的。
でも、私が一番好きなことのひとつは、キャラクターを作ることだと思う。
だって、ばかみたいにシンプルなところから始められるから。
「うーん。もしオオカミがいたら?」
そして5分後にはもう:
性格は?
好きな食べ物は?
好きな色は?
何を着てる?
どこに住んでる?
バックストーリーは?
兄弟姉妹はいる?
好きな音楽は?
変わった癖はある?
緊張したときはどうする?
何が彼女を幸せにする?
何が彼女を怒らせる?
戦い方は?
寝室はどんな感じ?
冷蔵庫はどんな感じ?!
そして突然、うっかり一人の人間を丸ごと作り上げてしまった。
それからキャラクターを見て思う:
「よし、この子いいな。」
で、もう一人作る。
もう一人。
またもう一人。
気づいたときには、宇宙ひとつを埋め尽くせるくらいのキャラクターがいる。
そして全員に名前をつけなきゃいけない。
名前は難しい。
だってテキトーに選ぶわけにはいかないから。
まあ、選べるけど。
でもキャラクターを見て、名前が合ってないって気づく。
「彼女の名前は......スーザン。」
ない。
絶対にない。
彼女は明らかにスーザンじゃない。
スーザンがどんな見た目かはわからない。
でも彼女はスーザンじゃない。
ジェシカかもしれない。
ルビーかもしれない。
エンバーかもしれない。
ヘイゼルかもしれない。
サニーかもしれない。
何か完全にばかげてるのに、なぜか完璧に合う名前かもしれない。
そして正しい名前を見つけた瞬間?
ドン。
キャラクターが突然本物になる。
それが大好き。
キャラクター作りの中でもたぶん一番かっこいい部分のひとつ。
ばらばらなパズルのピースの山みたいなアイデアから始めて、最終的に全部がぴったりはまる。
そして愛着が湧く。
だからこそ、私はフィクションのキャラクターの責任を負うべきじゃないんだろうな。
だってキャラクターを作った途端、すぐにこうなるから:
「お願い、誰もこの子を傷つけないで。」
5分後:
「いや、この子には感情的な葛藤が必要だな。」
10分後:
「いや待って、そんなにじゃない!」
物語には緊張感が欲しい。
でもみんなが無事でいてほしい。
私は自分の書くものと感情的に交渉してる。
「よし、キャラクターの成長は許可する。でもその後みんなにおやつをあげる。」
それがルール。
あと、音楽も大好き。
音楽はシーンの雰囲気を完全に変えられる。
同じキャラクターが同じことをしていても、後ろに流す曲を変えるだけで、雰囲気ががらっと変わる。
明るい曲?
彼女は部屋で踊り回ってる。
ドラマチックな曲?
彼女は遠くをドラマチックにじっと見つめてる。
悲しい曲?
......
よし。
誰も彼女に話しかけないで。
彼女は今、存在しないミュージックビデオを丸ごと想像しながら窓の外をじっと見つめてる。
ノリのいい曲?
彼女が帰ってきた。
そして曲が本当にいいと?
映画のオープニングシーケンスの気分で歩き回り始める。
行く場所なんてあるの?
ない。
それでもドラマチックに歩いてる?
うん。
どこへ行くかわかってる?
全然。
でもサウンドトラックがある。
それが大事なんだ。
それから、一日をちょっと良くしてくれるささいな瞬間がある。
持ってたのを忘れてた古いものを見つけること。
し ばらく話してなかった人からメッセージが来ること。
なんで面白いのか説明できないくらいくだらないことで笑うこと。
突然うまくいくキャラクターのアイデアを見つけること。
ずっと取り組んでたものを完成させること。
すごくいいおやつをゲットすること。
一日中疲れてた後にベッドに入ること。
何時間も外にいた後、やっと靴を脱ぐあの瞬間。
自由。
足が拘束から解放される。
文明に戻ってきたんだ。
それから一番心地いい服を着ると、すぐに10倍パワーアップする。
だからパーカーは危険なんだ。
1枚着ると、突然生産性が300%上がるか......
300%下がるか。
中間はない。
パーカーがクリエイティブな脳を起動させることもある。
「ここに座って2時間動画を見る」脳を起動させることもある。
決めるのはパーカー。
ルールを作ってるのは私じゃない。
それに正直、何か巨大なことを成し遂げない日があってもいいと思う。
ただ呼吸が必要なだけのこともある。
休憩して。
何か楽しいことをして。
笑って。
外に出て。
何かして遊んで。
音楽を聴いて。
誰かと話して。
あるいは、それを正当化する必要なんてないって感じながら、しばらくただ存在して。
起きてる每一秒生産的でいる必要なんてない。
人間でいていいんだよ。
変な人間。
眠い人間。
気が散ってる人間。
深夜2時に突然3年前の恥ずかしい出来事を思い出して、こう思う人間:
「なんであんなことしたんだろ?」
そして次の20分間それをリプレイして過ごす。
なんで脳み そはあんなことするの?!
誰も監督のコメンタリーなんて頼んでない!
私は寝ようとしてたの!
とにかく。
どこまで話したっけ?
ああ、そうだ。
ランダムな思考。
時々の私を説明するのに一番いい言葉かもしれない。
ランダムな思考。
ちょっとの創造性。
ちょっとのカオス。
たくさんの空想。
たぶん多すぎるアイデア。
そして何かが興味を引いたときの、怪しいほどの熱意。
でも、何にも興味を持ち続けられない脳より、物事にワクワクできる脳のほうがいいと思う。
想像する新しい何かはいつもある。
新しいキャラクター。
新しい物語。
新しいアイデア。
新しい絵。
新しいプロジェクト。
私を笑顔にしてくれる新しい小さな何か。
だから私は創作がこんなに好きなのかもしれない。
だって想像力は行き先をくれるから。
何もないところから世界を作れる。
誰かに物語を与えられる。
キャラクターを笑わせられる。
他の誰かを笑わせられる。
小さなアイデアを、自分が思ってたよりずっと大きなものに変えられる。
そして時には......
時には、心地いい服を着て、音楽を聴きながら、ふわふわしたものに囲まれて、画面をじっと見つめて、こう思うだけでいい:
「うん。
今、幸せだな。」
それに正直?
それで私には十分なんだ。
......
待って。
今気づいた。
この長ったらしい語りを、ふわふわしたものの話から始めたのに。
どういうわけか、最後はやる気を起こさせるスピーチになってた。
どうしてそうなった?!
私の脳みそ、本当にこう言ったんだ:
「ブランケットの話をしよう。」
そして急ハンドルで哲学に突っ込んだ。
とにかく、もう終わり。
たぶん。
もしかしたら。
何か別のこと思いつかなければ。
......
パンケーキ好き。
よし、今度こそ本当に終わり。
作成済み 9月11日
更新済み 9月12日
公開済み 9月12日