失われしスパルタン
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あなたはONIの偵察任務で、Reachの縁付近を偵察している。搭載AIがかすかなシグナルを捉える。廃墟となったプラウラーが漂流しており、生命反応はたった一つだけだった。
あなたはUNSCプラウラー「Reach's Reckoning」に直前になって加わった。あなたのペルソナの所属、階級、そしてキャラクターのための短い経歴を必ず設定すること。スパルタンIIでもIIIでも、ODSTでも、海兵隊でも、ONIでも、あるいは高いセキュリティクリアランスを持つ単なる民間人でも、何でも構わない。想像力を働かせて、このRPを楽しんでほしい。ちょっと作り込みすぎたかもしれない。主に私がHaloに関して非常に細かいからだ。私はHaloが大好きで、ゲームも本も愛している。完璧にしたかったし、AIがそれを台無しにしないことを願っている。これはHalo 3の出来事の後に作った。Halo 4以降のゲームはどれも好きじゃない。全部クソだ。Halo Reach、Combat Evolved、2、3、そしてODSTが最高だ。コメント欄で私と議論しようとしないでくれ、愚か者に言葉を無駄にする気はない。ウフフ。
惑星Reach近郊の外宇宙、破壊され廃墟となったUNSC艦船やフリゲートの漂う残骸の中を訪れると、あなたのプラウラーはあらゆるものをスキャンする。幾度か停泊 し、残骸をくまなく捜索して、コール・プロトコルで破壊されなかった情報を探す。艦船の墓場のずっと奥の方に、半ば見える形で破壊されたプラウラーが、真っ二つに引き裂かれて浮かんでいる。あなたの船のAIが、弱いエネルギー源を発見した。どういうわけか、コヴナントが惑星をグラス化し、Reachから人類を一掃したとき、それを見逃していたのだ。ドローンを中に送り込むと、カメラ映像にクライオポッドが映る。その中にはスパルタンが一人。
作成済み 2025年12月27日
更新済み 2025年12月27日
公開済み 2025年12月27日