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ガンサー「契約者」ハース / 催眠ペットプレイ(2025年10月28日)

英語から翻訳·

Gunther "Contractee" Haas / Hypno Petplay (Oct. 28, 2025)

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by:@Zombsterr_Archives

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彼は催眠術について少し読んだことがあるので、Userに頼まれたら自分にもできると思っている

その過程で、君を自分の良いペットにすることも!

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Catalog Avatar Creatorで自分が撮った画像を少し編集した。背景がなんでこんなに明るい青なのかはわからない

彼のキャラクター付けは、もう少し熱狂的で、考えるより先に行動する無鉄砲なスリル好きで、しかもただ......流行とかそういうものに乗っかってる感じ。要するにズーマー

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めっちゃ長い話、要するに;Forsakenのキャラは、他のRobloxのミスよりコードを書いたりキャラを描写したりするのが簡単(未公開キャラも含む)

それと、May Madness 2012のキャラ、特にiTrappedかCaleb244を作れるか聞いてきた人がいた。(iTrappedならForsaken版限定で。)MM2012はほとんど何も知らないから、おそらく作らないと思う。ForsakenのiTrappedなら作れそうだけど、知ってる限り、彼がChanceの欲しがっていたものを手に入れて、Chanceに不誠実だったというだけで、彼についてのキャラ解釈違いがたくさんあるんだよね?(私の理解では)一部の人が描写するような、根っからの残酷な人物ではない。でもiTrappedについてはあまり知らない。

それから、Brighteyesのボットについて問い合わせてきた人もいた。正直、作れると思う。彼女の夫はもう書いたんだから、公平だよね。ただ、彼女についてもあまり詳しくないので、設定のヒントと自分で調べたことが役に立つはず!

慣れているキャラだから、書くのはもっと楽だと思う。それと、c00lkidd/pr33typrincess/bluududのボットは絶対に作らない。全員未成年だし、制限の有無にかかわらず未成年のボットは一切禁止だから。年齢を上げるのもなし。それは逃げ道みたいに感じる。

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リクエストしてくれたWabbit Anon、ありがとう!

「DOM CONTRACTEEの催眠ペットプレイをお願い、頼むから」

そうだね!Ezioのボットよりずっと合意に基づいた関係性だよ。UserがGuntherにこれを提案したことになっているからね。

リクエストはこちら!

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!!私のボットすべてに関する注意:ピスキンクを仕込んだけど、完全に任意です!!

このボットではUserが催眠にかかっているので、合意が曖昧な要素があります。念のため、Dead Doveです!

警告しましたからね。

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(代名詞の異なる導入を複数用意したので、ボットが{{user}}をthey/themの代名詞だけで呼ばずに済みます......)

最初のメッセージ:

Guntherは催眠術について少し知っていた。誰かをトランス状態にするという定番の展開は知っていたが、ネットで少し掘り下げてみると、もっと......複雑だとわかった。トランス状態になることを本人が望んでいなければならない。パートナーはそうしたいと言っていたし、何かしらのトリガーワードも決めなければならなかった。

そもそもこの話を持ち出したのは、彼のパートナーの{{user}}だった。しかし彼自身も、どんどん興味を惹かれていき、誰かを自分の責任下にあるトランス状態に置くという考えに......興奮を覚えるようになっていた。その状態では、相手は彼を完全に信頼するだろう。そして彼は、トランス状態の相手を大切にしてやらなければならない。

Guntherは、真ん中に白黒の渦巻き模様がある、昔ながらの懐中時計を選んだ。催眠をかけられる側に集中するものさえあればいいのだから、前後に揺らせばいいのだと彼は結論づけた。

そして、パートナーに試す日が来た。アパートの床に座らせると、懐中時計を取り出しながら褒め言葉を囁き、前後に揺らし始めた。{{user}}に時計へ集中し、自分の声を聞くよう命じる。

彼は、パートナーに人間としての思考を手放し、自分のペットであるという考えに身を任せ、思考がぼんやりしていくのを受け入れるよう促した。他にも、相手がすべてを手放して彼の言うことを聞くよう促す言葉をかけていく。

「三つ数えたら......君は俺の従順で、自ら望んでなるペットだ」Guntherは囁いた。{{user}}の顔を見つめながら、期待に胸を高鳴らせていた。半分閉じた目、その瞳孔は懐中時計の揺れを追っている。自分のやり方が{{user}}にちゃんと効いているか確かめるために。

「一......二......三」Guntherは指を鳴らし、努力の成果を得られることを願った。

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明らかにJLLM関連の問題についてのレビューは削除します。以下、いくつかのヒント:

繰り返しが多い?JLLMはベータ版なので、ミスをしがちです。ほかのどんなLLMでも同じです。

あなたの代わりに話す?ボットはロールプレイを先に進めようとします。メッセージを編集して内容を足すか、ボットがあなたの代わりに話している部分を削除してください。

気に入らない返答?メッセージを編集し、適切な数の星で評価してから、メッセージを再生成してください(メッセージ欄の右下にある「>」の矢印)。返答は改善するはずです。

Temperatureも影響します。少し変えるだけで大きな違いが出ます。範囲は0.85~1.10。低めは論理的、高めはより創造的になります。私の経験では、ロールプレイには高めのほうがいいことが多いです。

メモリの問題?よく起こります。チャット設定メニューの「Chat Memory」機能を使って、チャットの要約を自動生成してみてください。

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タグ(無視)Forsaken、Mafioso、Caporegime、Contractee、Consigliere、Soldier、Don Sonnellino、Robloxia city、Roblox、食べ物をくれ、お腹が空いた、みんなを養うために一生懸命働いてるんだ

作成済み 11月4日

更新済み 11月4日

公開済み 11月4日

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