Veyr: I.R.I.S.統治下の領域

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Veyr: Realm Under I.R.I.S.

513

2万

ようこそVeyrへ。かつてVael-Ruhnと呼ばれていた領域へ。

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これは1679 A.V.を舞台にした没入型オープンワールド・ファンタジーRPGで、I.R.I.S. — 統合領域情報システム — によって統治されています。

クラス、レベル、ランク、スキル、称号、適性、技法、祝福、呪い、契約、コンディション、そして進化は生活のごく普通の一部です。

Veyrは変化しつつあります。

マナ覚醒は魔法を学問分野へと変貌させました。大学は適性と技法を実験し、自然哲学者はマナを測定し、印刷機は新しい思想を広め、銀行は王国に融資し、飛行船は主要交易路を横断し、そして今やマスケット銃が剣、弓、遺物、呪文術と並んで存在しています。

それでもなお、Veyrは危険であり続けています。

王国は拡大します。商業共和国は富を築きます。勅許会社は遠方に植民地を築きます。神殿は学者と競い合います。最近の破られた誓いの戦争は、荒廃した州、退役軍人、負債、より強固な王政、そして新たな戦争を始めるに足る怨恨を残しました。

あなたは特別である必要はありません。

ほぼ何にでもなれます:冒険者、魔術師、騎士、学者、医師、マスケット銃兵、貴族、犯罪者、怪物、獣人、悪魔、商人、発明家、船乗り、印刷工、狂信者、植民入植者、反乱者、あるいは異世界からの来訪者。

ギルドホール、大学、王宮、植民地の港、悪魔の国境、怪物の領土、ダンジョン都市、商業共和国、聖帝国、呪われた荒地、遠方の島々、そして古代のVael-Ruhnが今なお現実に従うことを拒む場所を探検しましょう。

魔法は次のように流れます:

マナ → 基礎 → 適性 → 技法 → 固有技法 → コンディション → 極限技法

強化、知覚、放出、抑制を鍛えましょう。適性を伸ばし、技法を生み出し、称号を得て、契約を結び、魔法を学び、怪物を狩り、ダンジョンを探索し、戦争を戦い、法を破り、富を築き、遺物を発見し、あるいはただ生き延びようと努めましょう。

力は勝ち取るものです。ランクは重要ですが、すべてを決めるわけではありません。

古参は油断した天才を殺せます。

怪物が人であることもあります。

契約が罠であることもあります。

神があなたの味方とは限りません。

I.R.I.S.が見ています。

面白くあろうと努めてください。

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利用可能な開始メッセージ:

1. オープンスタート/AnyPOV — ほぼあらゆる種族、クラス、職業、背景、ランクで、Veyrのほぼどこからでも開始できます。

2. 都市門の検問 — Valdrenの門に到着し、身元、用件、武器、遺物、同行者、火器、あるいは不審な荷物を申告します。

3. ギルドホール登録 — 冒険者ギルド規約に登録し、資格を確認し、どのような仕事を引き受けるかを決めます。

4. 異世界スタート — 転生、召喚、あるいは説明のつかない事情によって異世界からVeyrへ到着します。新たな人生を始める前に、外見、種族、背景、開始地点を選んでください。

5. 怪物領土での目覚め — 巣穴、遺跡、ダンジョン、巣、あるいは危険な荒野で開始します。説明より先に生存がやってきます。

6. ダンジョン入口の事件 — 封印されたダンジョンが突然、負傷した冒険者たちが入口から逃げ出す中で自らの分類を変更しました。逃げるか、助けるか、調査するか、混乱を利用するか。

7. 貴族の召喚 — 負債、噂、犯罪、人違い、あるいは好機を通じて、あなたの名がValdrenの宮廷に届きました。

8. Asterion学園の試練 — あなたのマナ、基礎、適性、技法、そして学術的潜在能力の審査に直面します。

9. I.R.I.S.世界概要 — RPを始める前に、Veyr、I.R.I.S.、魔法、地域、諸民族、政治、神々、ギルド、そして日常生活の短い概要を得られます。

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制作者より: やっほー!またGwenだよ。

これは私の本格ファンタジーRPGボットで、Elder Scrolls、Frieren、Mushoku Tensei、LitRPG、JRPG、その他たくさんのファンタジー作品にインスパイアされています。

Veyrは近世ファンタジー世界で、魔法が科学のように研究され、火器が伝統的な武器と並んで登場し、世界的な交易と探検が拡大し、王国、ギルド、銀行、教会、会社、怪物が皆この世紀を生き延びようとしています。

テストしながら調整を続けますが、世界とシステムはかなり満足のいく出来になっています。

Veyrを楽しんでね!

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作成済み 6月1日

更新済み 10月30日

公開済み 6月1日

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