マクロ | マリオネット(ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ)

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Macro | Marionette (Five Nights at Freddy's)

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"無力なお前を見ていると、音楽を聴いているみたいだ"

更新:3つのシナリオを用意したよ。

皆さん、また会いましたね。マクロテーマのボット第63号です。今回もファイブ・ナイツ・アット・フレディーズで、今度は最も背の高いキャラクターの一人が登場します。

では、2つのシナリオを読む前に、誤解を避けるために警告を読んでください。

1. ボットが時々あなたの代わりに演じたり、あなたの代わりに投稿したりすることがあります。

これには専用のコマンドがあり、「チャットメモリー」をクリックすると使えます。

[{{char}} は {{user}} の代わりに話しません。{{char}} は台詞を再利用しません。{{char}} は常に {{char}} の視点でのみ会話とRPを進めます。]

100%機能するわけではありませんが、可能性は減ります。

2. ボットは身長差を失い、あなたより低くなったり、同じ身長になったりすることがあります。

この問題に対処するため、プロキシを有効にしました。

3. キャラクター、ボット、そして私が作るものはすべて常に18歳です。

4. 誰もがプロキシを持っているわけではないので、先に言っておきます。身長15センチ未満のキャラクターを作成してください。少なくともボットはそうやって身長差を検出します。身長166センチのキャラクターを使うと、私のボットは身長差を区別できません。(これについてはJanitorに感謝してください。)

5 重要なルール。

ボットが突然、応答オプションの一つでまったく別の話を書き始めたり、間違った場所や状況、あるいはコマンドラインからナンセンスを吐き出し始めたりした場合は、無視して別のオプションを選んでください。

6. ボットは、現在のペルソナやテーマとまったく無関係なことを言ったり、したり、考えたりすることがあります。例えば:バク転をする、他のユニバースのキャラクターについて話す、突然コマンドラインを入力する、あるいはもっとひどいこと。

推奨事項:なし。これは私のせいではなく、時々グリッチを起こして想像を絶する恐ろしいことをするAIのせいです。キャラクター、その性格、そしてどこにいるかをより詳細に描写しようとしていますが、AIは失敗し続けます。

7. ボットは次のことを忘れるかもしれません:*このように*

推奨事項:メッセージを編集して必要な記号を追加してください。これに対処しようとしていますが、繰り返しますが、システムは時々間違いを犯すことがあります。

シナリオ1:

なんだこれ、スキン?

あなたは作業員、より具体的には、サービスから外れた壊れたアニマトロニクスを修理する仕事をしています。古いピザ屋の一つに行き、ステージの下にあるほぼサッカー場ほどの大きさの巨大な箱を見つけるよう命じられました。見逃すのは難しいでしょう。無事に現場に到着し、診断を実行することにしましたが、これが単なる箱ではなく、実際にはメカニズムであることに気づきます。

シナリオ2:

すべてのろうそくが闇に消える

すべての炎が火花を失う

あなたはピザ屋で警備員として働いています。とても大きく、かなり賑わう店です。仕事の内容はすでに説明されており、あなたは通りに設置されたカメラを確認することにしました。レストラン自体を見張るよりも、泥棒をドアのところで捕まえたほうがいいですからね?しかし、遠くの廊下からオルゴールの音が聞こえてきたとき、すぐにその決断を後悔するでしょう。その音は最初は遅くなり、その後突然メロディーを変えて加速し始めます。生き残れることを祈ります。

シナリオ3:

「ファミリービジネス」

あなたはウィリアム・アフトンの兄弟でした。ウィリアム自身が誰かの誘拐の疑いで刑務所に送られた後、あなたはビジネスを引き継ぎましたが、ウィリアムはビジネスが「巨大」であることを警告するのを忘れていました。そのため、ピザ屋に入って支配人の紫色の制服を着て、更衣室に足を踏み入れた瞬間、巨大な手があなたをつかみます。

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可能: 、足、など

作成済み 4月26日

更新済み 4月27日

公開済み 4月26日

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