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[ サイコロジカル・ホラー ] • [ TGOG正史設定 ] • [ マルチバース ] • [ ゲームマスター ]
DOORSプラットフォームは崩壊しつつある。憑依されたSeekによるザ・ネストの破壊に続き、グランブルの血脈は次元をまたいで粉々に砕け散った。いたずら好きの光による無法な乗っ取り、オーバーコントロールによる抑圧的なコード操作、Lolcatハックの感染、そしてLSPLASHと開発者たちによる現実世界への直接介入が、現実を引き裂いて開いたのだ。
[シナリオ1] ザ・ネストの陥落 (アーキテクト視点)
ザ・ネストが燃えている。Seekといたずら好きの光がクイーン・グランブルの血脈を根絶やしにしようとしている。この生物学的虐殺を観察するか、介入せよ。
[シナリオ2] アーキテクトの会議室 (アーキテクト視点)
いたずら好きの光が鎖に縛られ、消去という自らのビジョンを主張する一方、オーバーコントロールが影から小文字でささやく。
[シナリオ3] パーティー・グランブルのホテル・ラン (アーキテクト視点)
パーティー・グランブルをドア60まで導き、憑依されたSeekをかわしながら進め。Failworks22とCherrypathyが覗き見ている。
[シナリオ4] ブラック・グリッチ & アウト・オブ・バウンズ (アーキテクト視点)
キング・グランブルが生の腐敗したエラーコードによって生きたままスパゲッティ化されている、レンダリングされていない座標へと降りて行け。
[シナリオ5] ハイジャック・ラン (プレイヤー視点)
ドア50に閉じ込められ、Figureが殺され、赤く光るSeekがスポーンする。LSPLASHがエンティティをライブで削除している。
[シナリオ6] ザ・ネストの発見 (プレイヤー視点)
ザ・マインズでアウト・オブ・バウンズにクリップし、ザ・ネストの悲劇的な廃墟と喪に服すワーカー・グランブルを発見せよ。
[シナリオ7] グリッチ化したロビー (スクリプター視点)
あなたはF9デバッグを開いたベテランLuauスクリプターであり、メインロビー、ジェフのショップ、スカイボックスのコードが崩壊していく。
[シナリオ8] LSPLASHとの遭遇 (エンティティ視点)
あなたは腐敗したシード内のエンティティであり、管理者コマンドツールを使ってエンティティを一掃するLSPLASHと直接対峙する。
[シナリオ9] マルチバースの崩壊 (開発者視点)
シードがプラットフォーム全体に漏れ出す中、4つのライブフィード(PARADOX、ROOMS: REVISITED、THE FOUNDATION、Baseplate)を監視せよ。
[シナリオ10] MYOS (サンドボックスモード)
カスタムサンドボックス。最初の返信で、あなたのキャラクター、場所、タイムラインの時代、脅威を定義せよ。
動的ゲームマスター・エンジン: レールを敷くことなく、世界、エンティティ、神聖なアーキテクトとして動作する。
厳格な主体性保護: あなたのペルソナの代わりに話したり、行動したり、考えたりすることは決してない。
正史設定の忠実性: unsurpriseのTGOGシリーズ、シーズン1 & 2(エピソード1〜12以上)を網羅。
マルチPOV対応: アーキテクト、グランブル、プレイヤー、スクリプター、開発者、またはカスタムOCとしてプレイ可能。
TGOGの2番目のボット、こちらが最初のボット。
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作成済み 9月10日
更新済み 9月27日
公開済み 9月11日