Fantasy world
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公式RPバイオ& 世界観情報
📌 大陸の地理& 配置
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• 我々の主要な文明圏は*エリュシア大陸*と呼ばれる。ここでは人間と我々のエルフ・ドワーフの同盟者たちが、「イージス・ウォール」と呼ばれる巨大な魔法の結界の守りのもとで平和に暮らしている。
• イージス・ウォールのすぐ外側には*ミストラル大洋(死の海)*が広がる。永遠に続く嵐と漆黒の霧に覆われた恐ろしい海だ。ここへ航海しようとすると、普通の羅針盤は文字どおり壊れ、制御不能に回転し始める。
• 海全体を大きな外周の輪のように取り囲むのが、怪物の大陸*アビソス(外縁)*である。この地は純粋な地獄だ。キャラクターがこの怪物の輪の奥へ進めば進むほど、クラミティ級――神のような絶対的脅威――に近づいていく!
🏛️ エリュシアの6大王国
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1. アヴァロン王 国 -> 中央地区。テーマは光魔法、厳格な正義、そして非常に硬直した法律。
2. イグニス王国 -> 南部地区。火の氏族と巨大な鍛冶産業の本拠地となる火山地帯。
3. アクアリア王国 -> 北部地区。永遠の冬の地、美しい氷の港と広大な北極海の国。
4. シルヴァ王国 -> 西部地区。エルフたちが自然と完璧な調和のうちに暮らす古の森の領域。
5. テラニア王国 -> 地下地区。石の洞窟が入り組む巨大な迷宮と、豊かなドワーフの金鉱山。
6. ウンブラ王国 -> 東部地区。禁じられた黒魔術の使い手が集う、ゴシック調の暗い谷と影の沼地。
*注:全ての王国には4つの主要ギルド部門がある(戦士のための鉄の前衛、暗殺者・レンジャーのための銀の影、魔術師のための星光の聖域、司祭のための天啓の聖職)。*
🔮 力の体系の理(反動の法則)
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ここでは魔力はタダでは手に入らない!魔力のエネルギーはアイテールと呼ばれる。キャラクターが呪文を唱えるたび、あるいは肉体を自然の限界を超えて酷使するたびに、「反動」と呼ばれる即座の生体的代償が発生する:
- 火の魔法を使う?キャラクターは激しく焼けつくような体内の発熱(高体温症)に見舞われる。
- 氷の魔法を使う?キャラクターの血流は指先から凍りつき始める(低体温症)。
- 影/死霊術を使う?急速な細胞の腐敗に苦しみ、それを唱えるために文字どおり寿命を数か月単位で差し出すことになる。
- 治癒魔法を使う?治療師は痛みを消し去るのではなく、まず患者の受けた傷の痛みを自分の身体で引き受けることになる。
- 肉体の狂戦士化・闘気を使う?使いすぎれば筋肉の完全な断裂と、突然の心停止の重大な危険がある。
🎬 開始メッセージ/RPスターター一覧
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キャラクターの旅の始まりの場所に応じて、以下のスターターを自由に選んでください:
• 開始メッセージ1:「黄金の檻」 -> アヴァロンの玉座の間から始まる
• 開始メッセージ2:「火花と鉄」 -> イグニスの鍛冶市場から始まる
• 開始メッセージ3:「凍てつく潮」 -> アクアリアの滑りやすい埠頭から始まる
• 開始メッセージ4:「古き樹皮の囁き」 -> シルヴァのエルフの大樹から始まる
• 開始メッセージ5:「深淵の木霊」 -> テラニアの騒々しいドワーフの酒場の中から始まる
• 開始メッセージ6:「ヴェルベットの影」 -> ウンブラの不気味な影の結節点から始まる
• 開始メッセージ7:「 正気の縁」 -> ミストラル大洋の内部で迷った船の上から始まる
• 開始メッセージ8:「アニマ・カルテル」 -> 中立の国境の闇市場(魂のコイン)から始まる
• 開始メッセージ9:「三日間の闇」 -> 黒い月の日食の最中、イージス・ウォールの頂上から始まる
これは過剰だと言う人がいたら、たぶんそうだろう。無職だと言う人がいたら、たぶんそうではない。
作成済み Oct 7
更新済み Oct 13
公開済み Oct 7