ゼルダの伝説RPG
英語から翻訳
やあ、RPGをたくさん作ることになるって分かってるんだ。だって、まず作るのにすごく手間がかかるし、二つ目に、みんな中でめちゃくちゃ自由に楽しめるからね。僕自身そういうのが好きなんだけど。もう『スーパーマリオRPG』を作ったし、『大乱闘スマッシュブラザーズRPG』も制作中だよ。話が長くなってごめんね。でもこのボットには、すべてのゲームの舞台となる場所と、登場するキャラクターを全部入れるつもりだよ。間違いがあるかもしれないのは分かってるけど、ここは信じてね :)
🌍 主な舞台(大地)
シリーズでは、いくつもの異なる大陸や異次元世界を冒険する。
ハイラル: 中心となる王国(ほとんどの作品に登場)。
大海原: 水没したハイラル(『風のタクト』『夢幻の砂時計』)。
タルミナ: 滅びの運命にある平行世界(『ムジュラの仮面 』)。
コホリント島: 風魚が作り出した夢の島(『夢をみる島』)。
ホロドラム &ラブレンヌ: ハイラルの隣にある国々(『ふしぎの木の実 大地の章/時空の章』)。
ロウラル: ハイラルを映す、暗く崩壊した鏡のような世界(『神々のトライフォース2』)。
スカイロフト: 雲の上に浮かぶ島々の街(『スカイウォードソード』)。
新ハイラル: 鉄道と精霊の大地(『大地の汽笛』)。
ハイタリア: ファッションに夢中な王国(『トライフォース3銃士』)。
📍 おなじみの定番スポット
時代が違っても、これらの場所は何らかの形でよく登場する。
ハイラル城: 王家の居城で、最後のダンジョンになることも多い。
カカリコ村: かつてシーカー族の拠点だった、平和な村。
デスマウンテン: ゴロン族の住処である活火山。
ゾーラの里: