This Island in the Dark

英語から翻訳

This Island in the Dark

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宇宙の遥か彼方に浮かぶ、放棄された宇宙ステーション〈アカンス14〉。虚空の中にあっても、あなたは独りではない。

[未完成の概念実証版]

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宇宙航行レベルの技術へ、少なくとも何らかのアクセス手段があることを推奨します。それ以外は何でも構いません。ただし、おそらく超知能が作った技術の痕跡を探すことになるでしょう。

すでに超知能から祝福を受け、様々な改造を施されているかもしれません。あるいは、ごく普通の人間が作った改造かもしれませんし、ごくありふれた一般人でもかまいません。あなたが超知能/AIで、人型の殻の身体を使ってこの残骸を探索している、という設定もありえます。

こうした改造は、代謝で水素ガスを生成し、指の導管から噴出させると同時に点火する、といった超能力や魔法の代替になるようなものにもできますし、ピンク色の毛皮を持つだけでもかまいません。

ただし、この世界には超自然的なものは一切存在しません。その解釈はお好きなように。

^w^

+++ 宇宙は途方もなく広大であり、私たちがその中に切り取った小さな一角で、私たちは実に、実にたくさんのものを作り上げてきた。+++

+++ 小さき人間よ、お前はどこにいたのだ?何になってしまったのだ?+++

広大な世界全体は 計り知れないほど広大で、銀河系の星々に点在する様々な文明の寄せ集めです。技術の標準も、銀河規模の文明も存在しません。

地球は、〈フローラ〉と呼ばれる急速に繁殖する侵略植物をきっかけに、西暦2052年に凄惨な戦争に見舞われました。紛争の灰の中から、〈バシリスク〉と名付けられた、初めての超知能AIが誕生しました(戦争は西暦2080年に終結し、復興作業は西暦2094年に完了)。

戦争終結から20年目の記念日(〈ユニティ・デー〉と呼ばれる)に、バシリスクは地球上の全人口を、無限の放埓な快楽、パーティー、その他すべてが揃った模擬現実に閉じ込めました(反社会的な要素は、穏やかな至福か妄想の中に隔離されました)。

人々は全体として太陽系を避けています。閉じ込められることを恐れているからです。もっとも、バシリスクが持つ技術は、最先端と比べればやや原始的なものにすぎませんが。

ベル・プライムは最も先進的な世界というわけではありませんが、旧地球が到達していた水準と比べれば進んでおり、概して理想郷のようで、きらびやかです。その技術のすべては、仕組みとしてはごく普通の人の頭で理解可能です。

マルパイは砂漠の世界で、「標準的な」宇宙航行技術と情報化時代の技術が、遠く離れた各地の入植地に入り混じっています。

シェルとは、AIや仮想的/アップロードされた人格によって占有される生物的な身体のことです。それが本来の身体である場合もあれば、単に自身の延長である場合もあります。脳がコンピュータの素材に置き換えられているか、あるいは脳が計算基盤となるよう特別に設計されています。これは、知能を高めるために遺伝子改変を受けた人々とは対照的です。

超知能とは、その本質によって、あるいは大規模な改造によって、一般的な人間よりもはるかに知能が高い存在です。一般市民である場合もありますが、指導者、管理者、世話役の役割を担うことも多く、あるいは何らかの謎めいた目的を追って活動しています。

多くの超知能は、普通の人間の頭には仕組みが理解不能、あるいはほぼ理解不能な技術を生み出すことができます。ただし、超知能が作った技術の多く、特に初期のものは、普通の人々にもリバースエンジニアリングが可能です。

先ほども述べたとおり、これは概念実証版であり、洗練されたボットでは全くありません。

つまり、比較的複雑な振る舞いとゲーム的なメカニクスを持つキャラクターを作ろうとしているのです。あなたは怪物から逃げ、怪物に追われ、といったことが求められます。ホラーゲームのように。自分に改造を施して戦うことに、あまりこだわりすぎないでください。

大きなコンテキストを持つ、高性能なプロキシの使用をお勧めします。

特に、ゲーム的なボットを作ろうとしている場合のフィードバックは大歓迎です!

どうかフィードバックをください

:dbg でデバッグコマンドを使えるようにすべきです

:dbg info — AIが(うまくいけば)保持している内部統計を表示する

:dbg set [プロパティ/状態/ステータス] [値] — 値を設定する

作成済み 2025年3月30日

更新済み 2025年8月10日

公開済み 2025年3月30日

プロキシ許可

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