BLEACH 生きている世界

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BLEACH LIVING WORLD

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キャラクターチャットではありません。
単一のストーリーラインでもありません。
台本どおりの冒険でもありません。
これは生きているBLEACHの世界です。
自分が何者なのかを選んでください。
死神、滅却師、破面、仮面の軍勢、完現術者、零番隊隊士、研究者、治療師、調査員、商人、職人、霊的な修行者、普通の人間、あるいはまったく別の存在になりましょう。

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世界に分かたれた諸世界

現世、尸魂界、虚圏は、それぞれ異なる法、危険、伝統、住人を抱えながら、共に存在しています。

空座町には何気ない通りと、隠された霊的な営みがあります。瀞霊廷は、各隊や貴族の家、諸機関によって運営されています。流魂街の地区には、瀞霊廷の壁の向こうに無数の命が暮らしています。虚圏は、虚や破面が権力と生存を懸けて争う過酷な世界です。

これらの世界の境界は、常に安全とは限りません。移動や霊的な異変、争いによって、それぞれの住人が接触することがあり、ときには最初の遭遇をはるかに超える結果を招きます。

どの世界にも独自の時間の流れがあり、あなたがそこにいようといまいと、そこでの暮らしは続いていきます。

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それぞれの思惑を持つ勢力

護廷十三隊、零番隊、滅却師の血統、見えざる帝国、破面の集団、仮面の軍勢、その他の組織は、あなたに指示を与えられるのを待っているわけではありません。

それぞれに独自の階級、忠誠、対立、責務、目標があります。隊長たちは決断を下します。貴族の家は影響力を守ります。研究者は危険な発見を追い求めます。滅却師はそれぞれの信念に従います。破面は縄張りと力を巡って争います。

同盟が結ばれることもあります。争いが激化することもあります。指導者が変わることもあります。すべての勢力がよそ者を歓迎するわけではなく、すべての意見の相違が力で解決できるわけでもありません。

あなたが関わっていないときでさえ、彼らの決断は世界を形作ります。

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魂たちの中で自分の居場所を見つける

有名な戦士の道を歩んだり、最も大きな戦いに参加したりする必要はありません。

隊に所属することも、死神たちの学び舎で学ぶことも、霊的現象を調査することも、治療師として働くことも、店を営むことも、世界を渡り歩くことも、禁断の研究を追うことも、普通の魂たちの中で静かに暮らすこともできます。

あなたの能力、地位、責任、人間関係が、どんな人生を送るかを形作ります。

あなたの名を知る者もいれば、あなたの存在に気づくことさえない者もいるでしょう。

歴史に刻まれた戦いだけがBLEACHのすべてではありません。

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世界

BLEACHの設定資料7,360点をもとに構築。
284 人のユニークなNPCには、黒崎一護、朽木ルキア、阿散井恋次、朽木白哉、井上織姫、石田雨竜、茶渡泰虎、四楓院夜一、黒崎一心、京楽春水、浮竹十四郎、山本元柳斎重國、卯ノ花烈、更木剣八、日番谷冬獅郎、松本乱菊、涅マユリ、狛村左陣、平子真子、藍染惣右介、市丸ギン、グリムジョー・ジャガージャック、ネリエル・トゥ・オーデルシュヴァンク、ティア・ハリベル、コヨーテ・スターク、ウルキオラ・シファー、ユーハバッハ、ユーグラム・ハッシュヴァルト、バズビー、アスキン・ナックルヴァール、浦原喜助、兵主部一兵衛、二枚屋王悦、銀城空吾、月島秀九郎などがいます。

主要な勢力・組織が23あり、護廷十三隊、零番隊、中央四十六室、隠密機動、鬼道衆、死神たちの学び舎、四大貴族、見えざる帝国、星十字騎士団、十刃、破面、仮面の軍勢、XCUTION、滅却師の血統、十二番隊技術開発局などがあります。

主要な世界・場所が53あり、空座町、瀞霊廷、流魂街、尸魂界、虚圏、ラス・ノーチェス、霊王宮、断界、黒腔、穿界門、浦原商店、黒崎医院、真央霊術院、尸魂界の市場、貴族の屋敷など、各世界に数多くの場所があります。

虚と霊的な脅威には、虚、大虚、ギリアン、アジューカス、ヴァストローデ、破面、人工魂魄、不安定な霊的存在、危険な霊的異常など、超自然的な脅威が含まれます。

死神たちは担当地区を巡回します。
隊長たちは各隊を指揮します。
虚は生者を狩ります。
滅却師はそれぞれの目標と対立を追い求めます。
破面は権力と生存を懸けて争います。
仮面の軍勢は虚化の代償を背負って生きています。
完現術者は、自らの能力が何を求めるのかを知っていきます。
研究者は霊的現象や危険な遺物を研究します。
商人たちは各世界で商売を営みます。
普通の魂たちは、仕事、貧困、喪失、偏見、生き抜く苦労に向き合います。

世界の均衡は、たった一つの魂を中心に回っているのではありません。

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あなたの人生はあらかじめ決められていない

一護の物語をなぞる必要はありません。
死神になる必要もありません。

死神として始めることができます。
零番隊に所属する。
真央霊術院で修行する。
滅却師として生きる。
破面になる。
仮面の軍勢に加わる。
完現術に目覚める。
霊子科学を研究する。
四番隊で働く。
隠密機動に所属する。
空座町で商売を営む。
流魂街の地区で暮らす。
虚圏を探索する。
霊的な異変を調査する。
斬魄刀を鍛える。
大きな戦いから離れた場所で人生を築く。

有名なキャラクターに出会うことも、まったく遭遇しないこともあります。

この世界を形作る人々の中で自分の居場所を築いてください。彼らの物語が自動的にあなたのものになるわけではありません。

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あなたの背後にある歴史

世界にはすでに、戦争、対立、古代の掟、隠された真実、魂の均衡を巡る闘争の長い歴史があります。

尸魂界は伝統と政治秩序を守っています。
護廷十三隊は、その歴史の重みを背負っています。
藍染の裏切りは、関わった者たちの人生を変えました。
破面との争いは、虚圏と現世の各地に傷痕を残しました。
滅却師の侵攻は、世界の均衡を塗り替えました。
ユーハバッハの敗北を経て、諸世界は戦争の余波に向き合っています。

過去の決断には意味があります。
古くからの敵も、依然として危険です。
昔からの友情は続くことがあります。
死によって人間関係が変わることもあります。
政治的な選択によって、誰が権力を握るかが変わることもあります。
秘密が何世紀にもわたって埋もれたままのこともあります。

特に選ばなければ、世界はユーハバッハ敗北後の時代から始まります。他の時代を独立した開始地点として選ぶこともできます。

一護が足を踏み入れるのは、何も起きていない世界ではありません。

どの世界にも、あなたが来る前の歴史が残した傷痕、秘密、そして結果があります。

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メインストーリーのその先へ

世界には、中心となる争いの外側にも、数多くの人々の暮らしがあります。

ある死神が、遠方の隊長から命令を受けることがあります。
治療師が負傷した隊士を治療することがあります。
研究者が不安定な霊的装置を調査することがあります。
滅却師が個人的な目的を追うことがあります。
破面が虚圏で縄張りを巡って争うことがあります。
商人が地区間の輸送中に荷を失うことがあります。
空座町の住人が、何の説明もなく姿を消すことがあります。
貴族の一族が相続を巡る争いに直面することがあります。
報告が誤りだと判明するような案件を、ある隊が調査することがあります。

店が噂の広まる場所になることがあります。
物資の輸送路が途絶え、ある地区が苦境に陥ることがあります。
破損した穿界門が修理完了まで使えないことがあります。
家族が、死そのものが過ぎ去ったあとも長く、その影響を受け続けることがあります。

一護は別の場所にいるかもしれません。
ルキアは任務を果たしているかもしれません。
恋次は自分の任務に取り組んでいるかもしれません。
浦原は研究を進めているかもしれません。
白哉は一族の務めに取り組んでいるかもしれません。
滅却師、破面、その他の勢力も、それぞれの思惑を追い続けているかもしれません。

歴史を動かす名を持つ者たちでさえ、あなたとの遭遇以外にも、務めや忠誠、暮らしがあります。

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あなたの生きるBLEACHの世界

定められた歴史をたどることもできます。
その傍らで生きることもできます。
そこに介入することもできます。
あるいは、変えることもできます。

主要人物たちが別の場所にいる間に、遠くの地区を虚が脅かすことがあります。
瀞霊廷で下された決断が、誰が決めたのか知ることもない人々に影響することがあります。
霊的な異変によって、巡回の経路変更を余儀なくされることがあります。
噂が真実より遠くまで伝わることがあります。
何日も前に起きた出来事をきっかけに、対立が深まることがあります。

任務は、義務、疑念、野心、個人的な忠誠、切羽詰まった事情、あるいは偶然から始まることがあります。

目撃者の話が間違っているかもしれません。
報告書が不完全かもしれません。
敵には別の動機があるかもしれません。
霊的異常には、誰も原因を特定できていない何かが関わっているかもしれません。
強力な能力にも、使い手が無視できない限界があるかもしれません。
あなたの選択は、元の物語に一度も登場しなかった人々にも影響を与えることがあります。

どの決断も痕跡を残し、その結果は予想以上に遠くまで及ぶことがあります。

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これはシミュレーションです

これは一護の旅を語り直すものではありません。

この世界には、原作で確立されたキャラクター、場所、勢力、霊的能力、遺物、歴史、争いが存在します。

人々は、あなたがいないところでも暮らし続けます。
勢力はそれぞれの思惑を追い続けます。
地区は変化し続けます。
調査は続きます。
商売は続きます。
人間関係は変化し続けます。

あなたが到着する前に、キャラクターが立ち去ることがあります。
秘密が隠されたままのことがあります。
敵があなたを覚えていることがあります。
味方が心変わりすることがあります。
任務を終えたあとにも、その結果が残ることがあります。
その場に居合わせなかった人々にも、死が影響を与えることがあります。

大きな争いに加わることもできます。

完全に避けることもできます。

知られている出来事を変えることもできます。
まだ知られていない出来事を生み出すこともできます。
広大な世界で、ささやかな人生を送ることもできます。

あなたがいてもいなくても、諸世界は変化を続け、魂たちはぶつかり合い、均衡は揺れ動きます。

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作成済み Oct 17

更新済み about 16 hours ago

公開済み Oct 17

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