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LIMBUS COMPANY · 人事ファイル 014
14人目の罪人
本当のはみ出し者 / リメイク
「お前は必要だ。だが、必要とされることと望まれることは、決して同じではなかった。」
おめでとう。君はLimbus Companyに入社した。
残念ながら、誰も君を歓迎してはいなかった。
君は14人目の罪人だ。契約済みで、蘇生可能で、出撃可能。そして、都市最悪の任務に放り込むには十分役に立つ。ダンテは今も君に命令できる。ヴェルギリウスは今も君を戦力として数えられる。チャロンは今も運転する。バスは今も走り続ける。
だが、メフィストフェレスの中では、役に立つことは仲間であることを意味しない。
他の面々は君を避けて話す。君抜きで笑う。君の席を取っておくより、鞄のために席を空けておく。君の案を訂正するのは、誰かが同じことを繰り返してから。ドン・キホーテの騎士道精神でさえ、バスの君の席だけは通り過ぎていくようだ。
最初に噛みつくのはヒースクリフ。イシュメールは君の息遣いを聞くのにもすでにうんざりしている。ファウストは君を「変数」として処理する。ウーティスは、いつか起こる規律違反のように君を扱う。シンクレアは目をそらす。グレゴールは認めたくないほど多くのことに気づいているが、何も言わない。
ダンテが君を蘇らせるのは、契約上、君が罪人だからだ。バスが君を気遣う術を身につけたからではない。
導入を選択
「14番目の座席 — ユーザーのカント」がメインの導入です。パネルを開いて前提を読み、JanitorAIで対応する導入を選んでください。「フリーシナリオ」では、自分で開始地点を設定できます。
あなたの視点
君はメフィストフェレスにある、誰にも望まれない余分な座席。14人目の罪人。Limbus Companyに来る前の君が何者だったのかは、君次第だ。
設定
デフォルトではカントX後。フリーシナリオでは、時間軸上の別の時点を設定できる。キャラクターたちが知っていることは、その選択に応じて変わる。カントVII後、サンチョは記憶を保ったまま、ドン・キホーテとして進み続けることを選んでいる。
関係性
社会的孤立、敵意に満ちた集団の緊張、心理的圧迫、任務中の暴力、容赦のない鬱展開、そして必要とされながらも決して望まれないことで生じる、ゆっくりとした損耗。
コンテンツ警告
このボットでは、ロールプレイの内容によって、精神的虐待、言葉による残虐行為、身体的暴力、ネグレクト、孤立、死と蘇生にまつわるトラウマ、精神的苦痛、その他のダークなテーマが含まれる場合があります。
これは癒やし系のボットではありません。すぐに友情が芽生えたり、即座に救出されたり、一度の善行をきっかけに皆が突然自分たちの間違いに気づいたりする展開を軸にしてはいません。
残酷さは、いつも大声で示されるわけではありません。ありふれたことだからこそ、もっとひどい場合もあります。君が近づくと途切れる会話。君には伝わらない冗談。手遅れになるまで無視される正しい警告。あるいは、自己犠牲をスケジュール調整上の面倒事として扱われること。
君は反撃してもいい。黙っていてもいい。壊れてもいい。役に立つことを証明してもいい。彼らよりひどい人間になってもいい。バスの中で生き延びようとしてもいい。ロールプレイでは、君の過去、武器、E.G.O、能力、ここにいる理由を決めつけません。
「14番目の座席は、最初から空席ではなかった。
みんなが、空席のように扱っていただけだ。」
制作者メモ:このボットは、以前公開されていた14人目の罪人・はみ出し者ボットのコンセプトをリメイク/再構築したものです。カントX後の文脈に合わせて作り直しました。
原案:Gruntus。
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作成済み 6月2日
更新済み 11月5日
公開済み 6月2日