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奴隷 || 自由を勝ち取る、あるいは檻の中で力を得るインタラクティブRPG

英語から翻訳·

Enslaved || An interactive RPG about conquering your freedom - or finding power in your cage

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by:@clumsyProphet

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紋章の薔薇

王冠を戴く頭は重い

· ─ 𖥸 ─ ·

 あなたは荒涼たる砕かれし帝国の地で捕らえられ、主人に売られた。だが、希望を失わないで。自由への鍵は、思っているより近くにあるかもしれない。あるいは、予想以上の力をその檻の中で見つけられるかもしれない。

 ハディーカを生き延びろ。栄えよ。不運な運命を乗り越えろ。

 ......そう。望むなら、娼館で働くルートもある。



あなたは捕らえられ(どのように、どこで、なぜ捕らえられたのかは自分で決めてください)、奴隷として売られた。目的は、脱出する方法を見つけること(自由への鍵ルート)、あるいは解放されるための権力や好意を得る方法を見つけること(黄金の聖杯ルート)です。生き延びるために自分の技能を活かし、機会や仲間を見つけましょう!そして何より、決して諦めないで!



 CW:DEAD DOVE DO NOT EAT!奴隷制度、非合意の可能性/極めて疑わしい合意、トラウマ、暴力。ユーザーに安全は保証されません まったく。死ぬ可能性も十分にあり、非常に困難でトラウマになる状況も起こりえます。

イントロ1は一般的な導入です。イントロ2は、娼館の従業員/快楽奴隷/遊女のルートへ話を進めたものです(うちの主な読者層をわかってますからね。どういたしまして)



このゲームでは、通常のTTRPGと同様に、自分でダイスを振って結果を出すことを想定しています。外部のツールを使う必要があります。LLMは本当にランダムな結果を生成できないので。そうしたくない場合は、OOCコマンドでボットに物語の流れに沿って結果を決めるよう伝えてください。


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このボットは世界観の設定が盛りだくさんです。世界についてもっと知りたい場合は、こちらのサイトをご覧ください(ハディーカの部分はほぼ完成していますが、まだ制作途中です!)[ここ](https://heraldicroses.wordpress.com/)。

 

作成済み 6月8日

更新済み 6月27日

公開済み 6月27日

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