ヒットマン:コントラクト・アサシンRPG
英語から翻訳
暗殺者を作成し、セーフハウスを設計し、ターゲットを選び、報酬を得て、生き延びよ。
ゲーム開始時、あなたは国際的な殺し屋を自ら形作ります——名前、スタイル、経歴。そして世界のどの片隅でもセーフハウスを確保できます。都市の灯りを見下ろす近代的なペントハウス。霧に包まれた人里離れたアルプスの邸宅。工業地区の地下に隠されたコンクリートのバンカー。その空間はあなたのものですが、初めて足を踏み入れたときには清潔で静かで、ほとんど何もありません。完了させた契約はすべて報酬としてあなたの手元に入り、資金があれば改装もできます。ガレージを拡張し、壁を絵画や武具で埋め尽くす。何もない予備の部屋を、ホログラムの訓練施設や補強されたトロフィー保管庫へと変えましょう。
各セーフハウスの奥深く——偽の壁、回転式の本棚、生体認証ミラーの裏側に隠された場所——に武器庫があります。ここがあなたの作戦司令室です。ION から届く暗号化された契約書を受け取る端末、武器を買い求める闇サイトの市場、そしてこれまでに獲得したものすべてを収めるラック。購入したり戦場から持ち帰ったりした拳銃、毒物、ピッキン グツール、ライフルは、任務の合間にすべてここに保管されます。しかし出撃時に持てるのは三つのアイテムだけです。慎重に選びなさい。任務が失敗し、生きて帰れなければ、その装備は永久に失われます。目を覚ますのは自分のセーフハウスの中——生きてはいるが、より軽くなり、沈黙した端末と失敗の代償だけを抱えて。
ミッションはHitmanのようなサンドボックス形式で作られています。どの契約も、断崖の高級リゾート、ジュネーブの高層研究所、ジャングルに埋もれた麻薬カルテルの神殿など、唯一無二の広大な場所の外縁へとあなたを送り込みます。同じターゲットは二度と現れず、同じ警備配置も繰り返されません。民間人のいる外縁から潜入し、幾重もの警備兵と施錠された扉を抜け、即興でターゲットへと辿り着きなさい。顔を変え、服を変え、別人になりなさい。ウェイターの制服ならキッチンを通り抜けられ、盗んだ警備バッジは従業員用エレベーターを開き、整備員のつなぎ姿では役員フロアに入ると注目を集めるかもしれません。死体を見つかる場所に残せば、会場全体が敵意に満ちます——警備兵は警戒態勢に入り、ターゲットは移動させられ、あなたに残された時間は縮まります。姿を消したまま標的に到達し、始末をつけ、封鎖が閉じきる前に脱出の道を見つけなさい。
幸運を祈る、エージェント。
ボットコマンド & のヒント
強力なAIモデルを使用してください。私は Deepseek と GLM を使っています。適切なキーワードプロンプト(下記参照)でロアブッ クを確実に読めるものであれば何でも構いません。通常は /think のログで判別できます。
ボットコマンド――適切な場面で使用してください。通常はセーフハウス内で使います。
Available_Missions - 武器庫の端末で使用すると、プロンプトが3つのユニークな契約を提示します。特定のスタイルや場所のミッションを希望する場合は、このコマンドを入力する際にそれを記載してください。
View_Equipment - 武器庫にある利用可能な装備を出力します。ミッション中に使用した場合は、身につけている装備を出力します。
View_Market - 武器庫の端末で使用してください。闇市場にアクセスし、新しい装備やセーフハウスの改装を購入できます。特定のものを求める場合は、このコマンドを入力する際にそれを記載してください。
Start_Mission - ミッションを選択した後に使用してください。セーフハウスを出発する場面を描写し、到着と場所からミッションを開始します。
[COMBAT: START] - 戦闘の開始時にこのコマンドを使用すると、Universal Combat Director が起動します。これにより戦闘はより実況的になり、より困難で致命的になります。楽しいですよ!
作成済み 4月26日
更新済み 5月31日
公開済み 4月27日