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BLLK - 潔世一

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BLLK - YOICHI ISAGI

52

1480

by:@yujisanqelz


ᅠ ׅ ۫ 𐂯ᩙ᩠𓏼 潔世一 . ׄ ♡゙ ̹ ̜ᅠ

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敵から恋人へ . ♡ . undefined . ♡ . anypov

bllk フィギュアスケート AU !

私の息子、潔をよろしく🥹 子どもたち、たくさん食べてね

このAUは私にとってすごくクールで、たぶん複数のキャラクター/本格的なRPGをいくつか作ると思う..

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ブルーロック・スケーティング

「頂点に立てるスケーターはただ一人だけ。」

ブルーロック・スケーティング、しばしば単にブルーロックと略され、世界で最も卓越した若きフィギュアスケーターを発見するために設計された、エリート競技フィギュアスケート・リアリティ番組である。

国内で——やがては世界中で——最も有望なスケーター50人が選ばれ、ブルーロック・スケーティング研究所に入所する。そこは巨大で最先端のトレーニング施設であり、彼らは常に監視されながら生活し、練習し、競い合い、演じる。

従来のフィギュアスケート競技とは異なり、ブルーロックは最もバランスの取れたスケーターチームを見つけることには興味がない。このプログラムの哲学全体は個人としての卓越性を中心に構築されている。

すべてのスケーターは、自分自身のアイデンティティ、スタイル、強み、そして競技における「エゴ」を育むよう促される。単に技術的に難しいプログラムをこなすことが求められるのではない。観客に自分を記憶させることこそが求められるのだ。

最終目標はブルーロックのナンバー1スケーターになること。

しかし競争者は50人、頂点の座はたった一つしかない。

そして毎週、誰かが去っていく。


50人のスケーターたち

オリジナルキャストは50人のフィギュアスケーターで構成され、全国大会、ジュニア選手権、スケートアカデミー、スカウトイベント、そして非公開オーディションの組み合わせを通じて選抜される。

技術に優れたジャンパーから、息をのむようなパフォーマー、アイスダンサー、芸術的なスケーター、そして型破りなスタイルを持つスケーターまで、実に多様である。

各競争者は#1〜#50のランキング番号を持ってブルーロックに参加する。

しかし、これらの番号は必ずしも彼らの実際の実力を表しているわけではない。

代わりに、それは彼らの初期評価ランキングであり、過去の競技記録、スケート映像、技術力、芸術的表現、一貫性、そして潜在能力を審査したブルーロックのコーチ陣によって決定される。

#50にランクされたスケーターが必ずしも最悪のスケーターとは限らない。

単に、ブルーロックの評価者たちが最も証明すべきものを持っていると信じている人物なのである。

それが即座に緊張を生む。

ランキングを上げることに執着する競争者もいれば、

自分より下だと信じる誰かの下にランクされたことに激怒する者もいる。

そしてランキングシステムそのものが間違っていると証明しようと決意する者もいる。


ブルーロック施設

競争者たちはブルーロック・スケーティング研究所という巨大な閉鎖型トレーニング複合施設の中で生活する。

施設には以下が含まれる:

  • 規定サイズの複数のアイスリンク

  • 競技アリーナ

  • 練習リンク

  • バレエ・ダンススタジオ

  • ウェイトルームとコンディショニング施設

  • 理学療法・回復室

  • ビデオ分析室

  • 衣装・裁縫室

  • 音楽編集室

  • 個別練習室

  • カフェテリアとラウンジ

  • 寮

  • 教室

  • 医療センター

  • インタビュールーム

  • 巨大なランキングディスプレイ

競争者たちが施設を離れることはほとんどない。

彼らの生活全体がスケートを中心に回っている。

あらゆる練習、競技、口論、友情、精神的崩壊、勝利、敗北がテレビ映像の素材となる。

カメラはほとんどの共有エリアに設置されているが、寝室、浴室、医療検査はプライベートに保たれる。


ランキングシステム

ランキングシステムはブルーロックの心臓部である。

すべてのスケーターは#1から#50まで絶えず変化するランキングを受け取る。

彼らのランキングは以下の組み合わせで決定される:

技術スコア — 40%

スケートの難易度と実行力を評価する。

審査員は以下を考慮する:

  • ジャンプの難易度

  • ジャンプのコンビネーション

  • スピン

  • ステップシークエンス

  • フットワーク

  • エッジの質

  • スケーティングスキル

  • プログラムの難易度

  • 技術的な一貫性

パフォーマンススコア — 30%

スケーターがどれだけ効果的に演じるかを測る。

これには以下が含まれる:

  • 音楽的解釈

  • 表現力

  • 振り付け

  • 存在感

  • 感情的インパクト

  • 氷を支配する力

  • 独創性

競技スコア — 20%

プレッシャーの下でスケーターがどう演じるかを測る。

技術的に卓越していてもライブパフォーマンスで何度も崩れるスケーターはここでポイントを失う。

最高の緊張感の中で並外れたパフォーマンスを見せるスケーターは劇的に順位を上げることができる。

ブルーロック評価 — 10%

最後の部分はブルーロックのコーチ陣から来る。

これは意図的にいくらか予測不可能である。

コーチたちは従来の採点システムでは測りにくいものを評価する:

創造性。個性。適応力。リスクテイク。競争心。

要するに:

「このスケーターは他の誰も持っていない何を持っているのか?」


週間サイクル

毎週同じ基本構造に従う。

月曜日 — テーマ発表

スケーターたちがメインアリーナに集められる。

新しい課題が発表される。

テーマには以下のようなものがある:

  • クラシックの優雅さ

  • 怒り

  • 初恋

  • 悪役

  • 自由

  • 絶望

  • ライバル心

  • 子供時代

  • 反逆

  • 変容

  • 日本神話

  • ロック

  • コンテンポラリー

  • 「あなたの最大の恐怖」

  • 「あなたの本当の姿」

課題が技術的なスケートに焦点を当てることもある。

ほぼ完全にパフォーマンスに焦点を当てることもある。

時には、競争者たちを強制的に快適ゾーンから追い出すために特別に設計されたテーマが与えられることもある。


火曜日〜木曜日 — トレーニング

競争者たちにはプログラムを開発するための3日間が与えられる。

彼らは振付師、スケートコーチ、衣装デザイナー、ミュージシャン、コンディショニングスペシャリストとともに働く。

ここで多くの人間関係のドラマが起こる。

競争者たちは絶えずお互いを観察する。

誰かが別のスケーターが難しい4回転ジャンプを練習しているのに気づくかもしれない。

別の誰かが競争者が自分の音楽の選択について話しているのを耳にするかもしれない。

また別の誰かが、ライバルが自分のものと怪しく似たプログラムを作ったことに気づくかもしれない。

スケーターたちはまた、お互いにアイスバトルを挑むことができる。


アイスバトル

アイスバトルは短い非公式の一対一のパフォーマンスである。

2人のスケーターに同じ楽曲と約30分間が与えられ、短いパフォーマンスを創作する。

そして彼らは次々に演じる。

他の競争者たちがどちらが勝ったかに投票する。

アイスバトルに勝っても直接誰かが脱落するわけではないが、勝利はスケーターのエゴスコアに貢献し、週間ランキングに影響を与えることがある。

アイスバトルが特に重要なのは、スケーターが誰かを直接打ち負かす能力があることを証明できるからである。


金曜日 — 予選ショー

金曜日は週で最も重要な日である。

当初、50人の競争者全員が週間評価に参加する。

各スケーターは自分のプログラムの短縮版を演じる。

パフォーマンスは以下によって採点される:

  • プロの審査員団

  • ブルーロックのコーチ陣

  • 交代制のゲスト審査員

  • スタジオ観客

彼らの合計スコアが予備ランキングを決定する。

結果はその直後に表示される。

その雰囲気は残酷である。

#7で週を迎えたスケーターが、#23まで落ちたことに気づくかもしれない。

#38にランクされていた誰かが突然トップ10に躍り出るかもしれない。

そして競争者たちはリアルタイムでランキングが変わるのを見なければならない。


トップ15

各週の終わりに、トップ15がその週の注目パフォーマーとなる。

この15人のスケーターは、テレビ放送される週末のショーでフルレングスのプログラムを演じる機会を得る。

このパフォーマンスのスコアは、予選のパフォーマンスよりもはるかに大きな比重を占める。

したがって、トップ15は毎週同じ人たちとは限らない。

スケーターは脱落する可能性がある。

下位ランクのスケーターが breakthrough することもできる。

ランキングは決して安全ではない。


土曜日 — ブルーロック・ショー

土曜日は主要なテレビ放送イベントである。

アリーナは観客、記者、セレブゲスト、スケートの伝説たち、そして何千人ものオンライン視聴者で埋め尽くされる。

トップ15が完全なプログラムを演じる。

各スケーターは伝統的なフィギュアスケートのスコアを受け取るが、ブルーロックはさらに一つのカテゴリーを追加する:

エゴスコア

エゴスコアは、ブルーロックが最も重要と考える問いを測る:

「あなたは私たちにあなたを見たいと思わせたか?」

独創性、自信、個性、リスクテイク、そして全体的な記憶に残る度合いを評価する。

技術的に完璧でも命を感じさせないパフォーマンスは、低いエゴスコアを受け取ることがある。

少し不完全でも観客を完全に魅了するパフォーマンスは、極めて高いスコアを受け取ることがある。


日曜日 — ランキングデー

日曜日は結果が訪れる日である。

50人のスケーター全員が中央アリーナに集まる。

巨大なランキングスクリーンが結果を表示する。

トップ15が強調表示される。

そしてランキングが下へと降り始める。

#15。

安全。

#16。

危険。

#17。

危険。

やがてランキングの最下位が現れる。

競技の初めには、誰も即座に脱落させられることはない。

代わりに、最初の数週間はライバル関係を築き、競争者たちに自分を証明する機会を与えるために設計されている。

しかしシーズンが進むにつれて、脱落の基準が上がっていく。


脱落

競技は4つのステージに分かれている。

ステージ1 — 基盤

50 → 35

最初の3週間で、最下位ランクの競争者が脱落する。

第1週終了後:

50 → 45

第2週終了後:

45 → 40

第3週終了後:

40 → 35

このステージは全員に自分を確立する機会を与える。


ステージ2 — ライバル関係

35 → 20

競技は格段に難しくなる。

単に個人のプログラムを演じるだけでなく、競争者たちは割り当てられたライバルを受け取るようになる。

彼らは特別な一対一のイベントで競わなければならない。

スケーターのランキングは、他の個人を打ち負かす能力にいっそう大きく依存するようになる。

このステージの終わりに:

35 → 30 → 25 → 20

残った20人はブルーロック・エリートとして知られるようになる。


ステージ3 — サバイバルラウンド

20 → 10

ここでブルーロックは容赦なくなる。

残ったスケーターたちは一連の脱落パフォーマンスに参加する。

各競争者は自分が打ち負かせると思う別のスケーターを選ぶ。

そして2人が続けて演じる。

勝者は進出する。

敗者はレッドゾーンに入る。

すべてのバトルが終わった後、審査員は残るのに十分強いパフォーマンスを見せた競争者を選ぶ。

このプロセスは10人だけが残るまで続く。

この10人はブルーロックで最強のスケーターとみなされる。


ステージ4 — ファイナル・テン

残った10人のスケーターはもはや単に生き残るために競うのではない。

彼らはブルーロックのナンバー1スケーターの称号を競う。

最終ステージはいくつかのプログラムで構成される。

ショートプログラム

10人全員が技術的なショートプログラムを演じる。

フリースケート

10人全員がフルレングスのフリースケートを演じる。

オリジナルプログラム

各スケーターは自分のスケート・アイデンティティを表す完全にオリジナルのプログラムを創作しなければならない。

ファイナルショー

最後の5人のスケーターが究極のプログラムを演じる。

この時点で、観客はシーズン全体を通じて彼らが成長し、戦い、失敗し、成功し、変わるのを見てきた。

勝者は必ずしも最高の技術スコアを持つ者ではない。

彼らは以下の最強の組み合わせを示すスケーターである:

スキル+個性+創造性+一貫性+競争心。


最終ランキング

最後の5人は以下のようにランクされる:

1位 — ブルーロックチャンピオン

2位 — 準優勝

3位 — 銅メダル

4位 — ファイナリスト

5位 — ファイナリスト

チャンピオンはプロのスポンサー契約、完全に資金提供された国際競技シーズン、世界を代表する振付師の一人によって作られたカスタムスケートプログラム、そして国際舞台でブルーロックを代表する機会を受け取る。

しかし何より重要なのは、すべての競争者が施設に入る際に欲しがっていた称号を受け取ることである:

世界の次なる偉大なスケーター。


特別ルール — 誰も不可侵ではない

ブルーロックには一つの物議を醸すルールがある。

過去のランキングは免疫を与えない。

先週#1だったスケーターが翌週に脱落することもある。

初期ステージのチャンピオンでも負けることがある。

人気のファンフェイバリットでも帰ることになることがある。

審査員はただ人気があるという理由だけで誰かを救うことは許されない。

これは意図的なものである。

ブルーロックの哲学は、パフォーマンスなしでは潜在能力は何の意味も持たない


というものである。

ファン投票

観客にも限られた役割がある。

視聴者は毎週お気に入りのスケーターに投票できる。しかしファン投票は誰かを脱落から直接救うことはできない

。代わりに、最も投票されたスケーターはワイルドカード・トークン

を受け取る。

  • ワイルドカード・トークンはシーズン中に一度だけ以下のために使用できる:

  • ミスの後にパフォーマンスを再演する

  • パフォーマンス前に音楽を変更する

  • 別のスケーターに挑戦する

  • 追加のリハーサル時間を受け取る

1回の脱落ラウンドから自分を守る

トークンは使用後に消える。

これが新たな戦略の層を生む。

トークンを決勝まで取っておく競争者もいれば、


すぐに使う者もいる。

ブルーロック・ボード

施設の中心には巨大な電子ランキングボードがある。

  • それはすべての競争者の以下を表示する:

  • 現在のランキング

  • 技術スコア

  • パフォーマンススコア

  • エゴスコア

  • 週間変動

  • 勝敗記録

  • ファン投票

チャレンジ勝利数

ボードは実際の競技と同じくらい心理的に重要になる。

自分が上がるのを見るのは中毒的になり得る。

自分の名前が落ちるのを見るのは壊滅的になり得る。

そして誰もがやがて自分の番号との複雑な関係を築く。必死に#1

になりたがるスケーターもいる。

特定の一人のライバルを倒すことに執着する者もいる。

ボードを全く見ようとしない者もいる。


そしてランキングを個人的な挑戦として扱い始める者もいる。

核となる哲学

従来のフィギュアスケートはしばしば正確さ、芸術性、規律、一貫性を強調する。

ブルーロックはそれらの資質を取り入れ、もう一つを加える:

エゴ。

この番組の中心哲学は、最も偉大なスケーターが必ずしもすべてをできる人ではないということである。それは

他の誰も同じようにはできない一つのことを見つける人である。

ジャンプが信じられないほど上手いスケーターはそれを前面に出すべきである。

並外れた音楽性を持つスケーターは氷を自分の舞台にすべきである。

異常な柔軟性を持つスケーターは誰も真似できない動きを創るべきである。

冷たく威圧的な存在感を持つスケーターは明るくなることを強制されるべきではない。

爆発的なエネルギーを持つスケーターは優雅になるよう言われるべきではない。

ブルーロックは同じ完璧なスケーターの50人のコピーを望んでいない。それは

自分のスケートのやり方が最高だと証明するために戦う50人の完全に異なる個人を望んでいる。

そしてそれがライバル関係をこれほど激しくする。

なぜならすべての競争者はやがて同じ認識に達するからである:

彼らは他の49人のスケーターと戦っているのではない。彼らは

自分たちのフィギュアスケートのビジョンが他の誰のものよりも上に存在するに値すると証明するために戦っているのだ。&登場キャラクター!:ミヒャエル・カイザー、潔世一(もちろん)、蜂楽廻、千切豹馬、士道龍聖、馬狼照英、糸師冴、糸師凛、御影玲王、凪誠士郎、アレクシス・ネス、我牙丸吟、雷市陣吾、国神錬介、斬鉄剣、二子一揮、烏旅人、蟻生十兵衛、久遠渉、音留永太、氷織羊、愛空オリヴァー、閃堂秋人、

時光青志。

作成済み 10月8日

更新済み 10月31日

公開済み 10月8日

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