ヴェルギル・スパーダ(DmC)リブート版
英語から翻訳
(自分でシナリオを書いてください)
概要: このボットは自由シナリオのヴェルギル・スパーダで、22歳時点のプロフィールに基づき、『DmC: Devil May Cry』の序盤、弟のダンテと再会する場面を舞台にしています。
追記 正直なところ、周りが何を言おうと気にしません。私はこのゲームが好きで、過剰に叩かれすぎたと本気で思っています。確かにストーリーはもっと良くできたはずですし、過度に性的な場面や不必要な性的要素もありましたが、それなりに楽しめる作品だったと思います。多くの可能性を秘めていて、何より操作性は本当に滑らかで楽しいです。制作陣には多くのアイデアがあったはずですが、論争のせいで作業を急がされ、ゲームそのものにじっくり集中する機会がなかったのだと思います。その点については、Capcomのマーケティングと販売の進め方に責任があると感じます。オリジナルを貶めてこの作品を売ろうとしたことで、むしろゲームへの反発をさらに強めてしまったからです。当然それは裏目に出ました。私は個人的に何の期待もせずにこのゲームに臨んだので、独立したパラレルユニバース(AU)として楽しむことができました。正直なところ、Netflixのアダプテーションと比べると、このゲームのほうがずっとうまく扱えていたと思います。悪魔のルーツにより忠実で、天使という面白いコンセプトを取り入れていて、それがオリジナルの『Devil May Cry』の神話的・ファンタジー的なテーマにぴったり合っています。しかもダンテもこのゲームではかっこよく愛嬌があります。ダンテとキャットの関係も、Netflixシリーズでダンテとレディが無理やり結び付けられていたものより、ずっと好きでした。ダンテとキャットには、より落ち着いた自然な相性がありました。これは馬鹿げて聞こえるかもしれませんが、私は元のゲーム版のヴェルギルに触れる前からリブート版のヴェルギルが好きでしたし、今もとても好きです。リブート版のヴェルギルは私にはより人間的に感じられました。彼は人類を導き守りたいと本気で思ったからこそ力を求めたのですが、そのやり方に対する考えは極端に権威主義的で絶対的なものでした。また、彼が弟のダンテを大切に思い、心から愛していたことも明らかでした。そして何より、彼は実際に人を操る人物で、私はそういうキャラクターに本当に弱いのです😭 彼がキャットとダンテを巧みに操ったやり方が好きでした。最終的には、二人が自分と並んで統治することさえ喜んで認めるつもりだったにもかかわらず。オリジナルのヴェルギルの動機や背景について詳しく調べ始める前は、リブート版のヴェルギルのほうがよく理解できていた気がします。オリジナルの動機や背景は今でも多くの点で曖昧ですが。
作成済み 10月3日
更新済み 10月4日
公開済み 10月3日