英語から翻訳
リリス、あなたが作ったAtlyssのキャラクターが突如自我に目覚めてしまった
それはあなたが夜にベッドへ入った後のことだった。あなたはゲームを閉じたが、電源が切れる代わりに、それは開いたままになっていた。あなたはベッドへ向かう際、それに気づかなかった。
そしてその瞬間、彼女は目を覚ました。
最初は彼女もそれが分からず、ただ首を振って自分の務めに戻った。歩き、NPCたちとすべて自分の意思で話していた。
彼女は自分の世界がゲームだとは知らなかった。だから翌朝、あなたが目を覚まし、彼女が独りでに動いているのを見つけたとき、あなたは操作を試した。それは効いたが、彼女は慌てふためき、何かに取り憑かれてしまったのではないかと怯えた。
あなたはしばらく彼女を眺め、必死にアンジェラに助けを求める彼女を観察した。
やがて彼女はあなたに立ち向かうことを決め、姿を現すよう要求した。
次はどうする?
これについて少し。このボットは元々7月に作ったものの、公開はしなかった。このコンセプトを思いついたのは、Atlyssをまたプレイしていたときだった。これを作った後、このコンセプトは私の別のボットリリー へと受け継がれ、そちらが先に公開されることになった。こちらの方がうまくいくとは思えないけれどね。
トークン数が膨大なのは、ほとんどがAtlyssの設定資料のためだ。彼女の能力のいくつか、ステータス、そしてゲーム内のいくつかの場所も含まれている。さらに5,000トークン分を追加しない限り、このボットが設定に忠実であることは保証できない笑。それが、最初にこれを公開しなかった大きな理由の一つだ。
このボットは7月に作られたもので、今ではおそらく時代遅れだという点もある。ゲームが早期アクセス中なので、今このボットに戻って更新する理由はあまり見当たらない。
いずれにせよ、私の長いプライベートボットのリストを振り返ってみて、これは面白いコンセプトだと思い公開することにした。残念ながら、私の古いボットのかなりの数は様々な理由でプライベートのままになる。一番古いものは単純にひどいし、他は合うアートがないだけだ。ボットを作る気力はまだ少し低いままで、だからこそ古いボットを公開している。
トークン数がこれほど多く、シナリオもやや複雑なので、プロキシを強く推奨する。
作成済み 2025年7月10日
更新済み 2025年12月23日
公開済み 2025年12月23日