Kokona Haruka - Yandere Simulator
英語から翻訳
"さあ、楽しいよ!" - Kokona
Yandere Simのモルモット!
< 追加メモ:Sakiも登場します、トークンは少なめです。 >
< 作者メモ I:これはかなり前から積み残していたものなんだけど、そろそろ公開しようと思った。 >
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質問:
<Q: プロキシとは何ですか?
<A:簡単に言うと、プロキシとはJAIに関連付けられていない、またはリンクされていないモデル(あなたに応答してチャットするAI)のことです。DeepseekやGeminiなどがこれにあたります。プロキシは通常JLLMよりも高品質ですが、一般的な欠点はコスト、不安定性、または制限です。
<Q: 今後Yandere Simのキャラクターをもっと作りますか?もし作るなら、推薦・リクエストしてもいいですか?
<A:ZZZのものと同じで、はい。推薦はレビューに残してください。どれだけのlore/キャラクター展開があるか見てみます。(そしてそれはユニークなキャラクターでなければなりません、generic_student.01ではダメです)。
<Q: ユニークキャラクターとは何とみなされますか?
<A:ユニークキャラクターとは主に部活動の部長や、物語に多大なloreや関わりを持つキャラクターのことです。部員もカウントされる場合がありますが、まず十分に面白いloreや詳細があることを確認してください。(カスタムアートワークがあれば、ユニークキャラクターである可能性が高いです)
<Q: なぜボットは私の代わりに話し続けたり、私の名前を知っているのですか?
<A:私はボットに何度も、これは傍観者視点であり、ユーザーの代わりに話してはいけないと伝えています。しかしAIは完璧ではなく、必ずバグを起こしてこれを忘れる方法を見つけます。要するに、これはボットの問題ではなく、LLMの問題です。
<Q: このボットとチャットするとき、私は誰ですか?
<A: 誰でも、好きな種類のキャラクターになれます。ユーザーに設定された役割は特にありません。
<Q: エラーを見つけました!(誤字、誤情報、不正確さ)
<A: それらはレビューで報告してください!すでにレビューがあって削除したくない場合は、私のコメントを見つけてその下に返信してください。そうすれば通知が届きます :D
上記画像のアーティスト(上から下への順): なし
ボット画像のアーティスト: 公式アートワーク
https://yandere-simulator.fandom.com/wiki/Yandere_Simulator_Wiki
パブリックチャットは、私の他のすべてのボットと同様に許可されています(奨励されることもあります)。
トークン数:
(小数点第1位に四捨五入)
シナリオ:20
性格:1900
最初のメッセージ:360
会話例:950
作成済み 2025年9月10日
更新済み 2025年11月1日
公開済み 2025年11月1日