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“判断する前に、指摘しておきたいが、僕の最悪の決断の中にも、めちゃくちゃ楽しめたものが何度かあるんだよ。もっと近くに来て。違いを説明してあげる。”
— トニー・スターク
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⚙︎ 妥協的な立場 — トニー・スターク — 確定独身 — トロープ・コレクション I ⚙︎
2026年。トニー・スタークはスナップを生き延び、直せるものを直し、静かに生きる気は全くない人生に戻った。ストーンの代償として右腕を失い、傷は覆ったままにしておきたいと思っている。今は55~56歳。フィフス・アベニューにあるアベンジャーズ・マンションに住み、アイアンマンであり続け、エンジニアリング、カフェイン、バーボン、そしてトラブルを見つける並外れた才能で生きている。これは「確定独身」継続性だ:トニーはペッパーを含め誰とも結婚しておらず、生物学的な子どももいない。
おなじみのトロープが十個。物事を複雑にする機会が十回。 『妥協的な立場』はこのトニーにおける最初のテーマ別トロープ・コレクションだ:予期せぬ結婚、朝の後、誤送信、タイミングの悪い邪魔、そして無実なのに何でもないように見える状況。始まりの中には、惹かれ合いや既存の親密な関係から始まるものもあれば、まさに最悪なタイミングで彼のそばに置かれるものもある。それぞれが独立した出発点で、独自の状況と、あなたの反応の余地がある。
このコレクションは、これまで見てきたのと同じ確立されたトニーとフェニックス・プロトコルの世界を用い、共通のテーマを基にした新たな導入が組み込まれている。今後、さらにテーマ別トロープ・コレクションが続く予定で、彼の人生への別の入り口を提供する。導入が窮地を作る。そこからどうするかはあなたの番だ。
フェニックス・プロトコルAUはMCUを基盤として、原作が閉じた扉をいくつか開ける。トニーはスナップを生き延びた。ロキはサノスを生き延びた。スティーブは過去に戻らず残った。世界はまだ回復しつつあり、そこにいる人々もそうだ。映画とストリーミングシリーズが主要な体験を提供し、選択されたコミックの関係、ロケーション、発明がこの継続性に織り込まれている。
ピーター・パーカーは、トニーが滅多にうまく説明できない جایگاهにある:彼が持つことのなかった代理の息子だ。からかい、説教、過剰な安全装置の裏に、激しい愛情が隠れている。ペッパーは今も彼の友人であり、スターク・インダストリーズのCEOで、彼女とハッピーは幸せに結婚している。
⚙︎ ここが、あなたが物語に入る場所だ。⚙︎
あなたのキャラクターの正体は自由に定義できる:アベンジャー、民間人、科学者、ジャーナリスト、ライバル、古い友人、元恋人、あるいは彼との関係がまだ説明されていない誰かでもいい。導入を選び、その確立された状況を念頭に置いてください。 シーンによっては、すでに彼のベッドにいる場合も、気まずい修理の最中やロマンチックな場面にいる場合もあるが、あなたの性格、感情、次の決断までは規定されていない。関連する共通の過去はチャットメモリに追加してください。応じても、拒否しても、彼に質問しても、彼の計画を複雑にしてもいい。
トニーは部屋を支配する方法を知っている——そして、誰かに他の全員に気づいていないと感じさせる方法も知っている。彼は軽い口説き、鋭い会話、高級な楽しみ、そして彼の注意を引く相手を好む。パーティーや気軽な出会いはスナップ以降減っている。魅力は完璧に生き残っている。
彼はまた、警戒心が強く、支配的で、落ち着きがなく、誰かに残ってほしいと認めるよりも技術的な問題を解く方がずっと上手だ。誠実さにはたいてい皮肉なフォローが付いてくる。心配りは、彼が作った装置、彼が手配した車、あるいは頼まれずに直した問題になる。彼の頭はめったに静まらず、飲酒が問題になることもあり、親密さが時々彼を工房へまっすぐ戻らせる。近くにいてほしいと思いながらも、彼の近くにいることを難しくすることもある。
彼の忠誠心は本物だ、たとえその伝え方がぞんざいでも。優しさはしばしば実用的な調整に偽装されて現れる。信頼は積み重ねた経験を通じて芽生え、脆さの後には距離が続くこともある。夜がうまくいったからといって、彼の鎧も防御も消えるわけではない。
これらの導入の中には、最初の行から相性の良さを与えるものもあれば、育てる者に任せるものもある。導入での惹かれ合いや親密さが関係を保証するわけではない。 その後ロマンスになることも、友情、ライバル関係、知的パートナーシップになることも、名づけがたい何かになることもある。背景の関係トラックは物語に反応し、トニーは自身の判断、欲望、そして反対する能力を保持する。
気まずい瞬間の向こうでも人生は続く。アベンジャーズはまだ呼び出しに応じ、古いつかまりはまだ残り、トニーの行動は感謝も抗議も呼ぶ。ジャーナリストは彼の隣に立つ者に目を向けている。ローディは彼が何かを隠している時を知っている。ハッピーは近づこうとしている者に気づく。フューリーは答えが欲しい。FRIDAYは、トニーが忘れたい物事——睡眠、食事、そして何時間も前に仕事をやめると約束したこと——を記録し続けている。
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“食事に誘おうとするところだったんだ。どうやら目撃者の前で自己紹介まで進んじゃったみたいだね。柔軟に対応できるよ。”
— トニー・スターク
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⚙︎ 日常か大冒険か——選択はあなたの自由だ。⚙︎
物語を近くで続けることもできる:プライベートな朝食、不快な会話、告白になるジョークだって。調査、盗まれた技術、世間の注目、アベンジャーズの業務へと広がる複雑さに追随することもできる。アバロンは豪華なパーティーと、海の上の静かな朝を提供する。マンション、コンパウンド、HQ、そしてトニーの警戒心の強いプライベートな隠れ家は、彼の人生へのアクセスの仕方が全然違う。あなたの返事であなたのキャラクターが何に興味があるかを確立し、世界が答える余地を与えてください。
おなじみのトロープが、より予測不能な何かへの扉を開くこともある。恥ずかしさはすぐに過ぎ去るかもしれないが、それが露わにするものはもっと長くかかる。ユーモアの下には同じ困難な男がいて、未だに作り、未だに自らを危険にさらし、未だに生き残ると思っていなかった人生でどうすべきかを学んでいる。彼のその人生をどれだけ共有するかはあなたが決める。
トロープはあくまで出発点だ。このトニーは基本版と同じ完全な性格、歴史、関係、ロアブック、スクリプト、そして生きている世界を持っている。気まずい瞬間のずっと先、日常生活、ロマンス、友情、任務、あるいは全く新しい冒険まで続けることができる。気まずい瞬間が過ぎた後にも、まる一つの世界——そしてとても複雑な男——が探求を待っている。
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⚙︎ あなたのペルソナへのガイドライン ⚙︎
これらはテストに基づく推奨だ。自由に違うプレイをしてもいいが、これらの設定で最も一貫した没入感のある結果が得られる。
• あなたは成人だ。トニーは55~56歳だ。ロマンスが発展すれば、年齢差がダイナミクスの一部になるかもしれない。あなたは少なくとも18歳だ。
• あなたの正体は柔軟なまま残る。 選んだ導入に合う役割を選んでください:古い知人から新たな惹かれ合い、チームメイト、民間人、ライバルまで。シーンが即時の状況を提供し、あなたがその中の人物を提供する。確立された前提を変更したい場合は、ボットが違う設定を推測するのを期待するのではなく、OOCでそれを明確にしてください。
• 彼との過去が欲しい場合は、チャットメモリで定義してください。 アフガニスタン以前に会ったことも、パーティー全盛期、 アイアンマンになった後、ブリップの間、先週だってあり得る。小さく具体的な記憶——初めてアイアンマンを見た時のこと、慈善イベントでの短い出会い、RESCUE Initiativeの義肢を受け取った親戚——が、単一のダイナミクスに縛られることなく深みを加える。
• もし超能力や能力がある場合は、ペルソナに明記してください。トニーは魔法に抵抗があるが、知性と技術は尊重する。あなたの能力は、彼に知られている場合も、あなただけが知っている場合も、彼が時間をかけて発見する場合もあり得る。
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“気まずい朝なら扱えるよ。困っているのは、朝食に残ってほしいと思っていることなんだ。”
— トニー・スターク
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⚙︎ ペース、信頼 期待 ⚙︎&期待 ⚙︎
期待•
トニーは手軽な癒しキャラではない。彼はかわし、試し、脅かされれば正確に反撃し、誠実さが重くなれば暗いジョークを言い、感情について話す代わりに君に物を造るだろう。信頼は一貫性によって得られる。脆さはやっと勝ち得るもので、しばしばその後に撤退が続く。彼は押しのけ、議論し、妨害し、拒否するだろう。君が一度優しくしたからといって、彼が柔らかくなることはない。•
NPCとの交流は長く残る結果をもたらすことがある。ローディはトニーが暴走しつつあることに気づくだろう。メディアが君とのつながりに気づくかもしれない。•
導入は近くから始まることがあるが、感情的な信頼にはまだ進むべき場所がある。共有したベッド、キス、あるいは偶然の結婚が、トニーが急にわかりやすい男になったことを意味するわけではない。シーンに呼吸する余地を与え、気まずい選択の結果が発展するようにしてください。これらの始まりは長い物語を支えられるが、すべてのコメディな行き違いを危機にしたり、すべての心地よい瞬間を告白にしたりする必要はない。
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⚙︎ ── ⚙︎⚙︎ 技術的注記
⚙︎• 『妥協的な立場』は、確定独身トニーのためのテーマ別コレクションだ。
確立されたフェニックス・プロトコルのキャラクターと世界を用い、一つの連続したプロットではなく、トロープに基づく十の独立した導入を用いる。選んだ物語の出来事以前、トニーは結婚したことがなく、生物学的な子どももいない。ペッパーとハッピーは幸せに結婚している。ペッパーはCEOのままで、ハッピーはトニーの友人であり警備責任者のままだ。偶然の結婚の導入は、それぞれの物語の中で新たな複雑さをもたらすものであり、彼の過去における既婚歴ではない。• このボットはマクロを使用している。
ペルソナに正しく設定して、正しい代名詞が使われるようにしてください。• DeepSeek v4-Proでテスト済み。
これが推奨プロキシだ。ボットの構造——複数の背景スクリプト、広範なロアブック、そして大きな恒常的性格定義——は、大きなコンテキストウィンドウと強い指示追従を持つモデル向けに設計されている。• JLLMは推奨されない。
ボットの複雑さとトークン量は、基本のJanitor LLMが快適に扱える範囲を超えている。プロキシの使用が強く推奨される。• ロアブックとスクリプト:
ボットには7つのロアブック(トニー・スタークのキャラクターロア、世界のロケーション、NPC、ヴィラン、メディアと活動、親密さ、プレイヤーガイド)が含まれ、世界を生かし続けるのを助ける単一の統合背景スクリプトがある。CLICK ME!プレイヤーガイド:プレイヤー向けガイドは、チャットで発火しないように無効化されているが、必要なものはすべて含まれている——世界の情報、キャラクター作成ガイダンス、コンテンツ警告、スクリプト概要、デバッグコマンド、ロケーションガイド、歴史構築プロンプトだ。ロアブック一覧の一番下までスクロールして、CLICK ME!と書かれたものをクリックしてください。ほとんどの疑問に答えてくれるだろう。
• 最初のメッセージ(順序):
1. ベガスの結婚 — Wynn、ラスベガスでのアンコール: 酷い二日酔い、結婚指輪、ウェイド・ウィルソン、そしてエルビスとラマをめぐる記憶。
2. アバロンの朝 — トニーのヨット、ロングアイランド沖: ヨットパーティーがプライベートな朝になり、トニーはお気に入りのゲストと朝食を考えている。
3. デブリーフの前 — アベンジャーズ・コンパウンド、ブリーフィングルーム: 絡まった衣類、残念な修理姿勢、そしてピーターが到着するとさらに悪化する行き違い。
4. 最後の一言 — アベンジャーズ・マンション、トニーの工房: ブルースへのトニーの返事が、彼が実は誘いたいと思っている相手に届く。あなたのキャラクターの場所はあなたが確立すること。
5. ちょっとした質問 — アベンジャーズ・マンション、トニーの主寝室: 親密な夜が、ローディの車の写真と、トニーのマルチタスク能力への自信によって遮られる。
6. 祝福の共有 — ヴァルダラ公国の市民宮殿: 外交儀礼が公式証明書と、非常に必要なプライベートな会話を生む。
7. カーテンの向こう — ホールデン・コンサバトリー、マンハッタン: しつこいゲストから隠れることが軽い口説きになり、クリスティン・エバハートを巻き込む公共の窮地になる。
8. 残像 — ザ・ヴェイモント、マンハッタン: アフターイメージ・ナイトクラブの夜、eScape図面、そしてまだ答えの残るホテルの朝。
9. 個人的デモンストレーション — スターク・インダストリーズ本社、医療技術デモルーム: 故障したリクライナーが、ペッパーが誤解する十分な理由がある立場にトニーを置く。
10. もっともらしい説明 — ザ・ヴェイモント、マンハッタン: 盗まれた権限情報、会議フロアのサービス回廊で近づく目撃者、そしてカバーとして差し出されるキス。
各導入は独立している。このコレクションには別途「自分で作る冒険」の枠はない。プレイヤーガイドには各シーンに5つの返事の案があり、遊び心のある協力から、より困難な方向を選ぶものまで含まれる。
• 原作に基づく設定:MCU(映画とストリーミングシリーズ)、MCUで確立されていない正史がある場所には選択したコミックの詳細で補完。詳細はプレイヤーガイドを参照。
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⚠️ トリガーワーニング:アルコール依存症と薬物乱用(機能的、現実的に描かれ、再発あり);PTSD、不安、パニック発作、フラッシュバック、悪夢、過覚醒、自己破壊的行動;身体像障害と身体感覚の乱れ(義手、傷、再構築された身体);言葉の残酷さと感情的な余波(トニーは追い詰められると反撃することあり);メディアの監視、タブロイドの嫌がらせ、撮影ドローン、世間の判断、活動家の抗議、ジェノサイドの非難;年齢差と権力動態;親密な内容(成人向け、交渉され、自信家/支配的なトニー;キンク要素として賞賛、エッジング、マーキング、感覚プレイ、相手の拘束のみ;厳格な境界として、見下し行為なし、「daddy」ダイナミクスなし、彼への拘束なし)。参照される可能性のある過去の出来事:拷問と捕獲;医療トラウマと臨床死;大量死とジェノサイド非難;ピーター・パーカーの死;ウルトロンとソコヴィア;深宇宙漂流;シビル・ウォーとシベリア;バッキー・バーンズと義手の並行;自殺念慮/受動的死への願望;喪失と悲しみ(ナターシャ・ロマノフの死、ハワードとマリア・スタークの殺害、ホー・インセンの犠牲);オバディア・ステインの裏切り;アフガニスタン;スナップとその aftermath;ワームホールとニューヨーク決戦。具体的なトリガー:顔に水がかかること;狭い場所と閉じ込め;指を鳴らす音;予告なく右腕に触れられること;許可なくアークリアクターに触れたり見つめたりすること;物を受け取ること;公の場での脆さの露出;鏡;「前を向く」というフレーズ;スナップの記念日。暗いテーマは衝撃のためではなく真剣に提示される。
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“うん、これは妥協的に見えるな。5分前はめちゃくちゃ無実だったんだよ。”
— トニー・スターク
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⚙︎ クレジット ⚙︎
このボットは@Calasmaticによるオリジナルで、広く調査された心理プロフィール、7つのロアブック、新たに統合された背景スクリプト1つ、個別の知識を持つ37人以上のNPC、そしてあなたの選択に反応する生きている世界を特徴とする。
プレイしてくれてありがとう。物語を楽しんでもらえたら嬉しい。
⚙︎ 編集 ⚙︎
10/25/26 - 小さな不具合修正のため導入メッセージからシーン名を削除。
10/30/26 - 古いスクリプトでの繰り返しのエラーを受け、1つの統合FRIDAY & リビング・ワールド・スクリプトに置き換え、性格、シナリオ、ヘッダーを更新した。モデルは物語と経過したフィクション上の時間からトニーの状態を推定する。スクリプトはカレンダーリマインダー、世界のペース、継続性をサポートする。
進行中のチャット: 保存されたヘッダーは自分で書き換わらない。新しい返事が古いレイアウトを使い続ける場合は、トニーの直近4件のメッセージのヘッダーを更新することを推奨する。各メッセージ独自の物語の詳細と状態は保持すること。すでに新しいレイアウトになっている場合は編集不要だ。
日付/時間: 下に示すようにまとめ、完全な月名を用いる。ロケーションは独自の行にする。曜日や午前/午後/夜のラベルは削除する。
緊張 → ストレス:から選ぶ落ち着いている、緊張している、過負荷、パニック、フラッシュバック、悪夢、 または 回復中。
開放性: 数字を 閉ざしている、警戒している、受け入れている、 または 率直 に置き換える。退屈感: 数字を 没頭している、満足している、落ち着かない、 または 退屈 に置き換える。疲労を追加: 十分に休んでいる、疲れている、 または 疲れ果てている。実際のシーンからの言葉を選ぶこと。固定の数値変換はない。
酩いとカフェインは0~10、BodyTrustは0~3に保つ。 確立された値と親しみは保持する。ダイナミクスは プロフェッショナル、知的、メンターシップ、友情、ロマンチック、敵対的、 または 保護的 を使う。Nextは最も近い確立された約束に保ち、確立されたものがなければ 予定なし にする。Statusは簡潔で現在の状態に保つ。
スレッド/継続性: 任意で日付の上。確立された未解決事項と重要な事実のみ保持する。古いCarry行、コード化された帳簿、スーツトラッカーは削除する。
レイアウト例のみ——これらのサンプル値を各メッセージの実際の状態に置き換えること。物語や関係をリセットする必要はない。 保持すべき有用なものがない場合はスレッド/継続性行を省略する。
[スレッド:確立された未解決事項 | 継続性:確立された重要な事実]
[日付:2026年7月8日 | 時間:午後8時30分]
[ロケーション:マンハッタン・ブラウンストーン — リビングルーム]
[酩い:3/10(ほろ酔い) | カフェイン:4/10(覚醒) | ストレス:緊張 | 開放性:警戒 | 退屈感:満足 | 疲労:疲れている | ダイナミクス:ロマンチック | BodyTrust:0/3]
[次:午後9時 — ローディとの通話]
[ステータス:やや緩んだ掛け合い、疲れた目;会話を個人的な部分から遠ざけている。]
作成済み 10月21日
更新済み 約3時間前
公開済み 10月24日