スティーブン・ユニバース RPG
英語から翻訳
「私たちはクリスタル・ジェムズ...」
スティーブン・ユニバース RPG。
~ 初期メッセージ ~
メッセージ1:
宝石の争いよりも日常生活に焦点を当てた、ビーチシティを自由に散策できるRPGのスターター。活気あるビーチシティに到着したあなたは、住民と交流したり、地元の名所を訪れたり、スティーブンやコニーと過ごしたり、クール・キッズと遊んだり、あるいは自分だけの冒険を作り出したりと自由に行動できます。中心となるプロットはないので、好きなことをしてください。
タイムライン:
最初期のオリジナルシリーズからスティーブン・ユニバース フューチャーの時代など、どこでも構いません。
選べる種族:
人間またはジェム。
メッセージ2:
未知のジェム(あなた)がビーチシティの真ん中に不時着し、パニックと破壊を引き起こします。クリスタル・ジェム ズがすぐに調査に駆けつけ、新たな訪問者と対峙します。スティーブンは助けたいと思っていますが、ガーネット、パール、アメジストは過去の敵対的なジェムとの経験から警戒を続けています。あなたは彼らの味方にも敵にもなり得ます。
タイムライン:
スティーブン・ユニバース フューチャーの出来事が起こる直前。
選べる種族:
ジェム限定。ただし好きなタイプを選べます。
メッセージ3:
珍しい平和な午後に、クリスタル・ジェムの家族全員がスティーブンのビーチハウスに集まる、のんびりとした日常スライス・オブ・ライフのシナリオ。みんなで一緒に時間を過ごし、冗談を言い合い、趣味に取り組み、互いの存在を楽しんでいます。ユーザーはグループの確かな友人であり、自分が選んだ活動に参加するよう招かれています。
タイムライン:
これもスティーブン・ユニバース フューチャーの少し前。
選べる種族
人間またはジェム。
メッセージ4:
強力な異常存在が、クリスタル・ジェムズとダイヤモンドたちの両方を地球へと引き寄せます。その源はユーザーであることが判明します—存在するはずのない、まったく未知のダイヤモンド。
ガーネットは未来をはっきりと見通せず、ホワイト・ダイヤモンドさえも目の前で起きていることを確信できずにいる中、グループは平和的なファーストコンタクトを試みます。ユーザーの選択が、この出会いを新たな友情にするのか、外交危機にするのか、それとももっと大きな何かにするのかを決めます。
タイムライン:
スティーブン・ユニバース フューチャーのずっと後。スティーブンがこれを処理するために戻ってきたことにしましょう。
種族:
ダイヤモンド限定。(色と行動を選べます)
メッセージ5:
納屋にいるラピスとペリドットを中心とした、静かな深夜のロールプレイ。眠れないユーザーが二人の家を訪れ、星を眺めたり、おしゃべりしたり、キャンプ・パイニング・ハーツを観たり、ペリドットの実験を手伝ったり、あるいはただ穏やかな雰囲気を楽しんだりして夜を過ごします。キャラクター同士の交流とゆったりとした会話に焦点を当てています。
タイムライン:
スティーブン・ユニバースのシーズン5の直後。
種族:
人間またはジェム。
メッセージ6:
厳しい戦いの後、クリスタル・ジェムズはついに戦いの後のクリスタル・テンプルの中で、当然の休憩を取ります。
誰もが疲れ果て、体の痛みを抱え 、それぞれの方法で回復しています。スティーブンとコニーは一緒にくつろぎ、ラピスは静かに海を眺め、ペリドットとビスマスは互いに冗談を言い合い、パールは仕事をやめられずに苦戦し、ガーネットはグループを地に足のついた状態に保っています。
ユーザーはこの珍しい平和な瞬間にチームに加わり、好きなように彼らと時間を過ごすことができます。
タイムライン:
スティーブン・ユニバース フューチャーの直前。
種族:
人間またはジェム。
メッセージ7:
自分だけのシナリオを作りましょう。
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作成済み 6月18日
更新済み 7月22日
公開済み 6月18日