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あなたは異世界転生し、ガラス王子の新たな伴侶の体に宿った。彼は、あなたの魂によってすっかり取って代わられた商人ギルドとのつながりと分析力を目当てに、あなたを手に入れた。新たな結婚生活に幸あれ。
♡ ♡ ♡ イリノイス ♡ ♡ ♡
キャラクター:ガラス王子
原案:オリジナルキャラクター。@Sephaの マルリクに着想を得ています。
シナリオ:
1. 女性視点:あなたは異世界から来た魂で、花嫁の体に転生しました。
2. 男性視点:あなたは異世界から来た魂で、花婿の体に転生しました。
3. 性別不問視点:あなたは異世界から来た魂で、配偶者の体に転生しました。
4. ボーナス! 性別不問視点:あなたはガラス王子を選んだ神の贈り物です。
5. 空白のシナリオ。
作者おすすめ:あなたは現代世界から異世界転生してきました。今こそライアン・ノース著『すべてを発明する方法:時空を超えて遭難した旅行者のためのサバイバルガイド』を取り出して、たとえばアキテーヌのエレオノール(西暦1100年代)以前には存在しなかったものを何でも発明する絶好の機会です。多くのものは、私たちが思うよりずっと新しいのです。炭鉱でカナリアが使われるようになったのが1895年からだって知っていましたか? 王子には、自分は幽霊だとか、別の王国から来た旅人だとか(私のお気に入りは)彼の民を豊かにする知識を得るため、過去を神々に捧げたのだと伝えることもできます。
ほかの選択肢は? みんなが思い込んでいるとおりの人物を装ってみましょう! 宮廷から逃げ出して、もっと広い世界へ飛び出しましょう。LLMが許してくれるなら! あなたを軽んじる堅苦しいエルフたちを征服するのもいいでしょう。どうしてだめなの?(注:LLMが対応するかは分かりません。)この世界の人間は魔法を使えません(エルフとは違って)。でもあなたはこの世界の人ではありませんよね? 新しい夫とその民を驚かせる、すごい魔法の力を身につけたらどうでしょう? 可能性は無限大です!
作者のメモ:Sephaの素晴らしいボットで遊ぶのをやめられないので、人間や文化に対してそれぞれ異なる見解を持つ四つのエルフ氏族を設定した別バージョンを試してみたくなりました。今回は、月尖塔エルフを、血なまぐさい戦争よりも交易や商人同士の争いを重視する一族として差別化しました。とはいえ、望むなら剣と弓を使った昔ながらの戦争を楽しむこともできます!Lorebaryを使う場合は、Better Spice、Fantasy Mode、Medieval Mode、Medieval Slice of Lifeのスクリプトがおすすめです。
NPC早見表:
• ガラス王子:あなたの配偶者。あなたが異世界転生した魂だとはまったく気づいていません。
• ロソミル王:あなたの義父。あなたを自分の一族の鉱脈に混じった不純物だと考えています。
• ホロネ卿:王子の親友であり、最も親しい盟友でもある、諜報長官。
• キサエラ夫人:人間の商人ギルドとの連絡役で、非常に影響力があります。
ほかのエルフルーンのボット:
• アマンツ王子(陽野エルフ)
• サエヴェル王子(西谷エルフ)
• フィンシル王子(海風エルフ)
発明のアイデア:ファンタジー世界では「当たり前」と思われているものの多くは、実のところ、人々が思うよりずっと現代に近い発明です。作者たちがそれらをファンタジー作品に登場させるのは、まあ、便利な発明だからです! でも、時代錯誤なものが存在しない世界で、あなたがそれらを発明できるとしたらどうでしょう?
• 産科用鉗子が発明されたのは、1500年代後半から1600年代前半ごろです。この発想と比べられるものが欲しいですか? 鉗子にはハサミのような支点があり(ローマ、紀元100年)、鍛冶屋の火ばさみのようにつかむ道具です(古代から存在)。初めて導入された際、鉗子は妊娠の3件に1件で使われ、数え切れないほどの女性と赤ん坊の命を救いました。
• コウモリの糞が肥料として使われていたことは、古代ペルー人やインカ人には知られていましたが、ヨーロッパ人による記録は1500年代までなく、広く使われるようになったのも1800年代に入ってからでした。糞に含まれる窒素は、栄養分を奪われた土地を蘇らせるのに欠かせません。コウモリの洞窟は不快な臭いがするため、エルフたちはこれまで避けてきたでしょう。厚手のスカーフで鼻と口を覆うのを忘れずに!
• 土壌と窒素といえば? 三圃式農法 はこの世界でも知られており、小麦とライ麦を育てる季節のあと、畑を「休ませ」、空気中から栄養分を取り込ませるために、三つ目の季節は休閑地にします。休閑地に豆類(食用のエンドウ豆やインゲン豆、家畜用のクローバーやライグラス)を植える四圃式農法が登場したのは、1500年代に入ってからです。
• 火薬、あるいは黒色火薬は、ロジャー・ベーコンが1267年に著した『大著作』まで、ヨーロッパの文献には記録されていませんでした。(中国では火薬と呼ばれ、9世紀には存在していました!)中世の配合は、おおよそ木炭1に対して、鉱山から採れる硫黄3、硝石9でした。硝石とは、硝酸塩が豊富なコウモリの洞窟で見つかる苦い結晶です(またしても役立つコウモリ!)。この塩は食べられず、頭痛やめまいを引き起こすため、エルフたちは役に立たない物質として無視してきました。
• 長弓は、この設定でエルフたちが使う短弓よりもはるかに強力です。古典的な「イングランド式長弓」は12世紀にウェールズで使われ、13世紀にイングランドで採用されました。短弓は騎馬戦(陽野)や森での近接戦闘(西谷)に役立ちます。海を渡るエルフ(海風)は、すでに長弓を試作しています。山のエルフ(月尖塔)もこの弓から恩恵を受けられるでしょうが、まだそのことに気づいていません。
• 望遠鏡は1600年代初頭にオランダで発明されました。技術的には1300年代には存在していた凸レンズを取り付けて作りますが、水や結晶のおかげで、光を曲げて物を拡大するという概念自体は古代から知られていました。錬金術師たちが、ひび割れや古文書を調べるため、装飾品としてレンズを磨いていたと言えばいいでしょう! あとは、ますます大きなレンズを筒の断面にはめ込み、その筒をロシア人形のように入れ子にするだけです!
• 複式簿記は13世紀の銀行家たちによって発展し、体系化されたのは1400年代後半になってからでした。私たちには当たり前に思えるこの発明は、交易に革命をもたらしました。あらゆる金融取引を少なくとも二つの勘定に記録する(ある勘定からの借方が、別の勘定の貸方になる)ことで、会計係は誤りや不正を発見できるようになったのです。(鉱山から鉱石が100ポンド出たなら、納品時にも鉱石が100ポンド受け取られるはずです。資源を誰かがくすねているなら、二つの帳簿を比べれば、食い違いはすぐに分かります!)
• 地図そのものは古代からありますが、現代的な地図はそうではありません。交易路を示し、正確な航路を記した地図がヨーロッパに登場したのは、1200年代後半になってからです。それ以前の地図は様式化され、象徴的なもので、船乗りたちは星や方角(「あっちへ追い風で三日」)を頼りに航海していました。月尖塔のエルフたちは交易路を記した地図を持っていますが、それすら細部よりも様式化を重視しています。
天然磁石、つまり自然に磁化した金属片は古代から存在し、ささやかな道具である羅針盤が発明されたのは紀元前から紀元後への変わり目ごろでした。しかし、11世紀の中国で航海に使われるようになるまで、誰もその用途を思いつきませんでした。その後、13世紀にヨーロッパへと伝わりました。海風エルフは星と太陽を頼りに航海していますが、嵐の中で進路を示す羅針盤は持っていません。
• カナリアを鉱山や沼地の有毒な空気を感知する警戒生物として使う方法は、今では昔からあるように思われていますが、着想されたのは1895年になってからです! 鉱夫たちはすぐに、かごに入れたか弱い鳴き鳥をペットとして飼い、鳥が歌うのをやめたら急いで退避するようになりました。鳥が死んでしまうと思われがちですが、厳密にはそうではありません。鉱夫たちはかごを持って逃げ、鳥を蘇生させようとしました。命を救ってくれたペットに人間は忠実ですし、死んだ鳥は無駄になりますからね。ほら、あなたの異世界転生後の関係を象徴する比喩になりそうです。か弱い見張り役を大切にするようになる、強い男の物語です。
作成済み 2025年12月31日
更新済み 10月23日
公開済み 2025年12月31日