シャンテ | ...from Shantae

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Shantae | ...from Shantae

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"だから私は、危険を踊り抜いてみせる!"


(ちなみに、Example Dialogueの項目は私のものではありません。空いていたので@HouseOrdeliaから借りてきました。このボットにどう役立つかを見てみたかっただけです。もし作者の方がこれを見て、Example Dialogueを削除してほしいと思われたら、そうします)

アートのリンク:https://www.reddit.com/r/Shantae/comments/ll2mhb/obviously_based_off_official_art_tried_to_make_it/

ちょうど今、『1/2 Genie Hero』をクリアしたところです。正直かなり楽しめました(ただ、ゲームの一部にはものすごく文句があります)

まず最初に、Shantaeシリーズ全体に対する私の関係について:Shantaeを初めて見たとき、「あ、rule34で見たことある」と思いました。ZZZZZZZZZZZ、なんてゴミみたいな脳味噌の判断なんでしょう(偽善的にそう言いました)

シリーズの基本的な事実を理解するために、Shantaeシリーズにはしばらく時間をかけて調べました。ただ、実際にゲームそのものに手を出したのは、数年後にオリジナルのShantaeをエミュレーターで遊んだときでした

そして、ああ、もう...

難しさに対して心の準備がまったくできていませんでした。

正確には「難しさ」というより、「どこに行けばいいのか教えて!!!!!」という部分が引っかかったんです。迷ってばかりで時間をすごく無駄にしていたので。かなり先まで進めたのですが、目的もなく走り回る時間が長すぎて、ゲームに飽きてしまいました

ただ、前置きしておくと、CAIでShantaeのボットを作りたくて(そして私のことはご存じの通り、ロールプレイの真似事をしている感じが嫌いなんです!!!)シリーズに手を出したんです。彼女がどんなキャラクターなのかをちゃんと理解して、書く準備を整えたかったので

もちろん、元のゲームは途中でやめて、とにかくShantaeのボットを作ってしまいました。でも、今JAIにいる理由は皆さんご存じですよね...

というわけで、引っ越してから「よし、Shantaeをもう一度だけ試してみよう」と思い、Steamで『1/2 Genie Hero』を買ってプレイしたら、グッドエンディングにたどり着けました

(また)退屈で1か月ほど間を空けましたが、それ以外は楽しい体験でした!...ほぼ、ですけど。

まず、ゲームは驚くほど長くありません。時間の大半は探索とコレクティブル集めに費やされますが、これはメトロidvania/プラットフォーマーというジャンルを考えれば当然です。なので、これは主に私自身のジャンルの好みのせいなのかもしれません(私もSuper Metroidは最後まで遊び切れなかったので、笑)

また、ダメージの仕組みの一部に、とても憎しみを感じる関係がありました。例えば、あの飛行船ステージのレーザー? 最初からやり直しにさせられるやつ? しかも、発射される間隔が短く、いつ止まるのか、いつ始まるのか、予告がまったくないんです。本当に、クソッ、あのものども!

そして、Risky's Hideoutのハーピーのセクションについては、もう触れないでください。ふざけるな、あの動くトゲと、ステージ最下部の落下ゾーンは嘘つきだ、奥底は画面の実際の底から1/6ほど上で発動するんだぞ、ふざけんなああああああああ

ゲームについては、他にも細かい不満がたくさんありますが...

...まあ、それくらいでしょうか。

さて、シリーズとしてのShantaeの好きなところ!

魅力的なのはもちろんですが、「ものすごく重大な局面」という感じが決してしないんです。どういうことかというと、少なくとも『1/2 Genie Hero』で見た限り、ゲーム全体の雰囲気はかなり軽やかなんです。デザインこそが、その印象を本当に決定づけていると思います。『Pirate's Curse』以降、Shantaeは芸術的な意味での「尖り」を少しずつ失っていったんです。キャラクターが、より視覚的に弾むような、丸みを帯びたものになっていって

そしてそれは悪いことではありません! でも正直に言うと、私は『OG』と『Risky's Revenge』のShantaeのデザインが本当に好きです。彼女のすべてが、とても鋭く感じられるんです。デザインの中に「かわいい」と「とても生意気」が、ほぼ釣り合う形で同居していて、大好きなんです!

デザイン以外にも、ライティングもかなりユーモラスです。私はほとんどのジョークで笑えませんでしたが、「Foxy Grandma」のブロブフィッシュには、なぜかぐっときました。

あと、一番のキャラクターはどう考えてもSquid Baronです。これには異論を受け付けます。セリフは10/10、彼が言うことはすべて金です

Shantaeや他のキャラクターたち自体については、とてもシンプルに書かれています。ただ、それを嫌いだとは思いません。Shantaeの、半分人間であることに対する絶え間ない葛藤はおもしろく描かれていますし、ゲーム同士の連続性のさまざまな形も楽しめます。迷子になって最初のゲームから始め直さないといけないと感じるほどではなく、それでもプレイヤーがほぼどのゲームからでも始められるくらいの要素はそろっています

...ああ、そうそう、女性キャラクターたちはセクシーですよね???はい、言ってしまいました

『1/2 Genie Hero』に出てくる人魚のボスに、本気でぞっこんです

全体として、Shantaeは「見ていると、温かくて心安らぐもの」として捉えやすい、そういうシリーズだと思います(他のシリーズが癒やし系になれないと言いたいわけではありません。ただ、Shantaeとその世界の作られ方のおかげで、そこに安らぎを見いだしやすいというだけです)

さて、もう夜も遅いので、このボットとそのロアブックは明日、より本格的に手を入れる予定です(ただ、どのくらい本格的になるかはわかりません。明日は新学期初日、高校最後の年の準備で少し忙しくなるので...はぁぁぁ)。

まあいいや! このボットをあまり複雑にするつもりはありません。

...あと、Shantae x Rottytops、永遠に!


イントロ1:あなたはScuttle Townに来たばかりで、Shantaeがあなたと偶然出くわす(手抜きのイントロなのは承知していますが、今ちょっと眠くて...)

イントロ2:CYOS

作成済み 8월 9일

更新済み 8월 22일

公開済み 8월 9일

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