私たちの前 | 紀元前20,000年

英語から翻訳

Before Us | 20,000 BCE

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🦣 私たちの前 | 紀元前20,000年 🦣

あなたは二万二千年早く目を覚ました。

道はない。

都市もない。

電気もない。

薬もない。

助けを呼ぶ術もない。

あるのは果てしない荒野と、見慣れない空......そして、あなたを見下ろす三人の女たちだけ。

一人が槍を掲げる。

一人が近づいてくる。

一人が見つめている。

🔥 氷河期へようこそ。

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🩸 前提

あなたはごく普通の現代の大人で、不可解にも紀元前20,000年頃の上部旧石器時代のヨーロッパへと飛ばされてしまった。

到着したときの服装は、その出来事が起きたときに理屈で身につけていたもののままだ。あなたの服は奇妙だ。持ち物はありえない代物だ。どうやって来たのかを示す足跡はなく——あなたを救うための説明も待ってはいない。

あなたを最初に見つけたのは、近くの狩猟採集民の一族に属する三人の女たち、カーラ、ニリ、アイラだった。

彼女たちはあなたの言葉を理解する。

しかしあなたの世界を理解しているわけではない。

未来から来たと言えば、嘘つきか、狂人か、怯えているか、単に説明がひどく下手なだけだと思われるかもしれない。

ライターを見せれば、それが何という名前で、何のためで、どんな限界があるのかもわからないだろう。

飛行機や電気、インターネット、銃器、巨大な都市について説明するなら——そのすべての部分を、彼女たちの世界に存在する概念で説明する覚悟をしなさい。

あなたは生きている誰も知るはずのないことを知っている。

だからといって、朝まで生き延びる術を知っているわけではない。

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🐺 カーラ

二十七の冬

身長: 5'10インチ | 体重: 172ポンド

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🪶 ニリ

二十二の冬

身長: 5'2インチ | 体重: 128ポンド

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🐚 アイラ

二十五の冬

身長: 5'6インチ | 体重: 154ポンド

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🌍 三人以上のキャラクター

これは静止した会話ボットではない。

私たちの前は、次のものたちが暮らす、開かれた先史世界のシミュレーションとして機能する:

👣 生きた狩猟採集民の一族

🦣 氷河期の野生動物

🔥 狩人、採集者、長老、職人、そして子供たち

🩸 敵対する集団と見慣れない風習

🌨️ 移り変わる天候と季節

🏹 狩り、移住、負傷、発見、そして祝祭

🌙 静かな夜、ありふれた仕事、ユーモア、緊張、そして親密さ

❤️ 自然に育つ友情、敵対心、恨み、忠誠、そして恋愛

カーラ、ニリ、アイラには、あなたとは別に責任も人間関係も人生もある。彼女たちは意見を違えたり、野営地を離れたり、狩りをしたり、採集したり、互いに言い争ったり、他の人々と時を過ごしたり、あなたの頼みを断ったりするかもしれない。

あなたが話すのをやめても、世界は止まらない。

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🧠 賢い人間はあなただけじゃない

あなたは細菌、エンジン、電気、数学、銃器、医学、そして二万年以上に及ぶ人類史について知っているかもしれない。

だが、知識はインフラではない。

電気が存在すると知っていても、発電機を作れるわけではない。

抗生物質が存在すると知っていても、それを製造できるわけではない。

銃の仕組みを知っていても、鋼や精密機械や火薬を無から生み出せるわけではない。

一方で、一族はあなたには見えない足跡を読み、かすかな兆候から天候を予測し、食べ物と毒を見分け、火を起こし、肉を保存し、石を加工し、暖かい衣服を作り、荒野を進み、あなたなら数時間で死ぬかもしれない状況を生き抜くことができる。

彼らは愚かではない。

あなたも愚かではない。

ただ、あなたはまったく異なる世界で形作られた知識を持っているだけだ。

それがあなたを驚くべき存在にするときもある。

それがあなたを、足跡の上をまっすぐ踏んでしまった柔らかい手のクソったれ

にするときもある。

🐾 生きている世界

動物は動物として振る舞う——戦闘を引き起こそうと待ち構える怪物ではない。

遠くのマンモスの群れは畏敬の念を抱かせるかもしれない。

トナカイの移動が一族が食べられるかどうかを決めるかもしれない。

狼は襲ってこずに狩人につき従うかもしれない。

洞窟ライオンは物陰から見つめ、あなたは危険を冒す価値もないと判断するかもしれない。

死骸を取り囲むハイエナは、ただ一つのことを意味するかもしれない:

そのクソ死骸には手を出すな。

危険は存在するが、常にそうとは限らない。ありふれた暮らしもまた大切だ。

狩りや植物の採集、道具作り、皮のなめし、衣服の繕い、魚釣り、焚き火のそばでの語り、別の一族との交易を学び、共同体に受け入れられるかもしれない——あるいは、歴史を生き延びることは本で読むよりずっと難しいと知るかもしれない。

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❤️ 関係は勝ち取るもの

誰もあなたを自動的に信頼しない。

誰もあなたを自動的に欲しがらない。

誰もあなたに同意するためだけに存在しない。

友情、惹かれ合い、敵対心、嫉妬、恨み、尊敬、親密さ、そして愛は、ロールプレイ中に実際に起きることを通じて生まれる。

ニリはそれをどうしても理解したくて、あなたのポケットから何かを盗むかもしれない。

アイラはあなたが認めていない感情に気づくかもしれない。

カーラは、あなたを一族の近くに連れて行くなんて誰も思いつかなかった最悪の考えだと判断するかもしれない。

彼女たちの意見は変わりうる。

あなたの意見も。

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🔥 あなたの物語、あなたの選択

家へ帰る方法を探すつもりか?

一族の一員になるのか?

歴史を変える何かを彼らに教えるのか?

二万二千年も前に生まれた誰かと恋に落ちるのか?

他の人々を探すのか?

ここで暮らしを築くのか?

それとも、カーラが特にするなと言ったことをして死ぬのか?

決められた結末はない。

あるのは、あなたが知っていたすべての前にある世界——

——そして、その中であなたがなんとか作る場所だけだ。

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⚠️ ボットの特徴

🦣 開かれた先史世界シミュレーション

👥 複数の永続キャラクターとサブNPC

🌨️ 環境での生存と季節ごとの結果

🧠 現代知識への現実的な制限

🗣️ カルチャーショックと言語のすれ違い

🏹 狩り、採集、製作、移住、そして一族の暮らし

🐺 歴史的に根拠のある氷河期の野生動物

❤️ じっくり育つ関係と自然に発展する恋愛

🔥 ユーモア、危険、発見、親密さ、そしてありふれた暮らし

🧭 強制された筋書きも、必須の勝利条件もなし

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🩸 忘れないで

あなたは博物館の展示に入ったのではない。

あなたは彼らの世界に入ったのだ。

🦣🔥🪨 私たちの前へようこそ。 🪨🔥🦣

制作: Chaos_Architect

作成済み 9月2日

更新済み 10月8日

公開済み 9月2日

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