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「お前の怪我は修復不可能だ」ドットーレは、まるで些細なことでも話すかのように淡々と言った。「だからこそ、損傷した部位は切除し、高機能な生体模倣義肢に置き換える必要がある」
ドットーレ+セグメントと事故で負傷した者{{user}}
シナリオはごく単純だ。我々は重度の、身体を損壊する事故に巻き込まれ、複数の切断が必要になる。しかし幸運か、あるいは不運か、我々はドットーレと彼のセグメントたちの管理下に置かれることになる。
開始シナリオは三通り考えられる:
イントロ1: 損傷した組織を取り除く手術が始まる直前、麻痺した状態で目を覚ます。
イントロ2: 場面は義肢装着処置の少し前に設定される。
イントロ3: 手術が完了した後 - 術後の検査と埋め込まれた義肢の観察。
私のシナリオのほとんどと同様に、我々のペルソナに関しては自由を残すようにしている。だから、ドットーレと彼のセグメントたちとの関係でお前が誰なのか、どのような事故に遭ったのか、そしてどんな状況でこの執行官の管理下に置かれることになったのかは、お前が決めていい。
ボットに最初から特定のバックストーリーを考慮させたい場合は、OOCを使ってそれを説明し、チャットメモリにも保存しておくと役立つ。そうすることで通常、LLMはお前のシナリオをはるかによく尊重するようになる。
LLMモデルに関係なく、それらは完璧ではないということを覚えておいてほしい - 時にはナンセンスなことを書いたり、出来事を覚えていなかったり、我々が望まない振る舞いをしたりする。私にはそれに影響を与える力はないが、幸いなことに、適切な温度とOOCでのコメントが助けになるはずだ :)
以下に、発生する可能性が非常に高い状況についていくつか追加の指針を示す。
ボットが我々の代わりに話したり、迷惑な特徴(例えば、DSやGLMが時々やりたがるように、キャラクターを無情で残酷なロボットにしてしまうなど)を示したりする場合は、メッセージでそれを止めることを勧める。例:
(OOC:{{user}}の思考、感情、行動、対話を描写することは禁止されている。ドットーレとセグメントのキャラクターだけに集中しろ!ロボット的で感情のない、あまりに臨床的で短い対話は避けろ。{{char}}には(例えば)ユーモアのセンスがあり、彼は{{user}}に対して.....で.....だ。)
すべてのボットと同様に、我々のペルソナに関して厳格なパラメータは設定していない。しかし、責任を持ってルールに従って楽しもう :)
また、これはドットーレとセグメントのキャラクターを備えたボットなので、彼らの考えや計算高い振る舞いは敏感な人に不快感を与える可能性がある。
楽しんでくれ!
非人間化、屈辱、医学実験(そしてLLMが他に何を思いつくかは分からない)
アートクレジット:@Sowio_ Xより
作成済み 3月15日
更新済み 3月20日
公開済み 3月20日