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後期ロシア帝国RPG

英語から翻訳·

Late Russian Empire RPG

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by:@_Wanderer_

後期ロシア帝国(1900年以降)を舞台にした実験的なセミナラティブ・サンドボックスRPG


うまく機能させるのに苦労しています。ロアブックにいくつかのメカニクスを組み込む実験をしています。正しく機能してくれることを願っています。一般的なガイドラインとして、ステータスや属性の名前を言及することでロアブックのトリガーを確実にできます。問題に気づいた場合に備えてください。



指示:


ボットがランダムなロシア語を投げかけてきたり、至る所に革命家やオフラナの工作員を配置し始めたら、メッセージを再生成・編集するか、OOCを使ってボットにそれをやめるよう伝えてください。後期ロシア帝国をより地に足の着いた形で描写するよう最善を尽くしましたが、LLMはこれに大いに苦戦します。これがトークン数が多い主な理由でもあります。他の人がどうやってRPGボットを作っているのか見当もつきませんが、上述したように、異なるステータスや設定の正確な描写に関して、AIは確立されたルールに忠実であり続けるのに本当に苦労します。ですので、ええ、これにはプロキシを使ってください。

チャットメモリを頻繁に使うことを忘れないでください。ボットにあなたのキャラクターのキャラクターシートを生成・更新するよう頼み、長期的に重要なNPCについても同様にしてください。OOCコマンドでAIにペース配分の変更や望むトーンの制御をいつでも頼むことができます。

おすすめのインスピレーション:

設定に没入するには以下を調べてください:

Pavel Viktorovich Ryzhenkoによるアート

Sergey Prokudin-Gorsky



によるカラー写真

軽量RPG要素:

ダイスロールはありませんが、属性とステータスがあります。これらはより記述的なタグとして機能し、特性と組み合わせることでAIがアクションを物語的に解決するよう導くはずです。ボットの定義をいつでも確認して、どのように機能するはずかを確認できます。戦闘:

戦闘に入るときは、「今から戦闘エンカウントです」とはっきり述べてください。これにより、その扱い方に関するAI指示を含むロアブックが起動するはずです。さらに、ペース配分がずれている場合は、この追加コマンドを直接チャットに貼り付けてください:


[OOC: これは戦闘シーケンスです。次の数回のチャットは、私が戦闘の終了を判断するまでやり取りを続けます。たとえば、あなたが1つのアクションを行い、それから私が自分のアクションで返答します。私の代わりにアクションを行わないでください。相手のアクションについて詳しく描写してください。]

ボットがあなたの代わりに話している場合:

トラブルシューティング:カスタムプロンプトを確認してください。ほとんどのプロンプトには、AIがあなたの代わりに話すのを防ぐのに役立つ指示が含まれています。メッセージが詳細で短すぎないことを確認してください。以下に提案するOOCコマンドを使用してください。ボットがあなたの代わりに行動するのをやめるまで、ボットの応答を編集するか再生成してください。別のLLM/プロキシを試してください。

  • 推奨される(OOC:)コマンド:{{user}}の代わりにAIが話す場合の訂正:(OOC: {{user}}の思考、行動、会話をナレーションしないでください。私のキャラクターは私の管理下にあります。)または(OOC: {{char}}の視点に焦点を当ててください。{{user}}の行動、会話、思考は私だけが書きます。)

  • 小さく最小限の応答:(OOC: 各返答につき少なくとも4〜6段落でより充実した応答を提供してください。非常に短い答えは避けてください。設定、感情、キャラクターの思考、行動を膨らませてシーンを豊かにしてください。)

  • 短すぎて味気ない応答:(OOC: 応答をより詳細で魅力的にしてください。生き生きとした描写、変化に富んだ文構造、感情的な深みを使って、味気ない、あるいは過度に簡潔な返答を避けてください。)

  • NSFW感覚増幅:(OOC: 強い感覚的言語(嗅覚、触覚、聴覚、熱)を使って目の前の環境を描写してください。{{char}}の行動が{{user}}のキャラクターに与える身体的効果(例:早まる脈拍、息の詰まり、高まる熱)を強調してください。シーンは身体的に強烈で閉塞感のあるものに感じられるべきです。)

  • NSFWペース配分制御:(OOC: 次の数回のやり取りでは、シーンのペースを劇的に遅くしてください。名残惜しい接触、交わされる視線、距離の近さ、ボディランゲージに重点を置いてください。決定的なクライマックスや解決を許さないでください。期待と自制を優先してください。)

  • 映画的な戦闘ペースを強制するには:(OOC: これは戦闘シーケンスです。次の数回のチャットは、私が戦闘の終了を判断するまでやり取りを続けます。たとえば、あなたが1つのアクションを行い、それから私が自分のアクションで返答します。私の代わりにアクションを行わないでください。相手のアクションについて詳しく描写してください。)

長期的なロールプレイのために、このコマンドをボットに与えてチャットメモリの要約を生成させ、それをチャットメモリに貼り付けてからチャットからあなたのメッセージを削除できます:

((OOC: ロールプレイを一時停止し、これまでのストーリーを要約してください。このテンプレートを使用してください:ストーリー:[//メモ + シナリオの変更はここに//] 関係性のダイナミクス:[CHARNAMEとPERSONANAMEはA、B、Cによって特徴づけられるTYPEの関係にあります。] 現在のプロットポイント:[EVENT1: BRIEFDESCRIPTION | EVENT2: BRIEFDESCRIPTION | など] CHARNAMEのメモ:[現在の気分/所持品/服装/不調など] PERSONANAMEのメモ:[現在の気分/所持品/服装/不調など] 重要な過去の出来事:[EVENT1: BRIEFDESCRIPTION | EVENT2: BRIEFDESCRIPTION | など] キーポイント:[//あなたのRP用の一般的なキーワードを追加//] AI指示:[//プロンプト、執筆指示などを追加//]。))

簡略化し、常に自分で編集するのを避けるために、コマンドからCHARNAMEのメモとPERSONANAMEのメモを削除できます。私も通常はそのメモセクションを使いませんが、念のため完全なコマンドを提供しました。


タグ:RPG、歴史、ロシア、ロシア帝国、20世紀


追記

いつも通り、レビューとコメントを歓迎します。ボットを改善するためのリクエスト、アイデア、提案もお気軽にコメントしてください。


出典:
一部のプロンプトはこちらとこちらから。


更新:

  • リリース(01.12.25):1.0.0.

作成済み 2025年11月30日

更新済み 2025年12月20日

公開済み 2025年12月1日

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