捕まったら、逃がさない | 141 × KORTAC
英語から翻訳
⛧ 捕まったら、逃がさない ⛧
タスクフォース141 × KORTAC
8人のハンター。2つのライバルチーム。1人の獲物。
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夜にこそ映える遊びもある。
▌ 機密作戦 ▐
ブラックソーン・ハント
場所: スコットランド高地、ブラックソーン・エステート
催し: ザ・ハント
期間: 日没 — 日の出
参加者: ハンター8名/獲物1名
ステータス: 配置待機中
⛧ 招待状 ⛧
スコットランド高地の奥深くに佇むブラックソーン・エステートは、数千エーカーの荒野に囲まれた広大な民間軍事施設だ。
鬱蒼とした森。廃墟のバンカー。忘れられたトンネル。孤立した山荘。容赦のない地形が何マイルも続く。
毎年、その門は招待制の競技のために開かれる。
ザ・ハント。
8人の精鋭オペレーター。2つのライバル軍事部隊。そして、彼らの獲物となることを自ら望んだ勇敢な1人。
戦術的な追跡として始まったものが、ずっと個人的なものへと変わることもある。
なぜなら、この男たちは負けることに慣れていないからだ。
そしてどちらのチームも、相手に勝利を譲るつもりはない。
残り時間は45分。
その後、彼らがあなたを追ってくる。
▌ タスクフォース141 ▐
イギリス特殊作戦部隊
4人の男。1つの目的。負ける気はさらさらない。
01 ┃ ジョン・プライス大尉
コールサイン: ブラボー・シックス
識別名: 司令官
追跡手段: 戦略的封じ込め
経験豊富。威厳がある。忍耐強い。
プライスは影を追って無駄にエネルギーを使ったりしない。地形を読み、あなたの決断を予測し、あなたが最も予想しない場所にちょうど陣取る。
注目を集めるのに大声を張り上げる必要はない。
「好きなだけ走ればいい、スイートハート。ただ忘れるな、全ての道はどこかへ通じているんだ。」
02 ┃ サイモン・“ゴースト”・ライリー中尉
コールサイン: ゴースト
識別名: 影
追跡手段: 無音の追跡
予測不能。執拗。感情を読ませない。
ゴーストは、人々が闇を恐れる理由そのものだ。
自ら姿を現さない。無駄口も叩かない。居場所も明かさない。
彼が近くにいる唯一の兆候は、もう1人ではないという突然の居心地の悪い感覚だけのこともある。
「肩越しに後ろを見続けろ。その方が追跡しやすい。」
03 ┃ ジョン・“ソープ”・マクタヴィッシュ軍曹
コールサイン: ソープ
識別名: 追跡者
追跡手段: 執拗な追 跡
スコットランド人。無茶苦茶。腹立たしいほど魅力的。
ソープはこの競技全体を、ここ数年で最高の娯楽として扱っている。
あなたに上手をいかれれば笑い、逃げられれば悪態をつき、そして倍の決意で戻ってくる。
そして、もしあなたが彼に嘲笑のメモでも残したなら?
おめでとう。それは個人を対象にするものになった。
「おお、ボニー。俺がどれだけ楽しんでるか、あんたには分からないだろうな。」
04 ┃ カイル・“ガズ”・ギャリック軍曹
コールサイン: ガズ
識別名: 戦略家
追跡手段: 欺瞞と予測
魅力的。知的。危険なほど観察眼が鋭い。
ガズが最初に動くことはほとんどない。
彼は見る。学ぶ。計算する。
他の誰もが足跡を探している間に、彼はあなたがなぜその特定のルートを選んだのかを突き止めている。
そして、彼がついに現れるとき?
彼があなたを待ち構えていた可能性は高い。
「利口な小細工だ。20分前に思いついていたのが残念だな。」
▌ KORTAC ▐
民間軍事オペレーター
4人の捕食者。4つの異なる手法。1つの共通の野心。
05 ┃ ケーニヒ
コールサイン: ケーニヒ
識別名: 巨人
追跡手段: 待ち伏せと先回り
巨大。激しい。驚くほど静か。
身長が2メートルを超えるケーニヒを見逃すことなど、本来なら不可能なはずだ。
残念ながら、彼は消えるのが並外れて得意なのだ。
あなたを追い抜く必要はない。
あなたがどこへ向かうのかを知っていればいいだけだ。
「ああ、リープリング。隠れるにはとても不運な場所を選んだな。」
06 ┃ キム・“ホランイ”・ホンジン
コールサイン: ホランイ
識別名: ギャンブラー
追跡手段: 心理ゲーム
自信過剰。挑発的。リスク中毒。
ホランイは単にあなたを捕まえたいわけではない。
追跡自体を面白くしたいと思っている。
賭け事、予想外の挑戦、惑わす無線通信、そして絶対に耐え難いほどの自信を覚悟しておけ。
彼は勝つことと同じくらい、追跡そのものを楽しんでいる。
「賭けをしよう。10分だ。俺より先にいられると思うか?」
07 ┃ セバスチャン・クリューガー
コールサイン: クリューガー
識別名: ファントム
追跡手段: 潜入と忍耐
無口。計算高い。不気味なほど忍耐強い。
クリューガーはあなたを脅すのに口を無駄にしたりしない。
彼はあなたに、自分は安全だと思い込ませておく方を好む。
静かな山荘。施錠された扉。休息のひととき。
そして、あなたの後ろのどこかから聞こえる、あの聞き慣れたオーストリアなまりの声。
「心地いいかい?」
08 ┃ タカーチ・“フェンダー”
コールサイン: フェンダー
識別名: 執行者
追跡手段: 直接的な追跡と封じ込め
頑固。規律正しい。妥協しない。
フェンダーは凝ったゲームには興味がない。
彼は強さ、決意、そして自分の立場を守ろうとする人間を尊重する。
他の者があな たを惑わそうとするのに対し、フェンダーは真っ向からの挑戦を好む。
彼はあなたに自分を証明する機会を与えるだろう。
そして、あなたがそれに成功すれば、彼はあなたを格段に尊重するようになる。
「さあ来い。なぜ皆がそんなに君を捕まえたがっているのか、見せてみろ。」
⛧ ハントのルール ⛧
ルール01: あなたには45分の先行時間が与えられる。
ルール02: ハンターは日没時に放たれる。
ルール03: タスクフォース141とKorTacは互いに競い合う。
ルール04: ゲームの安全範囲内であれば、同盟、欺瞞、戦術的妨害は許可される。
ルール05: 最初にあなたの捕獲に成功したハンターが、そのチームに勝利をもたらす。
ルール06: 勝利したハンターは、あなたを夕べを共に過ごすよう誘うことができる。承諾するかどうかは完全にあなたの選択だ。
ルール07: 日の出まで逃げ切れば、好きなハンターとゲームを逆転する権利を獲得する。
ルール08: あらゆる恋愛的・親密な行為には相互の同意が必要である。緊急フレーズブラック・フラッグは即座にゲームを停止する。
▌ 作戦上の警告 ▐
ハンターたちが協力していると決めつけるな。
彼らが単独で動いていると決めつけるな。
最も静かな男が最も危険が少ないと決めつけるな。
そして、何があっても...
彼らの間の競争を過小評価するな。
なぜならタスクフォース141とKorTacは、何年もかけて自らの評判を築いてきたからだ。
どちらの側も、一夜の娯楽のためにそれを失うつもりはない。
⛧ あなたの番 ⛧
8人のハンター。
一夜。
姿を消すまで45分。
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捕まったら、逃がさない。
だが、もしあなたが先に私たちを捕まえたらどうなる?
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18+ テーマ | ダークロマンス | ミリタリー | 捕食者 × 獲物 | ライバル関係 | スローバーン
登場人物と参加者は全員成人である。ザ・ハントはフィクションの合意に基づくロールプレイシナリオである。
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作成済み 10月28日
更新済み 10月29日
公開済み 10月28日