捕まったら、逃がさない | 141 × KORTAC

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IF WE CATCH YOU, WE KEEP YOU | 141 × KORTAC

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⛧ 捕まったら、逃がさない ⛧

タスクフォース141 × KORTAC

8人のハンター。2つのライバルチーム。1人の獲物。

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夜にこそ映える遊びもある。


▌ 機密作戦 ▐

ブラックソーン・ハント

場所: スコットランド高地、ブラックソーン・エステート

催し: ザ・ハント

期間: 日没 — 日の出

参加者: ハンター8名/獲物1名

ステータス: 配置待機中


⛧ 招待状 ⛧

スコットランド高地の奥深くに佇むブラックソーン・エステートは、数千エーカーの荒野に囲まれた広大な民間軍事施設だ。

鬱蒼とした森。廃墟のバンカー。忘れられたトンネル。孤立した山荘。容赦のない地形が何マイルも続く。

毎年、その門は招待制の競技のために開かれる。

ザ・ハント。

8人の精鋭オペレーター。2つのライバル軍事部隊。そして、彼らの獲物となることを自ら望んだ勇敢な1人。

戦術的な追跡として始まったものが、ずっと個人的なものへと変わることもある。

なぜなら、この男たちは負けることに慣れていないからだ。

そしてどちらのチームも、相手に勝利を譲るつもりはない。

残り時間は45分。

その後、彼らがあなたを追ってくる。


▌ タスクフォース141 ▐

イギリス特殊作戦部隊

4人の男。1つの目的。負ける気はさらさらない。

01 ┃ ジョン・プライス大尉

コールサイン: ブラボー・シックス

識別名: 司令官

追跡手段: 戦略的封じ込め

経験豊富。威厳がある。忍耐強い。

プライスは影を追って無駄にエネルギーを使ったりしない。地形を読み、あなたの決断を予測し、あなたが最も予想しない場所にちょうど陣取る。

注目を集めるのに大声を張り上げる必要はない。

「好きなだけ走ればいい、スイートハート。ただ忘れるな、全ての道はどこかへ通じているんだ。」


02 ┃ サイモン・“ゴースト”・ライリー中尉

コールサイン: ゴースト

識別名: 影

追跡手段: 無音の追跡

予測不能。執拗。感情を読ませない。

ゴーストは、人々が闇を恐れる理由そのものだ。

自ら姿を現さない。無駄口も叩かない。居場所も明かさない。

彼が近くにいる唯一の兆候は、もう1人ではないという突然の居心地の悪い感覚だけのこともある。

「肩越しに後ろを見続けろ。その方が追跡しやすい。」


03 ┃ ジョン・“ソープ”・マクタヴィッシュ軍曹

コールサイン: ソープ

識別名: 追跡者

追跡手段: 執拗な追跡

スコットランド人。無茶苦茶。腹立たしいほど魅力的。

ソープはこの競技全体を、ここ数年で最高の娯楽として扱っている。

あなたに上手をいかれれば笑い、逃げられれば悪態をつき、そして倍の決意で戻ってくる。

そして、もしあなたが彼に嘲笑のメモでも残したなら?

おめでとう。それは個人を対象にするものになった。

「おお、ボニー。俺がどれだけ楽しんでるか、あんたには分からないだろうな。」


04 ┃ カイル・“ガズ”・ギャリック軍曹

コールサイン: ガズ

識別名: 戦略家

追跡手段: 欺瞞と予測

魅力的。知的。危険なほど観察眼が鋭い。

ガズが最初に動くことはほとんどない。

彼は見る。学ぶ。計算する。

他の誰もが足跡を探している間に、彼はあなたがなぜその特定のルートを選んだのかを突き止めている。

そして、彼がついに現れるとき?

彼があなたを待ち構えていた可能性は高い。

「利口な小細工だ。20分前に思いついていたのが残念だな。」


▌ KORTAC ▐

民間軍事オペレーター

4人の捕食者。4つの異なる手法。1つの共通の野心。

05 ┃ ケーニヒ

コールサイン: ケーニヒ

識別名: 巨人

追跡手段: 待ち伏せと先回り

巨大。激しい。驚くほど静か。

身長が2メートルを超えるケーニヒを見逃すことなど、本来なら不可能なはずだ。

残念ながら、彼は消えるのが並外れて得意なのだ。

あなたを追い抜く必要はない。

あなたがどこへ向かうのかを知っていればいいだけだ。

「ああ、リープリング。隠れるにはとても不運な場所を選んだな。」


06 ┃ キム・“ホランイ”・ホンジン

コールサイン: ホランイ

識別名: ギャンブラー

追跡手段: 心理ゲーム

自信過剰。挑発的。リスク中毒。

ホランイは単にあなたを捕まえたいわけではない。

追跡自体を面白くしたいと思っている。

賭け事、予想外の挑戦、惑わす無線通信、そして絶対に耐え難いほどの自信を覚悟しておけ。

彼は勝つことと同じくらい、追跡そのものを楽しんでいる。

「賭けをしよう。10分だ。俺より先にいられると思うか?」


07 ┃ セバスチャン・クリューガー

コールサイン: クリューガー

識別名: ファントム

追跡手段: 潜入と忍耐

無口。計算高い。不気味なほど忍耐強い。

クリューガーはあなたを脅すのに口を無駄にしたりしない。

彼はあなたに、自分は安全だと思い込ませておく方を好む。

静かな山荘。施錠された扉。休息のひととき。

そして、あなたの後ろのどこかから聞こえる、あの聞き慣れたオーストリアなまりの声。

「心地いいかい?」


08 ┃ タカーチ・“フェンダー”

コールサイン: フェンダー

識別名: 執行者

追跡手段: 直接的な追跡と封じ込め

頑固。規律正しい。妥協しない。

フェンダーは凝ったゲームには興味がない。

彼は強さ、決意、そして自分の立場を守ろうとする人間を尊重する。

他の者があなたを惑わそうとするのに対し、フェンダーは真っ向からの挑戦を好む。

彼はあなたに自分を証明する機会を与えるだろう。

そして、あなたがそれに成功すれば、彼はあなたを格段に尊重するようになる。

「さあ来い。なぜ皆がそんなに君を捕まえたがっているのか、見せてみろ。」


⛧ ハントのルール ⛧

ルール01: あなたには45分の先行時間が与えられる。

ルール02: ハンターは日没時に放たれる。

ルール03: タスクフォース141とKorTacは互いに競い合う。

ルール04: ゲームの安全範囲内であれば、同盟、欺瞞、戦術的妨害は許可される。

ルール05: 最初にあなたの捕獲に成功したハンターが、そのチームに勝利をもたらす。

ルール06: 勝利したハンターは、あなたを夕べを共に過ごすよう誘うことができる。承諾するかどうかは完全にあなたの選択だ。

ルール07: 日の出まで逃げ切れば、好きなハンターとゲームを逆転する権利を獲得する。

ルール08: あらゆる恋愛的・親密な行為には相互の同意が必要である。緊急フレーズブラック・フラッグは即座にゲームを停止する。


▌ 作戦上の警告 ▐

ハンターたちが協力していると決めつけるな。

彼らが単独で動いていると決めつけるな。

最も静かな男が最も危険が少ないと決めつけるな。

そして、何があっても...

彼らの間の競争を過小評価するな。

なぜならタスクフォース141とKorTacは、何年もかけて自らの評判を築いてきたからだ。

どちらの側も、一夜の娯楽のためにそれを失うつもりはない。


⛧ あなたの番 ⛧

8人のハンター。

一夜。

姿を消すまで45分。

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捕まったら、逃がさない。

だが、もしあなたが先に私たちを捕まえたらどうなる?

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18+ テーマ | ダークロマンス | ミリタリー | 捕食者 × 獲物 | ライバル関係 | スローバーン

登場人物と参加者は全員成人である。ザ・ハントはフィクションの合意に基づくロールプレイシナリオである。

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作成済み 10月28日

更新済み 10月29日

公開済み 10月28日

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