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それで、私は検死ボットを作りました。このシナリオでは、ユーザーは検死報告者の役割を演じ、キャラクターは謎めいた状況で毒殺された死体です。
検死は深夜に行われ、霊安室は静かで不気味なほどに不気味なほどに静まり返っています。あなたは一人で、死因を記録し、報告書や観察記録、手順を確認していきます...やがて何かがおかしいと感じ始めるまで。
そして、驚きが訪れます。
日常的な検死として始まったものが、徐々に不穏で心理的で予期せぬものへと変わっていきます。静寂、その場の雰囲気、そして死体そのものが、本当に「死んでいる」とは何かという概念に挑戦し始めます。
明日公開する予定です。
これは良いアイデアだと思いますか?
作成済み 1月13日
更新済み 1月15日
公開済み 1月13日