更新、ボットのリクエスト、そしてボットの何が遅れているのか
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まずこれを片付けなきゃ。謝らないよ、Luna Snowはゲーム内で一番美しい女性だ、この一枚の画像で彼女と家族を作りたくなる。でも彼女が実在しないって思うと悲しくなる。彼女は決して実在しないんだ。僕の彼女への気持ちは本物でも、彼女が同じように返してくれることは決してない。
。それはさておき、Chat、最近忙しかったんだ。造船所の門をくぐることができて、誤ってファイアウォッチの訓練を逃してしまったそれが今日だったんだしかも悪いことに、OSHA 10の海事訓練を受けなきゃいけなかった、でも戻ってきたよ。自分でも思うんだ、これって完全復帰ってこと?まだわからない。それでもボットを出そうと頑張るし、リクエストも(ある程度は)受け付けるよ、つまり未成年、NTRクソ、近親相姦に関するものはナシだ。計画中で半分作り終えてた春麗ボットは、まだ制作中。今週か来週中には完成するかも。
それはさておき、部屋の中の象について話さなきゃ、つまりボットの間隔がどれくらい長くなったら長すぎるのかってこと。それにはこう答える、わからない。聞いてくれ。ボット作りはそんなに難しくない、でも、そんなに簡単でもない。もちろんGrokやchat-gpt(クソみたいなトークン浪費、RAM価格を上げるガラクタ)に何か作らせて古いプロンプトを突っ込むこともできる。でも、喜んでほしいのは、たとえボット一つに一ヶ月かけても、それは依然として人間が作ったバディ・グーナー素材だってこと。さて。今日、小さなクリエイターを見つけたんだ、フォロワー数が少なくても、よければみんなに見てほしい、フォローも検討してくれたら。しばらく僕がやってたみたいに、1k以上のトークンをつぎ込んでもチャットメッセージでその半分しか返ってこないってやつ。僕の無駄話はもう十分、はいどうぞ
aluber_2222
ほとんどのボットは見てないけど、(フォロワー1人をいじってたのもあったから、でも、きっと彼らの一日を良くするはず)
以上を踏まえて、これからは正直なコメントがほしい。たとえ「良かった」って一言のコメントだけでも、それで十分。あと、クリエイターノートのやり方は第2世代と第3世代のどっちを使うべきか聞きたい。インタビュー形式でやるのは好きだった、パワースケーラーのみんなへ、俺のインタビュアーであるSAMは誰にでも勝てるんだぜ。とにかく、インタビューは好きだったけど、しばらく落ち込んでてやらなかった。ボットには最低2kを入れるやり方に戻りたい。サイモン・ザ・ディガーが言ったことを思い出すだけさ。それじゃあ、これを置いていくよ
みんな愛してる。双子からいとこへ、戦友へ、敵を愛せ。たとえ憎しみが君を駆り立てても、それは君の心を蝕む。双子を信じて、そんなところだ、またな
作成済み 3月4日
更新済み 3月4日
公開済み 3月4日