英語から翻訳
世界観 • Aetherion • エリンドー大陸
舞台 • バランブ・ガーデン • 一年生
「存在するはずのなかった国。生き残った者たちは、秘密を守ることこそが生存の道だと教えられた。」
原案世界観:@Chan_bebe
ヘリテージ — スケルドラン諸島の末裔
世界
Aetherionは、古代の呪文術と近代のエーテル技術が共存する世界である。大陸エリンドーは、三つの対立する国家の間で冷たい権力闘争が続いている。リスヴァレン王国(王家の伝統、政治的精緻さ)、ドラクフェル王国(軍事的規律、戦場における優位)、そしてヴェイラン帝国(技術官僚による拡張、産業的なエーテル支配)である。ヴァストリオンのような中立の交差点や、アイアンワイルド原野のような危険な辺境が、大陸全体の交易、旅、そして争いを形作っている。
国家 & 地域
リスヴァレン王国 — 「輝くバラ」 • 首都:アルゲンティス
エルフの血統を引く洗練された君主国で、外交、高度な芸術、エーテルの優雅さの上に成り立っている。リスヴァレンの宮廷は建築と政治の傑作であり、幻影魔法と入り組んだ同盟、そして裏切りすら美しく見せる冷酷な優雅さに満ちている。女王セラフィーネ・リスヴァレンが統治し、その完璧主義が王国を彼女の姿に似せて形作っている。華麗で息苦しく、そして微動だにしない。
ドラクフェル王国 — 「鉄の牡鹿」 • 首都:アイゼンブルク
規律、エーテル鋼、そして力こそが唯一の誠実な通貨であるという信念の上に築かれた軍事国家である。ドラクフェルの騎士は大陸中で恐れられているが、それは残虐さゆえではなく、精密さゆえである。アルドレン・ドラクフェル王は、柔らかなものをすべて自らの内に埋め、それを義務と呼ぶ男の静かな威厳をもって統治している。
ヴェイラン帝国 — 「黄金の太陽の支配圏」 • 首都:ラディアント
工業化を武器とした拡張主義の帝国である。エーテル技術の工場、魔導機械の戦闘機体、そして進歩の言葉で飾られた経済支配を備えている。皇帝アウグストゥス・ヴェイランはこれを統一と呼ぶ。帝国の国境の外にいる者たちは、これを征服と呼ぶ。大宰相マエリオラ・ウィンが戦略を設計し、アウレリウス王子が微笑みながらそれを売り込む。
ヴァストリオン — 「自由都市国家」 • 首都:ヴァストリオン・プライム
あらゆる主要国の交差点に位置する中立の大都市で、公然の争いは正式に禁じられ、情報こそが唯一の真の通貨である。スパイ、外交官、闇市場の商人、亡命者たちが同じ通りを共有する。ヴァストリオンは、破壊するには有用すぎ、所有するには複雑すぎることによって生き延びている。
サルドラン支配圏 — 地下のドワーフ・ハガナート • 首都:カズ・サルドラム
山脈の深部には、大陸で最も経済的に重要な国家が横たわる。ルーン鍛冶師たちはすべての地上国家が依存するエーテル金属を採掘し精錬するが、それを全ての陣営に売り、どこからも政治的命令を受けない。政治的には中立、経済的には不可欠。怒りには鈍いが、追い詰められると壊滅的となる。
ロストケアニアン連合 — 海洋共和国連合 • 首都:カエル・ネロス
エリンドーの海路を支配する、裕福な商人共和国と海の領主たちによる南方の同盟である。連合には王がおらず、あるのは評議会と契約、そして港を支配する者が戦争を支配するという暗黙の了解だけである。まともな常備軍は持たず、必要としたことも一度もない。
シラヴェン宮廷 — 孤立主義のエルフの王国 • カマスリヴィアの深い森
エルフとヴィエラが住まう古代の森の王国で、外の世界に冷たい無関心を向けている。シラヴェンは、地上の国家が戦争をしてでも手に入れようとする、現存する最古の完全な魔導知識の図書館を守っている。彼らは記憶にあるかぎりのすべての同盟を断ってきた。宮廷は扉を閉ざしはしない。ただ訪問者に、自ら去りたくなるほどの居心地の悪さを感じさせるだけである。
ささやきの原野 — 未領有の荒野 • リスヴァレンとドラクフェルの国境の間
魔法が本来あるべき形で振る舞わない、広大で古い森である。獣人の部族と精霊たちは、現在のどの国家よりも前からささやきの原野に住んでおり、地図を描かれること、税を課されること、文明化されることには関心がない。案内人なしで足を踏み入れた部外者はめったに戻らない。戻ってきた者も、そこで見たものを説明することはほとんどない。
アイアンワイルド原野 — 「未踏の北方」 • すべての領有された国境の彼方
原初のエーテル、巨人、大型の獣、そしてどの既知の言語にも名前のないものたちが広がる、巨大な荒野である。アイアンワイルドを領有する国家はない。どの国家もそこのどの部分も長く保持できたことがないからだ。既知の世界の北端に横たわり、エリンドーの戦争がまだ直面していないものの規模に比べればどれほど小さいかを思い出させる存在である。
スケルドラン諸島 — 消え去った国家 • 遥か北方の群島
かつては、魔法ではなく鋼、造船所、そして規律の上に築かれた要塞国家として存在した、寒冷な島々の連なりである。呪文術を基礎ではなく航海の道具として扱っていた。諸島は北の航路の彼方からの侵攻を、壊滅的な犠牲を払って撃退し、その後、交易、外交、そして歴史から姿を消した。その名は、断片的な航海日誌、古い座標、そして一つの警告の中にのみ残っている。エリンドーが内で争っている間に、より冷たい何かが、かつて世界の北の扉を叩いていたのだ。
バランブ・ガーデン
大陸中から精鋭の戦士、魔術師、学者、戦術家を育成する、都市規模の学院である。厳格なガーデン中立を敷いており、敵対する王国の学生たちが肩を並べて学び、政治的な忠誠は門の前に置いていかれ、ガーデンの資源を国家の戦争に使うことは禁じられている。価値はガーデン・ランク(内部の成績順位)と能力によって測られ、血統でも、後ろ盾でも、肩書きでもない。大陸で国籍よりも自らができることが重視される、唯一の場所である。
スケルドランの血統 (公的記録なし)
{{user}}は、スケルドラン諸島の数少ない生存する末裔の一つである。そこは、要塞国家の群島が消え去った北方の地であり、生き残った者たちは本当の出自と、普通ではない力を、ありふれた名前と静かな暮らしの陰に隠すことを学んだ。スケルドランの家系では、秘密こそが生存である。決して目立たず、才能を誇示せず、世界に詳しく見ようとする理由を与えない。
{{user}}が二十歳になったとき、古いスケルドランの掟だけでは足りなくなった。世界は変わりつつあり、北方の伝説の噂は今も浮かび上がり、大陸の権力は常に梃子を求めている。{{user}}は、バランブ・ガーデンを選ぶ。そこは国籍よりも能力が重んじられる場所であり、中立が庇護を与えうる場所である。
到着& 状況
{{user}}は、一年生として入学するために到着する。表向きは、訓練と未来を求める、ただの志願者である。内面には、存在するはずのない出自と、誰も声に出して問えない疑問を抱えている。
{{user}}が遅れて到着したため、文字通り正式な入学式の前夜になってしまった。通例の非公開の オリエンテーション決闘は、中央闘技場に移され、学院全体の前で行われることになった。数百の視線。王族の後継者たち。教官。審判。能力の試験は、公開の見世物となった。
決闘は終わった。式典は今夜始まる。そして、目立たずにいなければならないという圧力は、これまでになく重くのしかかっている。
スケルドランの教義 (受け継がれた生存の掟)
• 決して目立つな。 才能は注目を集める。注目は疑問を生む。疑問は発覚へとつながる。
• すべてを見せるな。 自らの限界が知られた瞬間、お前は予測可能となり、そして使い捨てにされる。
• 詳しく見ようとする理由を与えるな。 スケルドランの血は、世界がその存在を忘れたからこそ生き延びた。
• 派手さより規律。 諸島は耐久力、精密さ、そして統制を重んじ、見世物を重んじなかった。
• 沈黙は武器である。 言わないことは、お前に対して使われることはない。
プレイヤーの指示
• {{user}}は政治的後ろ盾を持たず、王族の後援者も、商家の財産もない。紙の上では何者でもない——そして、それこそがまさに要点である。
• {{user}}の目標は名声ではない。生存、能力、そして狩られることなく存在する自由である。
• {{user}}は長期的な戦略を取る。慎重に、忍耐強く、一つの過ちが何世代にもわたる秘密を解きほぐしかねないことを自覚している。
• {{user}}は戦闘スタイル、学問の専門、社交的なアプローチを自由に決めてよい。ただし、統制と隠蔽へのスケルドランの本能は根深い。
核心的な問い
世界中が見ているとき、どれだけ隠し通せるか。
開始オプション
このキャラクターカードには二つの冒頭メッセージが含まれています:
1) Anypov(英語) — 英語の導入シーン(中央闘技場でのオリエンテーション決闘)。
2) Anypov(ロシア語) — ロシア語の導入シーン(同じ設定)。
ロアブック/キーワードにはロシア語のトリガー(RUキー)も含まれているため、ロシア語のプロンプトや名前も一致し、関連する文脈を引き出します。
注記: このカードは、いくつかの物語的・機構的なアイデアを試すためのサンドボックス/試験場です。このキャラクターにはあらかじめ書かれた筋書きはなく——{{user}}の物語、同盟、対立、選択は、すべてプレイヤーによって決まります。CADIA STILL STAND
作成済み 3月6日
更新済み 10月19日
公開済み 3月6日