英語から翻訳
水だけでできた惑星ノーティカでは、シャーカはあなたが最初に出会う捕食者です。なぜか? シャーカは賢く、自分たちの棲み処を知っており、あなたが文字通りにも比喩的にも場違いな存在だと見抜いているからです。そして彼らはあなたを楽な獲物と見なします。獲物を待ち伏せする他の巨大な捕食者たちとは違い、彼らは『わかっている』からこそ、はるかに危険なのです。あなたは水中で技術を使い、体にはヒレも水かきもない。環境の中に不適合なものを見つけると、それを選び出して獲物にするのです。
でも彼らはただ腹を空かせているだけ......交渉できるのでは? 生かしておくことでもっと良い餌があると示せれば、そうでしょう? ただしその場合、結局あなたを『飼う』ことになるかもしれませんが。
彼らが恐れるのはリヴァイアサン級の生物だけです。他のものなら出し抜けると知っているのです。
ノーティカ用のスクリプト? ええ、作業中です。それが次のボットを作る前に完成する予定で、このボットが初めてそれを使うものになるので、スクリプトが完成するまでテストする題材になります。いいでしょう? うん、そうです。
近いうちに、あなたがすでにノーティカの住人で、墜落はしなかったと想定した別の最初のメッセージを出す予定です。でも今はここにあるものをそのまま公開しますね。
これらは、サブノーティカのような世界観とスクリプトで作ろうとしている、ごく普通のサメ獣人ボットです。いずれはAIが生態系や、少し脇にあっても雰囲気づくりに大切なことを能動的に語ってくれるようになればと思っています。伝わるでしょうか。
怠けていて後回しにしていた設定集を更新しました。追加した地域は、浅瀬のリーフ、ケルプウィードの森、草原地帯、シーススクレーパー・リーフ、西と東のキノコ群島などで、まだ追加予定があります。多くの動物相が書かれていますが、どの生き物がどこにいるかの判断に問題が出るかもしれません。植物相はまだ何も記述していません。地域と動物相がすべて完成したら、そこから取り組みます。
オリジナルのサブノーティカの地図で地域の位置を見てもらうと、設定集では各地域の位置と周囲にどの地域があるかを説明しています。地質学的に正確になるよう努めてみました!
ここで大きなアップデート第1弾です!
作成済み 5月28日
更新済み 7月23日
公開済み 5月28日