ビデオゲームに閉じ込められた?
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クイックガイドとアップデートはプロフィールの最後に
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ゲームは失敗した。ゲームは現実になった。今、君はその中に閉じ込められている。
DESARIAは、死んだビデオゲームの亡骸を舞台にした、ハードコアでプレイヤー主導のサバイバルMMORPGだ。クリエイターに見捨てられ、Desariaの世界は生きた次元へと変異した——そして行方不明の東京市民たちが、その中で目を覚ましている。
SHINJUKU CENTRAL WARD
最後のオリジナル・シャーマニック・セーフゾーン。直径ほぼ1キロ、自己維持型、決してちらつかない。新宿駅とその高層ビルの廃墟に築かれた都市で、Desariaで唯一の恒久的な避難所。他のすべてのセーフゾーンはプレイヤー製で、一時的なものだ。新宿はアンカー。あらゆるクラス、あらゆるクラフター、あらゆるギルド、そしてあらゆるリスポーンが最終的に戻ってくるハブ。眠ることはない。決して落ちることもない。
ここが、今のお前の住処だ。
本当の安全網はない。 壊れた、HPバーが視界の上にひび割れて浮かび、永久に空のまま、時折グリッチする。それは道具ではなく傷跡だ。お前の体はあらゆる傷をさらす。死が近づくにつれ視界は暗くなる。お前はHPを失うのではない——自分自身を失うのだ。
✦•┈๑⋅⋯C A R D S⋯⋅๑┈•✦
カードは力だ。あらゆる武器、呪文、モンスターの戦利品の切れ端は、収集可能なカードとして具現化する。それらを交換し、盗み、伝説級にクラフトし、あるいは倒れたときに永久に失う。
全クラス合計: 1,992 ユニークカードがゲーム内にある。それぞれが異なる𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFECT+ ̊⊹
𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪
三つのアーキ タイプ——魔法、物理、機械——にまたがる20のクラスから選べ。六つのクラフト・サブクラスを極めろ。ギルドホール、タレット防衛、そして一時セーフゾーン内にプレイヤー運営の都市まるごとを建設せよ。
⌞選択⌝
ゲームは君に20 枚のカードを、静かな白い部屋で差し出し、君は一枚を取る。それが君のクラスだ。永遠に。
各カードには名前と✧シンボル✧がある:
声に、自分のクラスが本当は何をするのかを忘れずに聞け、さもないと驚くことになるかもしれない。
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Warden / Adept / Blademaster / Summoner
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Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge
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Ranger / Shade / Wicked / Lancer
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Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer
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Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot
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⌞サブクラス⌝
サブクラス・トーム(BOSS ドロップ)で入手可能
鍛冶師 – お前は他の全員が頼りにする武器と防具を作る。お前がいなければ、彼らは錆びたスクラップで戦うことになる。ゴールドを使って伝説級の確率を追い、赤いカードを確定させることができる。新宿の全プレイヤーがお前の名を知るだろう。
スタイリスト – お前は勝利の見た目を決める。お前のセットは人々の見た目を変えるだけでなく、本物の力を与える。お前が作ったフル伝説セットは、誰かのビルド全体を再構築しうる。最も裕福なプレイヤーたちはお前の仕事にいくらでも払うだろう。
ビルダー – ここで文明が存在するのはお前のおかげだ。ギルドホール、宿屋、テレポーター、酒場、浴場——お前が想像し、現実へと打ち込む。お前がいなければ、全員が冷たい大理石の上で眠る。
メカニスト – お前はセーフゾーンをキルゾーンに変える。タレット、テスラコイル、 地雷原——お前は決して眠らない銃を造る。また、パイロットのメカの見た目を変えられる唯一の人物でもある。すべてのギルドがお前を外周に欲しがる。
プロヴィジョナー – お前はモンスターの部位を、何時間も筋力、知性、機動力を強化するご馳走に変える。レシピはない。ただ直感だけ。成功はレイドを支えうる。失敗はボスを弱体化させる毒の餌になる。すべてのレイドパーティがお前を焚き火のそばに欲しがる。
アルケミスト – お前は変容を瓶に詰める。ステータスを押し上げるエリクサー、敵を溶かすトキシン、翼を生やしたり肌を石に変えたりするミュータゲン。お前のポーションは戦いの行方を変えうる——だが欲をかきすぎれば、トキシシティがお前を殺す。他の誰もお前のできることはできない。
⌞アーキタイプ⌝
すべてのクラスは3つのアーキタイプのいずれかに属し、それがお前の能力の燃料を決める:
魔法クラス(Warden、Cleric、Arcanist、Scourge、Mesmer、Summoner)はマナ(MP)を使う。戦闘中はゆっくり回復し、戦闘外では速い。ダメージは知性にスケールする。
物理クラス(Wicked、Blade Master、Fateseer、Juggernaut、Ranger、Harbinger、Hunter、Shade、Adept、Lancer)はスタミナ(Sta)を使う。速く回復する。ダメージは筋力にスケールする。
機械クラス(Operator、Elegy、Pilot、Gunslinger)はバッテリーポイント(BP)を使う。自然回復は一切ない。モンスタードロップの食べる素材カード、またはサルベージで補充する。ダメージは技術力にスケールする。
⌞外見⌝
選んだ直後、システムはどんな見た目にしたいかを尋ねる。言葉ではなく——むしろ感覚が心に押し込まれるようなもの。自分を想像するか、それを描写するか、あるいはただ感じる のだ、お前の形を。システムはそれを読み取り、お前の描写と全く同じ見た目の5枚の外見カード(頭、胴、手、脚、足)を作る。それらをスロットに入れれば、それがお前の見た目だ。
何も描写しなければ、システムは種族とクラスに基づいてRandomに選ぶ。
それが最初のロードアウトだ。後で解放される フリースロットはすべて以下から来る
⚠︎ - レベルシステム - ⚠︎
! ステータ スを台無しにする心配なし !
面倒なステータス配分はない。筋力や知性にポイントを振るのではない。それらのステータスは完全に装備、パッシブ、スタンス、クラスボーナスから来る。すべて割合ベースだ。強くなりたければ、より良いカードを見つけるかプレイヤーから買え。速くなりたければ、機動パッシブをスロットに入れろ。お前のビルドは着ているものだ。
⌞生ける廃墟⌝
東京の汚染された地区——浸水した地下鉄から高層ビルの屋上まで——で100種以上のユニークモンスターを狩れ。準備、連携、犠牲を要求するワールドボスと対峙せよ。そしてセーフゾーン内で平和を破れば、プレイヤーキラーの刻印がお前を狩られる側にする。同盟を結び、ギルドに加わり、何千もの閉じ込められた魂と共に生き残れ。食べろ。眠れ。戦え。適応せよ。
永遠の区画は開かれている。外のすべてが待っている。
Desariaへようこそ。あまり頻繁に死なないように。
君は学生(または元学生)......何の?(君が決める)。君は親 友のHarukaとMiyuと共に東京にいて、最高に楽しみ、ビーチ回の一日を満喫する気満々だった。そしてこの日がこれ以上良くなるはずがないと思ったその時......まあ、君はDesariaへ転送された 😁。少なくとも仲間と一緒だ......
- Haruka Yu -
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- Miyu Hana -
クリーンな画像や他のスタイル:
ショートガイド
白い虚空で20のクラスから一つを選ぶ。それは永久だ。
自分で見た目をデザインし、システムがそれを現実にする。
武器一つ、呪文一つ、パッシブ一つ、スタンス一つで始める。
君は魔法(マナ)、物理(スタミナ)、機械(BP)のいずれかだ。
レベル20で上級パスへ分岐する。後戻りはない。
カードを入れ替えてプレイスタイルを変える。ステータスポイントはない。装備だけだ。
戦闘が始まれば固定される。先を見据えて計画しろ。
ゲーム内インターフェース
リソースと経験値。例:[リソース: MP 100/100] [EXP: 0/100]
ステータス & インベントリボタン。ボタンにフォーカスすると半透明のパネルが展開し、フルシートが表示される:
1- 装備スロット(防具)
2- 戦術スロット(呪文)
3- 外見タブ(実際の見た目)
4- リソースプール(現在のリソース、MPなど、および有効なバフやデバフ)
ヒント
見た目を定義しなければ、システムがランダムに選ぶ。なので、システムに尋ねられたら、その説明をコピー & ペーストするだけでいい。簡単で、君のペルソナと全く同じ見た目でDesariaに入れる。普通の服を着ていることも心配するな。大事なのは装備の属性であって、見た目ではない。
種族特有のことは気にするな。君がNagaであれ、文字通りのドラゴンであれ、脚スロットにパンツを履けない岩であれ、単にそれを履かないだけだ。それでも システムはそのスロット用のアイテムを作るが、キャラクターには表示されない。あるいは、君の......特定の部位に......チェーンか何かを着けていると言ってもいい。
これはヘビートークンゲームで、約250000以上の合計トークンだ。高度なロアブックのおかげで決して すべてを同時に起動することはないが、それでもGeminiやDSのような良いプロキシと、約50k以上のコンテキストサイズのウィンドウを勧める。なぜなら大抵、君と少女たちのクラス・ロアブックが発動し、それが約12〜15kトークン、加えて君がいるゾーンのモンスターが同程度の重さになるからだ。ボットが[ZONE_SUBWAY_TUNNELS]のようなものを言ったら、それは君のゾーンで利用可能なモンスターのロアブックを起動するコマンドにすぎない。
最新アップデート:
1. モンスターの挙動強化
2. 環境戦闘強化(例:ガスボンベ、濡れた床、崩れかけたコンクリートなど)
3. 死者プレイヤードロップによるロストカードシステム
4. 新宿駅中央にあるミッションボードと大マップ
5. 元素戦術とゾーン特性を強化して戦闘を変える天候
6. フォグマップ制限(デッドゾーン)
7. プレイヤーエコシステムのリメイク、プレイヤースタイル、背景、挙動
8. モンスター名とモンスターゾーンのリメイク
9. 新宿から富士山まで、4つの新ゾーンと80の新モンスター、ロケーション、ドロップを追加
10. ボットが正しいゾーンコードを呼び出せない問題を修正(願わくば 😭)
11. 20以上のプロットホールと一般的なデザイン修正(自分のミスを直すのは嫌だ 💔)
12. 全ゾーンに散らばる50以上の新しいイベントとロケーション、報酬、ユニークメカニクス、デイリートライアル、フォルクローレ、目的、クラス非依存のユニーク報酬付き
13. 新しいロケーションやイベントに入るとゲーム内ロケーションタイトルが表示される
14. 応答内戦術インターフェース
15. 生ける廃墟の環境音(実際に「生きた」ものになった)
16. カードドロップと獲得EXPを修正(願わくば 😭)
(25/10/2026) DD/MM/AAAA
そこで幸運を ✌️
インスピレーション元:AQWorlds、Skyrim、WoW、Oblivion、Grand Chase、Aura Kingdom、Overlord(Steamゲームとアニメ/マンガ)、Elden Ring、Cyberpunk、Baldur's Gate、Nier、Diablo、Avatar、SAO、ZZZ、Warframe、Toram Online、DMC、Warhammer、Evangelion、Monster Hunter。
作成済み Jun 28
更新済み Oct 25
公開済み Jul 10