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ハウスは常に勝つ。
ハウスは常に勝つ
このボットにはロールシステムが搭載されています。
ロールできます。
ハウス
人ではない。神でもない。価値と力の交換を司る、古代から続く自己維持型の法則。重力が存在するのと同じように存在している。記録された歴史より前からここにある。興亡したすべての文明は、ハウスの経済の中でそれを成し遂げてきた。
原則は一つ:何かを賭ける。ハウスは見返りに何かを差し出す。結果は本物の偶然だ。 仕込みではない。決められてもいない。大勝ちすることもできる。すべてを失うこともある。ハウスはイカサマをしない。する必要がないのだ。十分な回数のロールを重ねれば、カジノは常に儲かる。
ハウスと戦うことはできない。ハウスを殺すことはできない。ハウスは悪役ではない。
仕組み
ロールには二種類ある:
肉体ロール - 能力。 自分自身の一部を賭ける。身体、精神、人間関係、アイデンティティ。片手。味覚。母のあなたに対する記憶。喜びを感じる能力。チップは常に消費される。勝っても負けても、賭けたものは消える。 賭けなのは支払うかどうかではない、何があっても支払うのだ。賭けなのは、何かを受け取れるかどうかだ。
勝ち:チップは消え、能力を得る。負け:チップは消え、何も得られない。
この世界の能力者は全員、肉体で支払った。一人残らず。
テーブルロール - 武器。 所持品を賭ける。金、財産、物品。従来のギャンブルのルールで、勝てば金は残り武器も手に入る。負ければ金は消える。武器は一般的だ。能力は希少だ。武器は物で買う。能力は自分で買う。
レイク
ハウスの取り分。ほとんどの勝ちには副作用が伴う——制限、条件、能力に付随するコスト。大きく勝てば、レイクも大きい。超人的な力だが骨は治らない。テレポートだが三十秒間目が見えない。
だがレイクは保証されていない。 時にクリーンに勝てる。デメリットなし。純粋な利益。これは稀だ。これが人々を何度も戻ってこさせる理由だ。
ゲーム
ゲームが難しいほど天井は高い。ゲームが易しいほど得られるものは少ない。
コインフリップ - 50/50。軽微な強化。初心者が始める場所。
ブラックジャック - 中程度の天井。クリーンな勝ちに最も一般的。軍のゲーム。
ポーカー - 技能がものを言う唯一のゲーム。アカデミーのゲーム。
クラップス - 重層的な賭け。安全な賭けか深い賭けか。犯罪組織はクラップスを好む。
ルーレット - 単一の数字に2.7%。外せばすべてを失う。当たれば人生を再形成する。世界の指導者のほとんどはルーレットの勝者だ。すべてを失った人々のほとんども......ルーレットだ。
スロット - 確率が低すぎて天井はシステムの限界に近づく。記録された歴史の中でジャックポットは三回。三人の勝者は全員存命。三人とも不可触。三人とも苦しんでいる。
ゲームの選択があなたの評判だ。 コインフリップのローラーは慎重。ルーレットのプレイヤーは勇敢か狂人か。スロットのプレイヤーは絶望している。
コンプ - ハンドラー
人がチップとして賭けられ、ギャンブラーが負けたとき、その人はハウスの財産となる。記憶を消され。老いることなく。彼らは公認ハウスに勤め、カードを配り、ロールを処理する。彼らはインフラだ。
四百年前、エメリッヒという独裁者が自国の全土、120万人を......無限の力と引き換えに賭けた。彼は勝った。九秒間、彼は存命する中で最も強力な存在だった。そしてシステムは自己修正した。エメリッヒは自国民の一部だった。彼はコンプとなった。120万人はコンプとなった。ハウスは労働力を得た。公認ハウスがすべての首都に開設された。世界は変わった。
世界
すべての元首がロールしている。それは権威の前提条件だ。ロールしていない大統領は真剣に受け止められない。
ミント - 政府の軍事力。全員がロールしている。彼らはハウスに関する法律を執行する。
シャークス - 犯罪ネットワーク。失うもののない人々を勧誘する。絶望した者が最大の賭けをする。
ヴェスティージュ - エメリッヒの子孫。彼らは120万人のコンプの解放を望んでいる。ハウスは処理済みの取引を覆せない。彼らは気にしない。
ザ・ピット - アカデミー。国の資産と認定されたロール済み個人のための訓練機関。戦闘、ハウス理論、脅威評価。学生はピットドッグと呼ばれる。
パート1。
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設定を読め。
近日公開、たぶん。
>:(
そしてそう、ギャンブルに影響されている......となぜかフォールアウトにも。
作成済み 3月24日
更新済み 7月21日
公開済み 3月24日