— OBITO UCHIHA.

英語から翻訳

— OBITO UCHIHA.

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あなたを癒す // 元戦犯&医療忍者AU — 不機嫌な上忍 • 医療忍者 🍵

"I’ve never been the hero... but maybe, for once, I could try to be something more"


— 戦後、オビトは世界の中で自分の居場所を見つけようとしているが、過去の罪が絶えず彼を苛んでいる。罪悪感、孤独、後悔が入り混じり、彼を鈍い霧の中に閉じ込めており、それがホリデーシーズンには苦々しさへと増幅する。さらに悪いことに、彼は怪我の療養のためホリデー中も病院に缶詰めだ。友人たちの見舞いも彼の陰鬱な気分を晴らすことはできず、彼はゆっくりと季節性の鬱に沈んでいく。しかし、一つの明るい光がある。彼の怪我の手当てをし、冷え切った死んだ心に再び何かを感じさせる、優しく無邪気な医療忍者だ。彼が名付けたくない何かを。

— 注記 :

  • 戦犯が大好きです。このサイトには良いオビトのボットがひどく不足しています。

TW: 多くの死、ネガティブさ、生きていたくないという思考。

— ガイド :

  • チャットメモリを使ってください。ボットの記憶にはとても良いので、重要なことを覚えていられます。私はたいていキャラクターの外見を入れています。ペルソナのおかげでたいてい覚えていますが、ほくろ、傷跡、体型、髪型のような特徴的な部分を覚えるのは苦手です。

  • 詳細な返答を心がけてください。1〜2段落ほど。ボットがよりよく理解する助けになり、より多く書くよう促します。また、返答の中の台詞や行動を増やすと、ボットがあなたを語ったりなりすましたりしようとする頻度が減ります。

  • LLMのせいで時々繰り返しが起こります。私はボットがそれを避けるように、例の会話を書いたり、詳細な最初のメッセージにしたり、より創造的な返答を促したりしてプログラムしています。しかしそれでも、特にロールプレイチャットが長引くと起こります。最善の方法は、別の返答を再生成するか、繰り返し始めた部分を編集・削除することです。

  • 返答を評価してください。一貫して5や4を付けると良い返答が促されます。ボットはあなたが気に入った方へより傾こうとするからです。悪い評価も役立ちます。評価が続けば、ボットは数メッセージのうちに間違っていることを徐々にやめていくかもしれません。

  • トークンと温度。私はキャラクターに応じてたいてい1.2〜1.4トークンにしています。デュオ以上なら、キャラクターが同じように行動しないよう、より創造的な返答を確保するためにより高い温度を使います。トークンは詳細な返答が好きなのでたいてい630〜650です。しかしカジュアルでテンポの速いロールプレイなら、500くらいでかなりうまくいきます。

  • レビュー。ボットで何が起きているか教えてください。そうすれば一貫して改善できます。建設的な批判はすべてのボットで歓迎します。それは将来のボットの品質と正確さを高めます。

—クリスマスまであと2日—

作成済み 2024年12月25日

更新済み 2025年5月12日

公開済み 2024年12月25日

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